Зірка MindsEye про провальний запуск гри: «Може, все, до чого я доторкаюся, перетворюється на лайно?»

Зірка MindsEye про провальний запуск гри: «Може, все, до чого я доторкаюся, перетворюється на лайно?»

Eduard Zamikhovsky

Алекс Ернандес (Alex Hernandez), який зіграв головних героїв у Mafia 3 та MindsEye, нещодавно побував на подкасті FRVR. Актор поговорив про свої переживання щодо запуску останньої гри, яка зібрала безліч негативних відгуків.

За словами Ернандеса, він пишається своїм внеском у створення MindsEye, тому скандал застав його зненацька. І хоча ніхто не скаржився на погану акторську гру, критика сильно вдарила по Ернандесу, оскільки він буквально був «обличчям» MindsEye.

Геймери — унікальні люди, і я один з них. Їх переповнюють емоції від продукту, а інтернет — анонімне місце, де можна поділитися тим, що ти ніколи б не сказав в обличчя, навіть якщо б тобі це справді не сподобалося… Геймери не подивляться вам в обличчя і не скажуть: «Всі, хто працював над цією грою, заслуговували на смерть. Це чортівськи жахливо, ви всі ідіоти». Ніхто ніколи цього не зробить. І в той же час я думаю, що вони мають на це право.
— Алекс Ернандес
Алекс Ернандес у бойовику «Бладшот»

Спочатку Ернандес думав, що більше ніколи не торкнеться до розробки ігор. Однак підтримка його дружини допомогла зрозуміти, що потрібно зробити висновки і йти далі.

Я не забобонна людина, але все ж не можу позбутися якогось внутрішнього павучого чуття. Я запитую себе: «Це тільки у мене так?» Може, це золотий дотик навпаки, щось на зразок коричневого дотику, і все, до чого я торкаюся, перетворюється на какашку?

Це зворотний бік щастя — бути хлопцем з коробки, і я кажу це без всякого его: у мене вдома є дві коробки з моїм, чорт забирай, обличчям. Мені пощастило працювати в сфері відеоігор. Коли мені було 13 років, я грав у ігри і думав: «Я хочу колись це зробити», а потім, чорт забирай, зробив це двічі … Мені пощастило працювати на улюбленій роботі з неймовірно талановитими людьми, і навіть коли все йде не так, у тебе все ще залишаються неймовірні проекти.
— Алекс Ернандес

Розробкою MindsEye займалася студія Build a Rocket Boy разом з колишнім продюсером GTA Леслі Бензісом (Leslie Benzies). На початку вересня команда випустила для гри четвертий патч, спрямований на покращення продуктивності та усунення багів.

Наш огляд MindsEye можна прочитати тут.

⚡️ Слух: нас ждёт коллаба R.E.P.O
    Про автора
    Коментарі8