Ігрові новини Гейб Ньюелл розповів про роль Doom у створенні Valve та своїй не здійсненій кар'єрі лікаря

Гейб Ньюелл розповів про роль Doom у створенні Valve та своїй не здійсненій кар'єрі лікаря

Diana Golenko
Читати у повній версії

В недавньому серії інтерв'ю з ютубером Zalkar Saliev Гейб Ньюелл (Gabe Newell) розкрив історію заснування Valve, назвавши перший Doom однією з причин створення компанії. Створювач Steam також зізнався, що планував стати лікарем замість розробки ігор, але все змінив одна розмова.

Ідея створення Valve зародилася у Гейба Ньюелла ще під час роботи в Microsoft. Тоді він намагався довести розробникам ігор, що не кожен додаток повинен мати свій унікальний інтерфейс і спосіб взаємодії з графічним прискоренням. У спробах пересадити їх на Windows він вирішив використати Doom як аргумент — на той момент шутер був одним з найтехнічно просунутих ігор.

Усі створювали свої власні інтерфейси до «заліза», і все це було повною мішаниною. Деякі з них були неймовірно повільними. А ми на це дивилися і розуміли: вони взагалі не використовують можливості пристроїв. У них над цим працює одна людина — і не факт, що він взагалі хороший. Але їм здавалося, що якщо вони перейдуть на Windows, то втратять продуктивність.
— Гейб Ньюелл

Гейб Ньюелл зв'язався з id Software, щоб портувати Doom на Windows і довести, що ОС цілком справляється з запуском технічно просунутих ігор того часу. До слова, на той момент користувачів Doom було значно більше, ніж користувачів Windows. Поспілкувавшись з розробниками шутера, Гейб Ньюелл зрозумів, що стратегія Microsoft не відповідає вимогам часу.

Вони продемонстрували, що можливо, все наше уявлення про взаємодію з користувачами в епоху інтернету — помилкове. Microsoft зі своєю системою розповсюдження, відділом продажів і реселлерами просто упускає можливості, які відкриває мережева модель.
— Гейб Ньюелл

Саме тоді Гейб Ньюелл загорівся ідеєю створення Valve. Він любив відеоігри, а досвід у Microsoft дозволив йому зрозуміти, чого саме хочуть гравці і як повинна розвиватися індустрія. В результаті він покинув компанію і в 1996 році заснував Valve.

В тій же бесіді Гейб Ньюелл розповів, як почалася його кар'єра розробника. Сам він планував стати лікарем, однак один візит до брата, який у 1990-х працював у Microsoft, змінив його плани. Генеральний директор компанії Стів Балмер (Steve Ballmer) побачив, як юний Гейб відволікає свого брата від роботи, і порадив йому «зайнятися чимось корисним, якщо він збирається тут зависати». Тоді майбутній глава Valve і вирішив влаштуватися на місяць у Microsoft.

Нагадаємо, що раніше в тому ж інтерв'ю Гейб Ньюелл розповів про свій розпорядок дня і порадив розробникам ігор приєднуватися до ІІ.

🤑 CD Projekt RED заработала $121 млн за полгода — 60% принесла Cyberpunk 2077
    Коментарі9
    Залишити коментар
    1 місяць
    "Кул стори, бро". Давай Half-Life 3.
    Відповісти
    1 місяць
    Ему некогда, он с аквалангом ныряет
    Відповісти
    1 місяць
    Живет полной жизнью пока кто-то гоняет днями напролет в игры в Стиме ожидая Халф лайф 3...
    Відповісти
    1 місяць
    хорошо когда находишь себя в жизни.
    Відповісти
    1 місяць
    Да так говорят все миллионеры , уже даже не интересно слышать их сладкие песни
    Відповісти
    1 місяць
    я не про миллионеров говорил, а про тех кто счастливо живёт, работа в радость, а не каторга, просыпаешься с утра по звонку, пашешь весь день, тратя бОльшую часть жизни на работу, которая вам даже счастья не приносит. А работаете вы потому-что вам жрать что-то надо.

    Чувствую, я сейчас кучу людей в депрессивное состояние ввёл ))).
    Відповісти
    1 місяць
    Работа может быть в радость, если ты ее хочешь делаешь, хочешь не делаешь... но это уже тогда и не работа, а хобби. А чтобы не делать надо чтобы были средства чтобы жить на что-то пока отдыхаешь. Поэтому чаще всего с миллионерами и ассоциируется это. А обычному люду платят столько чтобы хватало на еду, коммуналку, какие-то мещанские радости по минимуму и, хочешь не хочешь, надо продолжать работать.
    Відповісти
    1 місяць
    Ну понятно. Я всегда знал, что HL это деградированная версия дума
    Відповісти
    4 тижні
    Радует меня это дядька Гейб, толковый
    Відповісти