Шутер від творця Doom і Quake Джона Ромеро залишився без фінансування

Масові звільнення та закриття ігор у Microsoft торкнулися й студії Джона Ромеро (John Romero), одного з творців оригінальних Doom та Quake. Його шутер від першої особи залишився без фінансування Bethesda Softworks.

Джон Ромеро

Студія Romero Games опублікувала звернення до гравців, повідомивши, що видавець припинив підтримку проєкту. Команда зазначила, що під ніж також потрапили неанонсовані ігри з інших студій, за які відповідала Bethesda:

Ми змушені повідомити вам неприємну новину. Вчора ввечері ми дізналися, що наш видавець припинив фінансування нашої гри, а також кількох інших проєктів, про які не повідомлялося, в інших студіях. Це було стратегічне рішення, прийняте на високому рівні всередині видавництва, поза нашим полем зору та контролю. Нам дуже шкода, що ми не змогли зробити щось, що могло б запобігти такому результату.

В даний час ми оцінюємо подальші кроки та працюємо над тим, щоб підтримати нашу команду.
— Romero Games

Зараз Romero Games шукає підтримку у інших компаній. Відомо, що з 2022 року команда працювала над неназваним шутером від першої особи на Unreal Engine 5 для PC та консолей.

Нагадаємо, що в рамках оптимізації Microsoft скорочено більше 9 тисяч співробітників з різних студій, включаючи Raven Software, Turn 10 Studios, Undead Labs та інші. Разом з тим були скасовані три ігри — Everwild, Perfect Dark та MMORPG від творців The Elder Scrolls Online. Філ Спенсер (Phil Spencer) вже зробив заяву з цього приводу.

🔥 IGN выяснили, сколько времени уходит на катсцены в играх у Кодзимы
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-3
Коментарі 3