Студія Evil Empire розповіла, як Konami дозволила їй зробити нову Castlevania
Vladislav Nikolaev
Castlevania: Belmont's Curse побачила світ завдяки тому, що Konami захопилася ідеєю кросовера з Dead Cells. Сами розробники з Evil Empire до останнього не вірили в успіх: вони вважали проект занадто масштабним, а видавця — занадто консервативним.
«Я пам'ятаю, як казав собі: «Це занадто масштабно. Вони ніколи не скажуть “так”», — зізнався операційний директор Бенжамін Лолан (Benjamin Laulan). Первісна задумка була вкрай скромною: розробники всього лише хотіли попросити у Konami дозвіл додати в гру образ Алукарда або рапіру. На здивування студії, Konami не тільки схвалила ідею, але й активно підтримувала її розширення до повноцінного DLC. Більше того, японський видавець сам запропонував Evil Empire піти далі. «Вони сказали: “Давайте зробимо це. А чи не хочете ви заодно зайнятися наступною повноцінною грою в серії Castlevania?”» — згадував Лолан.
Castlevania: Belmont's Curse — двомірний екшен-платформер, події якого розгорнуться через 23 роки після фіналу Castlevania 3: Dracula's Curse. Головною героїнею проекту виступить Соня Бельмонт, в ролі якої гравцям доведеться боротися з монстрами в середньовічному Парижі.
Castlevania: Belmont's Curse вийде в 2026 році на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S та Nintendo Switch. Раніше розробники показали новий геймплей і розповіли, що проект не буде рогаликом.
Як вважаєте, впорається чи Evil Empire з новою Castlevania? Діліться думкою в коментарях!