В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вас чекає безліч додаткових завдань, про які ми детально розповідаємо в цьому посібнику. Деякі з цих квестів можна виконати різними способами. Якщо ви не хочете витрачати свої чесно зароблені кошти на отримання інформації в грі, скористайтеся нашим гайдом. Ми підкажемо, як пройти через макове поле і знайти ікону для Митяя.
Ця аномалія розташована в Малій Зоні, у північно-західній частині локації. Ви можете потрапити сюди в будь-який час, але ми рекомендуємо спочатку відвідати околиці бару Залесье і поговорити зі сталкером на прізвисько Митяй. Під час бесіди він запропонує вам зробити добру справу і одночасно підзаробити — візьміть квест «Макове поле», щоб у вашому журналі завдань з'явився маркер аномалії.
Коли опинитеся неподалік, не поспішайте заходити на територію села. У будинку справа ви зможете знайти хлопця на прізвисько Помора. Як ми вже згадували раніше, якщо ви не готові розлучитися з 2000 купонів або витрачати час на виконання ще одного завдання від цього персонажа для отримання цінної інформації, то наш гайд — саме те, що вам потрібно.
Порада: Попередньо рекомендуємо запастися енергетиками. Ми кілька разів проходили цей квест спеціально, щоб зрозуміти механіку аномалії, і, здається, трохи розібралися.
По полю постійно літають макові пелюстки, які ви зможете побачити неозброєним оком. Чим ближче вони до героя, тим сильніше йому хочеться спати. Цей же ефект виникає, якщо ви довго перебуваєте серед рослин. Тому найкращим варіантом буде триматися подалі від пелюстків, що парять над землею, і час від часу пити енергетичний напій.
Нижче ми розповімо про цікаві місця, які можна відвідати на маковому полі.
Примітка: дії, описані нижче, є опціональними. За бажанням ви можете пропустити дослідження аномалії і бігти безпосередньо до своєї мети.
Від дому Помора рухайтеся дорогою вперед. Справа від вас буде самотнє дерево — підійдіть і огляньте труп. Багато цінностей ви не знайдете, однак поруч з кожним загиблим тут чоловіком можна почути трохи передісторії його загибелі.
Тепер поверніться до дороги і досліджуйте залишки то ли сараю, то ли колодязя. Поруч теж буде труп, у якого можна позичити патрони і майже зламану зброю.
З протилежного боку є перша будівля. Заходьте всередину і досліджуйте труп справа від входу. Якщо обернутися і пройти трохи вперед, зліва ви побачите дві банки енергетика — якраз зараз це дуже корисна знахідка.
Після цього можна не повертатися на дорогу, а відразу прослідувати до останнього дому в цій області. Вхідні двері цього будинку заколочені дошками, які можна зламати, щоб потрапити всередину. Якщо ви не хочете витрачати час на лама́ння дощок, можна спробувати потрапити всередину через дах. Піднявшись на дах, ви зможете знайти отвір, через який можна проникнути в будинок.
Однак будьте вкрай обережні, адже саме через цей будинок найчастіше пролітають макові пелюстки. Ці пелюстки мають усыпляючий ефект, який може заскочити вас зненацька. Якщо помітите їх, прижміться до стіни біля печі — це допоможе уникнути їх впливу.
Тут є ще два трупи, кілька банок енергетиків і корисні припаси. Також ви почуєте спогади: чоловік з жінкою обговорюють, куди їм потрібно заховати предмет. Перший вирішує забрати його в погріб.
Уважно оглянувши будинок, ніякого погреба ми не знайшли. Це не дивно, адже він розташований у самому неочевидному місці — посеред макового поля позаду будинку. Використовуйте мітку на карті, щоб дістатися до входу в підвал, потім стрибайте вниз. Тут останнє тіло, а на полиці лежить потрібний за завданням предмет — православна ікона.
Навіть якщо ви знайшли квестовий предмет, тепер потрібно визначитися, кому його вручити. Спочатку Митяй просив знайти ікону, але от Помор також пропонує залишити її собі. Ось наслідки вибору:
***
Тепер ви знаєте, як подолати аномалію «Макове поле» і знайти ікону в рамках додаткового квесту. Якщо ви виявили неточність у нашому посібнику або хочете доповнити його своїми спостереженнями та порадами, будь ласка, напишіть про це у формі коментарів нижче. Відгуки та пропозиції від читачів допомагають покращувати наші гіди та робити їх ще більш корисними для всіх гравців.
Квест из категории "Ну не могли же разрабы сделать всё настолько тупо и прямолинейно. Должен же быть костюм, маска или артефакт, который позволит нормально исследовать эту территорию, верно? ...верно? "
Так разнообразие в квесте тоже есть.
Маковое поле — это ж по сути огромная аномалия, а против аномалий ни один костюм не защитит
Энергетики можно и не пить, но все время нужно двигаться, даже когда смыкаются глаза. Так можно выйти из зоны действия растений и лепестков.