Новини Ігрові новини Зірка MindsEye про провальний запуск гри: «Може, все, до чого я доторкаюся, перетворюється на лайно?»

Зірка MindsEye про провальний запуск гри: «Може, все, до чого я доторкаюся, перетворюється на лайно?»

Eduard Zamikhovsky
Читати у повній версії

Алекс Ернандес (Alex Hernandez), який зіграв головних героїв у Mafia 3 та MindsEye, нещодавно побував на подкасті FRVR. Актор поговорив про свої переживання щодо запуску останньої гри, яка зібрала безліч негативних відгуків.

За словами Ернандеса, він пишається своїм внеском у створення MindsEye, тому скандал застав його зненацька. І хоча ніхто не скаржився на погану акторську гру, критика сильно вдарила по Ернандесу, оскільки він буквально був «обличчям» MindsEye.

Геймери — унікальні люди, і я один з них. Їх переповнюють емоції від продукту, а інтернет — анонімне місце, де можна поділитися тим, що ти ніколи б не сказав в обличчя, навіть якщо б тобі це справді не сподобалося… Геймери не подивляться вам в обличчя і не скажуть: «Всі, хто працював над цією грою, заслуговували на смерть. Це чортівськи жахливо, ви всі ідіоти». Ніхто ніколи цього не зробить. І в той же час я думаю, що вони мають на це право.
— Алекс Ернандес
Алекс Ернандес у бойовику «Бладшот»

Спочатку Ернандес думав, що більше ніколи не торкнеться до розробки ігор. Однак підтримка його дружини допомогла зрозуміти, що потрібно зробити висновки і йти далі.

Я не забобонна людина, але все ж не можу позбутися якогось внутрішнього павучого чуття. Я запитую себе: «Це тільки у мене так?» Може, це золотий дотик навпаки, щось на зразок коричневого дотику, і все, до чого я торкаюся, перетворюється на какашку?

Це зворотний бік щастя — бути хлопцем з коробки, і я кажу це без всякого его: у мене вдома є дві коробки з моїм, чорт забирай, обличчям. Мені пощастило працювати в сфері відеоігор. Коли мені було 13 років, я грав у ігри і думав: «Я хочу колись це зробити», а потім, чорт забирай, зробив це двічі … Мені пощастило працювати на улюбленій роботі з неймовірно талановитими людьми, і навіть коли все йде не так, у тебе все ще залишаються неймовірні проекти.
— Алекс Ернандес

Розробкою MindsEye займалася студія Build a Rocket Boy разом з колишнім продюсером GTA Леслі Бензісом (Leslie Benzies). На початку вересня команда випустила для гри четвертий патч, спрямований на покращення продуктивності та усунення багів.

Наш огляд MindsEye можна прочитати тут.

😱 Она испытала адскую боль ради рекорда — пробежала 100 метров по деталям LEGO
    Про автора
    Коментарі8
    Залишити коментар
    5 годин
    Игра разве не удалась из-за плохой игры актёров?
    Відповісти
    4 години
    чертовски точное замечание👍
    Відповісти
    4 години
    просто нужно уметь выбирать студии для сотрудничества и читать сценарии
    Відповісти
    4 години
    И как внезапно и недорого получить такой навык?
    Відповісти
    4 години
    Суеверная глупость. В Бога, значит, они верить не хотят, зато какое-то особое прикосновение наоборот — это всегда пожалуйста.
    Відповісти
    3 години
    Только прочитав понял, что это один актёр с ужасной мафией 3. От одной ужасной к другой. Стабильность
    Відповісти
    3 години
    А там тоже ругали за игру актёра?))
    Відповісти
    тільки що
    Это как у Уилл Смита, только у него наоборот все было. К чему прикасался, получался шедевр.
    Відповісти