Знання ключових локацій та місць у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl завжди є ключем до успіху. У екстреній ситуації, коли потрібна швидка орієнтація, ви не зможете загубитися чи заблукати. Для цього розроблені інтерактивні карти, які надають доступ до всіх важливих областей, біомів та предметів гри. У цьому керівництві ми розглянемо кілька доступних інтерактивних карт, а також розповімо про локації детальніше.
У грі представлена обширна карта, на якій гравці можуть легко заблукати. Вона значно більша, ніж карти в попередніх іграх серії. Хоча процедурна генерація карт стала популярною в індустрії, розробники приділили особливу увагу ручній опрацюванню кожної деталі локацій. У грі представлені різноманітні біоми, включаючи похмурі ліси та безжиттєві болота, а також занедбану інфраструктуру радянської епохи. Для більшого зручності пропонуємо вам ознайомитися з доступними на даний момент інтерактивними картами:
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl може похвалитися картою, значно перевищуючи за розмірами ті, що були в оригінальній трилогії. Хоча точні розміри карт з попередніх ігор не завжди відомі, за оцінками їх загальна площа складає близько 7,5 квадратних кілометрів. На відміну від них, Stalker 2 пропонує обширний відкритий світ, що займає більше 64 квадратних кілометрів. Це вражаюче збільшення — майже вісім разів більше, ніж площа всіх карт оригінальної трилогії разом узятих.
На відміну від деяких ігор з відкритим світом, де розміри карт збільшуються за рахунок пустих територій або недоступних об'єктів, вся карта Сталкера розроблена таким чином, щоб гравці могли досліджувати її і знаходити ключові локації. Це забезпечує значущість кожної локації, кожної будівлі та предмета, оскільки всі вони відіграють свою роль у розвитку сюжету гри.
Ліжка виконують кілька важливих функцій: вони дозволяють гравцям відновлювати здоров'я, слугують місцем для збережень, допомагають створювати атмосферу виживання і можуть бути точками взаємодії з NPC, що в сукупності додає реалізму та глибини ігровому процесу. На даний момент ви зможете відшукати шість ліжок:
Використовуйте точки збереження для організації ігрового часу, дозволяючи собі зробити паузу в напруженому дослідженні або прийнятті важливих рішень.
В Зоні, де постійна загроза від аномалій, мутантів та інших сталкерів, медпункти стають необхідним елементом для підтримання боєздатності персонажа. Вони дозволяють гравцям лікувати рани, відновлювати здоров'я за допомогою медикаментів, що критично важливо для продовження подорожі та виконання квестів. Місцезнаходження чотирьох з п'яти точок знаходяться біля ліжок:
Торговці надають гравцям можливість обмінювати трофеї, артефакти та здобич на гроші, або більш корисні предмети — зброю, броню та ресурси. Іноді вони пропонують рідкісні предмети, які недоступні в звичайних місцях, і стають джерелом інформації про події в Зоні, а також місцями для виконання побічних завдань. Дванадцять торговців ви зможете знайти в цих локаціях:
Техніки займаються ремонтом зброї, броні та інших предметів, що необхідно для підтримання бойових характеристик у хорошому стані. В умовах Зони, де ресурси обмежені, а обладнання швидко зношується, техніки стають незамінними союзниками, дозволяючи продовжити термін служби спорядження та підвищити його ефективність. Усі п'ять техніків знаходяться там же, де й лікарі:
Так монжо заплатил себе 200 грн і іграй даже на слабом пк
(Gefors геймнг експирикнс там дальше сам)
А на запретном острове техник и медик?