Гравці образилися на «Легкий» рівень складності в The First Berserker: Khazan, тому його перейменували в «Звичайний»

Гравці образилися на «Легкий» рівень складності в The First Berserker: Khazan, тому його перейменували в «Звичайний»

Eduard Zamikhovsky

Видання Eurogamer звернуло увагу на цікаву замітку в блозі Steam, яку написали автори The First Berserker: Khazan в кінці червня. Тоді студія Neople випустила великий патч, де, серед іншого, перейменувала рівень складності «Легкий» на «Звичайний».

Про причини раптового перейменування йшлося в замітці. За словами креативного директора Джунхо Лі (Junho Lee), багато гравців відмовлялися знижувати складність і видаляли гру. Тому розробники вирішили потішити їхню гордість і внести правки.

На запуску в нас був стандартний рівень складності «Звичайний» і більш доступний варіант «Легкий». Передбачалося, що якщо гра здасться занадто важкою, гравці просто перейдуть на рівень нижче. Але, проаналізувавши дані, ми побачили, що багато з них просто вийшли з гри, не змінивши рівень складності.

Коли ми запитали причину, багато хто відповів: «Я краще піду з гідністю, ніж спущуся на “Легкий” рівень». Деякі також відзначили, що якби рівень за замовчуванням називався «Складним», вони б спокійно перейшли на «Нормальний».
— Джунхо Лі, креативний директор The First Berserker: Khazan

Після оновлення «Легкий» рівень став «Звичайним» (тепер це режим за замовчуванням), а старий «Звичайний» перейменували в «Випробування». Крім того, автори додали нові рівні «Новачок» і «Хардкор».

Наш огляд гри можна прочитати тут.

👀 Появилась экранизация RUST в стиле фильмов 80-х от нейросети
    Про автора
    Коментарі3