Проходження додаткових завдань S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl (оновлюється)

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ви опинитеся в ролі сталкера, якому доведеться вижити в Зоні відчуження — похмурій та небезпечній постапокаліптичній реальності, повній смертельних загроз. Мутанти, аномалії та ворожі фракції, що прагнуть ускладнити ваше життя, будуть невпинно переслідувати вас. Окрім основних сюжетних завдань, у грі є й побічні квести, які не є обов'язковими для проходження. У цьому посібнику ми детально розповімо про кожен з них, надавши корисні поради щодо пошуку необхідних предметів.

Гайды по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

  1. Прохождение основных заданий S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  2. Прохождение дополнительных заданий S.T.A.L.K.E.R 2: Heart Of Chornobyl
  3. Оптимизация графики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  4. Все концовки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — как получить
  5. Гайд по Stalker 2 для новичков: советы по игре
  6. Интерактивная карта Stalker 2
  7. Как выбраться из аномального поля в Stalker 2
  8. Как использовать быстрое перемещение в Stalker 2
  9. Как чинить, улучшать и устанавливать модули на оружие в Stalker 2
  10. Есть ли в «Сталкер 2» мультиплеер и многопользовательские режимы?
  11. Как найти штурмовую винтовку Lullaby в Stalker 2
  12. Маковое поле в Stalker 2: как пройти и отыскать икону
  13. Убить Припоя или вырубить в Stalker 2
  14. Где найти все тайники журналиста в Stalker 2
  15. Убить Шустрого или пощадить в Stalker 2
  16. Как выбраться из болота в Stalker 2
  17. Как быстро заработать деньги в Stalker 2
  18. Убить Шаха или Рузвельта в Stalker 2
  19. Как подключить геймпад Xbox в Stalker 2 на ПК
  20. Как отключить компиляцию шейдеров при запуске Stalker 2
  21. Помочь Бродяге или быть с группировкой «Варта» в Stalker 2
  22. Стоит ли убивать Квашку в Stalker 2
  23. Стоит ли показывать необычный КПК в Stalker 2
  24. Лучшее оружие в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: уникальные стволы и их местонахождение
  25. Колизей Свободы в Stalker 2: как пройти все этапы и стать Мастером Арены
  26. Как исправить баг в квесте «На грани» (On The Edge) в Stalker 2
  27. Все коды и пароли от дверей и сейфов в Stalker 2

Небезпечні гості

Ви дізнаєтеся, як допомогти беззахисному сталкеру в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, знайти схований схрон Жмура та врятувати Хмурого. Ми розповімо вам про ключові моменти цього завдання, надавши корисні поради та стратегії для успішного виконання.

Після виконання першого основного завдання, вам доведеться вирушити в Залесье. На шляху вам зустрінуться кілька недоброзичливців, що переслідують беззахисного. Розібравшись з цими сталкерами, увійдіть у приміщення та поговоріть з чоловіком.

Він висловить подяку за порятунок і звернеться з проханням про допомогу — звільнити його друзів, які знаходяться в Котельній. Досягнувши місця призначення, позначеного синім маркером на карті, позбудьтеся від усіх сталкерів і підніміться на вежу праворуч, щоб виявити схрон.

Всередині ви знайдете кілька бинтів, воду, консерви та патрони. Спустіться вниз і увійдіть у велике приміщення. Піднявшись по сходах, ви зустрінете Хмурого. Поговоріть з ним і виберіть відповідну нагороду. Якщо, як і ми, ви вибрали варіант «Щось цікавіше», покиньте будівлю та обійдіть її з тильної сторони. Увійдіть у печеру та використайте газовий балон, щоб зруйнувати бар'єр на шляху та знайти схрон.

Должник Колдуна

Ви дізнаєтеся, як допомогти Колдуну повернути борг і в нагороду отримати рідкісну зброю, яка стане вашим першим значним трофеєм у грі.

Добравшись до Залесья, увійдіть у приміщення, позначене маркером на карті, і перегляньте катсцену. Після діалогу підійдіть до Колдуна і прийміть неважке завдання.

Ваше завдання — вибити борг з Гриші Валенка. Направляйтеся до синього маркера, що вказує на водонапірну вежу, і поговоріть з бандитами біля головного входу. Увійти всередину не вдасться, тому обійдіть будівлю справа та спілкуйтеся з хлопцем через дірку в стіні. Після розмови вирушайте до водонапірної вежі, обережно проходячи через аномалії, розташовані позаду вас.

Забравшись нагору, заберіть зброю та патрони зі схрону, потім вбийте всіх бандитів. Поговоріть з Гришею, після чого завдання буде вважатися виконаним. Ви також можете одразу розстріляти ворогів, а після поговорити зі сталкером, що засів у будинку.

Сталкерська мудрість

Описуємо, де можна знайти двох техніків Залесья в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ми розповімо точні місця їх знаходження та дії, які вам потрібно вжити.

Розпочати виконання цього завдання можна у виходу з бару Колдуна. Після розмови з Колею Маляром вам потрібно буде вирушити до двох техніків — Лінзи та Хомяка.

Технік Лінза знаходиться справа від Маляра. Кожен з учасників завдання позначений маркером на карті, тож знайти їх не складе труднощів. Технік Хомяк, у свою чергу, розташований у будівлі зліва від Лінзи. Поговоріть з обома чоловіками, щоб виконати завдання.

Всі замовлення Колдуна

Поручення торговців — це невеликі другорядні місії в S.T.A.L.K.E.R 2: Heart Of Chornobyl. В першу чергу вони потрібні для заробітку грошей на перших порах, адже на початку вашої подорожі обжитися хорошою екіпіровкою та добути одразу багато артефактів на продаж не вдасться.

Колдун є торговцем у барі Залесьє. Ви можете прийняти одне з поручень у будь-який зручний час. Проте після виконання наступне стане доступне через деякий час. Нижче опишемо проходження всіх поручень цього трейдера.

Зниклий сталкер

Цей квест є найприбутковішим на перших порах, тож з нього й почнемо. Згодьтеся відшукати зниклого сталкера для Колдуна, щоб на карті з'явилася позначка — вона буде знаходитися біля болота, що неподалік від макового поля. До речі, якщо ви не знаєте, як впоратися з цією аномалією, у нас є детальний гід.

Отже, добравшись до місця, ви можете вчинити наступним чином:

  1. Знищити всіх псів (тут їх буде дуже багато, тож ви витратите чимало боєприпасів).
  2. Попередньо випити енергетичний напій, дістатися до трупа, швидко обшукати його та забрати всі предмети.

Звісно, ми рекомендуємо саме другий спосіб. Вороги, а особливо монстри в Stalker 2, не особливо довго переслідують протагоніста, тож витрачати на них час і боєзапас безглуздо.

Повертайтеся тим же шляхом назад в Залесьє, тільки цього разу вивчіть карту — на ній з'явився маркер тайника (якщо попередньо ви взяли КПК з трупа). Будьте обережні, адже неподалік знаходиться укриття бандитів. Можете знищити першу групу та оглянути бункер з припасами. Ми відзначили, що груп може бути кілька — насправді вони спавняться тут кожні кілька хвилин, тож затримуватися особливо не варто.

Достати тайник непросто: для цього попередньо доведеться залізти на металеву площадку з сходами, звідти на невелику трубу, а потім перебігти до двох величезних труб.

В нагороду ви отримаєте 800 купонів.

Зниклі

Ми розповімо, як знайти зниклу групу шукачів, допомогти Хомяку та відшукати потайний схрон, використовуючи рубильник.

Поговоривши з Хомяком, вам потрібно буде знайти групу зниклих диггерів. Направляйтеся до позначки на карті та увійдіть у бункер, щоб продовжити пошуки.

Пробравшись через аномалію, вилікуйте єдиного вижившого та поспілкуйтеся з ним. Тепер вашим завданням стане пошук Мастифа. Поверніться на початок бункера та огляньте з'явившийся портфель. Заберіть запобіжник, вставте його в щиток та поверніться в першу кімнату бункера.

Після виконання цих дій зачинені двері, що ведуть на склад із безліччю корисних речей, відчиняться, і ви зможете забрати все, що там знаходиться. Потім поверніться в кімнату, де знайшли чоловіка, увімкніть вимикач біля дверей і пройдіть через аномалії, використовуючи болти. Коли ви дійдете до нової синьої позначки на карті, вас зустрінуть кілька псів — знищіть їх, обійдіть будинок і увійдіть у сарай. Всередині, окрім входу в будинок через тунель, ви знайдете корисні предмети, такі як медикаменти та патрони.

Пробравшись у будинок, поговоріть з чоловіком, що лежить на ліжку, потім підніміться на горище, використовуючи сходи праворуч. Після недовгої бесіди ви почуєте шум на вулиці: за монолітівцем прийшов загін сталкерів. Можете спуститися і вибрати, як вчинити: підтримати їх або захистити монолітівця. У будь-якому випадку ми рекомендуємо усунути хлопця, навіть якщо ви перебили всіх сталкерів, щоб забрати АК-47 і кілька інших корисних предметів. Якщо ж вирішите залишити його живим, поговоріть ще раз. Так ви отримаєте координати тайника.

Тепер, коли ви знайшли зниклих, повертайтеся до Лінзи та повідомте про виконання завдання. У нагороду за вашу роботу ви отримаєте від 500 до 1350 купонів, залежно від того, підтримали ви монолітівця (менше грошей) чи ні (більше грошей).

Макове поле

Ви дізнаєтеся, як подолати Макове поле і знайти ікону сталкера Митяя. Ми розповімо про небезпеки, які чекають на цьому ділянці, і надамо поради, щоб ефективно впоратися з труднощами.

Увійдіть у приміщення, де знаходиться технік Хомяк, і поговоріть з чоловіком на ім'я Митяй.

Вашим завданням є пошук сімейної ікони. Відправляйтеся в позначену точку на карті, до макового поля. Прибувши, ви почуєте Помора. Він запропонує вам інформацію в обмін на 2000 купонів. Придбайте її і вирушайте до двох нових позначок на карті. Якщо ж ви не хочете витрачати гроші, ми підготуємо окремий гайд, як самостійно добути ікону на маковому полі. Будьте обережні, адже Макове поле приховує безліч таємниць. Час переміщення може вас подолати сон, тому рекомендується взяти з собою кілька енергетиків.

Нужне вам місце знаходиться на великій маковій галявині, що позаду найбільшого будинку в цій локації. Обійдіть його і біжіть до невеликого заглиблення. Добравшись до погреба, спустіться вниз і візьміть ікону зі стелажа. Оскільки Помор запропонував вам продати ікону замість того, щоб повернути її власнику, у разі необхідності ви можете обміняти її на купони.

Якщо ви вирішили повернути ікону Митяю, вирушайте назад у Залесье, в бар до Колдуна. Поговоріть з ним і передайте ікону. У подяку ви отримаєте 1350 купонів.

Простіше простого

Завдання почнеться автоматично, якщо ви не вбили сталкера Косого одразу і погодилися допомогти йому в сюжетному квесті «Голка в сіні» (A Needle in a Haystack). У цьому керівництві ми розповімо, як найкраще виконати це завдання, щоб отримати максимальну вигоду.

Як почати квест Простішим простого

Як ми вже зазначали, спершу вам потрібно знайти Косого. Для цього можете скористатися окремим посібником або виконати наступні дії:

  • Доберіться до Залесья;
  • Поговоріть з військовим у таборі та активуйте квест;
  • Доберіться до бази бандитів і виріште, як вчинити: позбутися їх або заплатити 1500 купонів (перший варіант переважніший);
  • Знайти Косого на фермі, у будівлі великої млини.

Допомогти Косому чи вбити?

Ми розповімо вам простий спосіб отримати артефакт і позбутися сталкера Косого — він звичайний вбивця, тож ніхто за ним плакати не буде.

Отже, коли доберетеся до Косого, не вбивайте його одразу. В іншому випадку ви не зможете активувати скрипт і вирушити на пошуки артефакта. Згодьтеся допомогти йому, щоб з'явився побічний квест «Простішим простого». Відкривши карту, ви побачите відповідний маркер.

Як знайти артефакт

У печери є два входи, але найближчий розташований у будівлі поруч із млиною. Просто покиньте млин і обійдіть його. Справа ви побачите будинок — біжіть туди і знайдіть пролом у підлозі.

На шляху до аномалії ви можете оглянути кілька трупів (один з них можна знайти, якщо пройти по воді в праву частину печери). Однак дуже скоро ви натрапите на кровососа. Фанати серії знають його головну особливість — він стає невидимим і намагається атакувати ворога ззаду.

Старайтеся тримати дистанцію і стріляйте на звук, а також намагайтеся вловити ледве помітний силует монстра.

Розправившись з ним, продовжуйте рухатися по печері і оглядати трупи. Коли опинитеся біля аномалії, візьміть до рук свій звичайний детектор і слідуйте за сигналом. Зазначимо, що всі артефакти буквально «плавають» в аномаліях — вони не знаходяться на одному місці, тож вам, ймовірно, доведеться постаратися, щоб їх знайти.

Віддати артефакт Косому чи вбити?

Відповідь на це питання можна отримати, якщо навести курсор миші на артефакт і вивчити його вартість. Ви дійсно хочете втратити 7500 кредитів, щоб врятувати життя якогось вбивці? Звісно ж ні!

Поверніться до Косого і запитайте, чому він не попередив про кровососа, що мешкає в печері. Потім виберіть варіант «Атакувати». Зробивши кілька прицільних пострілів у голову, вбийте його, потім огляньте труп і заберіть сканер, який необхідний для подальшого просування квесту.

Якби ви віддали артефакт Косому, то отримали б натомість просто сканер, а так ви зберегли артефакт і зможете продати його за кругленьку суму.

Невидимі мережі

У цьому розділі опишемо, як активувати вежу зв'язку. Ми детально пояснимо, де знайти вежу і як правильно виконати всі дії для завершення завдання.

Під час виконання сюжетного завдання «Голка в стозі сіна» на карті з'явиться синя мітка, що вказує на це побічне завдання. Для його виконання вам потрібно залізти на високу вежу, розташовану позаду будівлі капітана Зотова, і активувати вежу.

На вежі ви знайдете вимикач — взаємодійте з ним. Потерпівши невдачу, вирушайте до нового маркера. Заберитесь до антени зв'язку по дошках і активуйте ще один вимикач, щоб виконати завдання.

Невідоме завдання поруч з Маковим полем

У цій частині проходження побічних завдань ми розповімо, як знайти КПК зі схроном у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ми також допоможемо вам вирішити, чи варто усунути чоловіка, що зрадив свого друга, чи залишити його живим.

На шляху до виконання завдання «Макове поле» на вашому шляху зустрінеться кілька мутантів. Якщо у вас немає достатньої кількості патронів, використовуйте газові балони, щоб розібратися з кількома мутантами типу плоть.

Коли всі монстри будуть ліквідовані, чоловік відкриє двері в єдиний цілий будинок. Ввійдіть всередину будівлі і поговоріть з хлопцем. У процесі бесіди вам нададуть вибір: вбити чи залишити в живих. Якщо ви приймете рішення ліквідувати сталкера, то отримаєте ковбасу, гранату і обріз, що потребує ремонту.

Пройшовши трохи по сюжету, ми не зіткнулися з явними наслідками вибору, тож зробіть вибір, виходячи з ваших моральних переконань. Окрім усього вищезазначеного, у будинку є деякі витратні матеріали, а в трупі біля сараю ви зможете знайти КПК з координатами схрону.

Невідомий квест на Глухому лузі

Це завдання без назви можна виконати, досліджуючи територію Маленької Зони в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Тут ви зустрінете вільного сталкера, який потребує допомоги. Розповідаємо, як допомогти хлопцеві, які вибори вжити і отримати всі доступні нагороди.

Як потрапити на Глухий луг

Щоб почати це завдання без назви, вирушайте на північний схід від Маленької Зони. Тут на карті ви можете побачити знак питання, якщо раніше не відвідували цю область. Підійшовши до аномалії, ви почуєте чоловічий голос — сталкер попросить допомогти в одній справі.

Побесідуйте з ним і погодьтеся допомогти. Виконати доручення досить просто. Для цього потрібно залізти в аномалію і дістати труп другого сталкера. Для цього можете кидати болти перед собою, щоб знайти безпечний шлях або розчистити дорогу.

Діставшись до трупа, заберіть ПДА, але не поспішайте оглядати його кишені. Якщо зробите це, позбудетесь 800 кредитів. Але тільки так ви зможете отримати непоганий артефакт без бою. Якщо ж винесете тіло з аномалії, то отримаєте гроші. Однак, як тільки спробуєте залутати мертвого сталкера, будете атаковані Юрком.

Як вчинити — вирішувати кожному гравцеві окремо. Враховуючи, що при належній допомозі Юрок пообіцяє допомогти героєві в подальшому, це може якось зіграти свою роль. Але нам до вподоби швидкий прибуток, тому вбиваємо сталкера, лутаємо артефакт і йдемо. Звісно, це жарт. Ми доповнимо посібник, якщо раптом Юрок справді колись вирішить допомогти Скіфу.

Те, що залишилося

Розповідаємо, як знайти новий артефакт у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ви дізнаєтеся, які дії потрібно вжити, щоб розпочати виконання квесту, а також детально опишемо шлях до артефакту та всі важливі моменти, які варто врахувати на цьому шляху.

Виконуючи основний квест «Відповіді коштують дорого», ви доберетеся до блокпосту Лейтенанта Матиуша. Поговоріть з ним і прийміть завдання.

Вам потрібно добути цінний артефакт, який позначений маркером на карті. Біжіть до вказаного на карті місця, подолайте прірви між мостами і проберіться через дірку в підвалі.

Спустившись вниз, будьте готові до атаки шести мутантів з великим запасом здоров'я. Постарайтеся впоратися з ними з мінімальними втратами, потім обшукайте тіло сталкера, щоб забрати КПК. Також не забудьте оглянути дірку з тілом. Тут є непоганий пістолет з глушником і збільшеним магазином.

Тепер рухайтеся в приміщення зліва по коридору. Вибравшись нагору, пройдіть бетонним шляхом, щоб знайти артефакт «Душа».

Забравши предмет, поговоріть з прибулими вченими на КПП. У вас буде вибір: віддати знахідку або розповісти про тіло в бункері. Якщо оберете другий варіант, зможете заробити непогані 1000 купонів. Для цього поверніться назад у підземелля, візьміть тіло загиблого лейтенанта і підніміться з ним нагору. Зліва від бункера є пологий підйом, використайте його. Звертаємо увагу, що зовсім неважливо, в яку аномалію ви викинете нещасного, адже підійде і «Хлопушка», яка знаходиться прямо позаду входу в бункер.

Заберіть кровно зароблені 1000 кредитів у вченого і поверніться до Лейтенанта. Після бесіди запропонуйте йому прийняти КПК товариша замість артефакта. Так ви виконаєте квест і станете володарем цінного артефакта.

Невідоме завдання від солдат

Описуємо, як знайти завдання без назви від солдат у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ми поділимося корисними порадами щодо знищення мутантів і розповімо, яку нагороду ви отримаєте за успішне виконання квесту.

Виконуючи все той же сюжетний квест «Відповіді коштують дорого», доберіться до вказаного місця на карті.

Поговоривши з солдатом Животко, вам потрібно буде знищити близько п'яти мутантів виду плоть в обмін на купони. Рекомендуємо не активувати квест, якщо прямо зараз у вас немає достатнього запасу медикаментів і боєприпасів. Для боротьби з монстрами краще використовувати штурмові гвинтівки та гранати, оскільки ці мутанти мають великий запас здоров'я.

Зверніть увагу: У разі загибелі квестодавця завдання буде провалено. Якщо ж вам вдасться впоратися з мутантами, ви отримаєте 1350 купонів як нагороду.

Усі замовлення Драбадана

У цьому розділі ми розповімо, як приймати квести від торговця на Свалці в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ми також поділимося корисними порадами щодо їх виконання, щоб полегшити проходження завдань.

Розігнати шпану

Драбадан — торговець, який знаходиться на локації «Свалка». Увійдіть у магазинчик і поговоріть з ним. Прийнявши квест, вирушайте до синього маркера на карті.

На пункті призначення ви зустрінете групу молодих сталкерів. Діалог з ними не відбудеться, тому ліквідуйте хлопців і поверніться до Драбадана.

Поспілкувавшись з чоловіком, завдання буде вважатися виконаним, а ви отримаєте 800 купонів на свій рахунок.

Вбити везучого авторитета

Єдиний торговець на свалці в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Драбадан. Він не тільки продає корисні товари, але й час від часу видає побічні квести. Між першим і другим отриманим завданням може пройти близько п’яти ігрових днів, тож будьте готові до того, що не всі події відбуваються одразу. Розповідаємо, як впоратися з авторитетом, який заважає торговцеві, а також даємо корисні поради щодо боротьби з бандитами.

Вирушайте в бар до торговця і прийміть відповідний квест. Після цього на вашій карті з’явиться маркер, який вкаже точне місцезнаходження авторитета на прізвисько Сява Тюлень. Слідуючи цьому маркеру, ви опинитеся на території, де мешкає і авторитет, і його свита.

Як вбити авторитета

Не вирушайте в цю локацію, якщо у вас немає достатнього запасу патронів, гранат і медикаментів. Окрім десятка бандитів, які будуть вам заважати, на вас також нападуть кровососи, що значно ускладнить задачу.

Найкращим рішенням у боротьбі з усіма ворогами є використання штурмової гвинтівки з прицілом і перебування на достатній відстані від противників, адже улюблена зброя кожного бандита — гранати. Успішно впоравшись як з мутантом, так і зі сталкерами, обшукайте труп Сяви, заберіть КПК і повертайтеся до Драбадана. Здавши квест, ви отримаєте 1300 купонів.

Забрати вантаж

Ціна серії завдань від торговця свалки в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl варіюється в залежності від складності виконання завдання. Це завдання вважається одним з найпростіших, тому особливих труднощів з його виконанням виникнути не повинно. Однак, щоб допомогти вам пройти його максимально ефективно, ми постараємося надати корисні поради для отримання вантажу торговця.

Драбадана, як зазвичай, можна знайти за стійкою в його барі. Поговоріть з ним, вибравши відповідний варіант роботи в діалозі. Після цього на вашій карті з’явиться новий маркер, що вказує місце для завдання. Слідуйте до маркера, щоб почати виконання місії.

Як знайти вантаж і вбити бандитів

Приблизно за 20 метрів від точки призначення на вас нападуть 6-7 бандитів. У нашому випадку вони використовували дробовики, тому радимо тримати дистанцію і відстрілювати їх поступово. Місцезнаходження вантажу може бути не відразу очевидним. Спустіться до обриву і зверніть увагу на зелене світіння. Сліва від цього світіння ви знайдете тунель, в якому буде захований рюкзак.

Всередині рюкзака ви знайдете безліч корисних предметів. Візьміть все, що вам потрібно на цьому етапі гри, але не забудьте забрати «Каністру з технічним спиртом», адже вона є ключем до виконання місії. Отримавши потрібні предмети, повертайтеся в бар до Драбадану. Віддайте йому каністру з технічним спиртом, і за виконане завдання ви отримаєте винагороду в розмірі 600 купонів.

За компанію

Не знаєте, як знайти схрони в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, щоб скласти в них горілку? Ми також розповімо про місця, де ці схрони можна виявити, і дамо поради щодо безпечного доступу до них.

В барі Драбадана, з лівого боку ви побачите двох сталкерів. Поговоріть з ними і прийміть квест. Ваша задача — знайти три схрони, заздалегідь позначені на карті, і покласти в них горілку. Послідовність відвідування схронів не має значення.

Перший схрон (центральний) знаходиться всередині колодязя, вказаного на скріншоті нижче. Перевагою цього завдання є те, що схрони спочатку не порожні, як можна було б очікувати. Таким чином, у вас буде можливість отримати зайві боєприпаси.

Другий схрон (ліворуч) ви знайдете, пройшовши тунелем всередині пагорба. Будьте обережні, адже тут героя чекатимуть мутанти з великим запасом здоров'я.

А ось з третім схроном виникнуть труднощі. Неподалік від нього, біля вежі, героя чекатиме сталкер. Поговоріть з ним, а потім поверніться до квестодавця.

Дочекайтеся, поки Панас — чоловік, якому ви вручили горілку, прийде в бар. Тоді ви зможете забрати винагороду в розмірі 1754 купони.

Невідоме завдання на Свалці

Після зачистки КПП і знаходження унікального КПК на локації «Завод», це завдання з'явиться на вашій карті. Ми поділимося інформацією про те, як дістатися до чергового побічного квесту в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl без назви, знайти впало зброю, а також допоможемо вам зробити правильний вибір у процесі діалогу.

Під час проходження основного квесту «Цар гори», поруч з локацією «Террикон» з'явиться побічна активність. Дістаньтеся до мітки на карті і поговоріть з чоловіком на прізвисько Биня.

Вам потрібно спуститися з мосту і забрати зброю сталкера, що знаходиться неподалік від води. Як тільки ви піднімете її, поверніться до Бині і поговоріть з персонажем, щоб завершити завдання. Ви також можете залишити зброю собі, але в цьому випадку вам доведеться провести бій.

Невідоме завдання від бандитів (Свалка)

Випадкові події в Stalker 2 розбавляють ігровий процес і допомагають заробити трохи грошей або отримати корисні предмети. Однак знайти на карті їх досить складно, адже вони ніяк не позначені. Нижче розповідаємо, де можна взяти невідоме завдання від бандитів і як найкраще вчинити.

Допомогти бандитам чи сталкеру?

Цю випадкову подію можна зустріти, якщо слідувати від мосту з Малої Зони на територію Свалки. Поруч з двома будівлями колишньої свиноферми ви почуєте розмову бандитів і сталкера. Підійдіть і запитайте, що сталося.

Глава банди на прізвисько Вітёк запропонує виконати невелику роботу в обмін на цінні предмети. Сталкер, якого вони пресують, сховав у свинарнику схрон, тільки ніхто його не може знайти. У вас є вибір: погодитися поділити вміст схрону навпіл, вбити бандитів або піти. Але не поспішайте з вибором.

Найкраще вчинити наступним чином: погодьтеся на умови бандита, потім підійдіть до пораненого сталкера і вколіть йому шприц з медикаментами. Як тільки ви це зробите, троє бандитів поруч стануть ворожими. Ймовірність того, що вони вб'ють сталкера, дуже мала, але він однозначно пристрелить хоча б одного ворога. Тож вам залишиться лише вбити двох бандитів і поспілкуватися з новим другом.

В знак подяки Вовчик переведе на ваш рахунок 250 купонів, а також відзначить на карті місце того самого тайника, який не змогли виявити бандити.

Примітка: Якщо раніше ви не допомагали сталкерам у подібних випадкових місіях, то по завершенні цієї випадкової зустрічі всі сталкери і торговці на території Залесья змінять до вас ставлення на позитивне. Це можна відстежити на карті — значки всіх трейдерів стануть зеленого кольору.

Як знайти тайник?

Заходьте в будівлю перед вами і біжіть майже в самий кінець. Маркер буде показувати на стіну, однак вам потрібно обійти з іншого боку. Зліва ви побачите багато ящиків, а за ними забарикадований прохід.

Позбавтеся від дощок і розбийте ящики на металевій конструкції. Окрім патронів, ви можете відшукати тут непоганий пістолет з глушником (UDP Compact) і медикаменти.

Невідоме завдання на Свалці — врятувати сталкера з аномалії

Як зазвичай, у міру дослідження відкритого світу S.T.A.L.K.E.R. 2 геймери будуть натикатися на несвязані ні з чим події. Іноді потрібно допомогти сталкерам відбитися від бандитів, а іноді й визволити їх з аномалій. Останнє — якраз такий випадок. Нижче опишемо, як знайти і виконати невідоме завдання на Свалці, щоб врятувати сталкера.

Щоб виявити потрапившого в біду хлопця, вирушайте на свалку і відвідайте електричну підстанцію. Як і годиться, навколо неї повно електричних аномалій, а прямо посеред них стоїть сталкер. Вам потрібно супроводити його до безпечного місця і вивести з-під впливу електричних полів. Ось тільки зробити це непросто.

Звісно, найпростішим буде варіант пройти через аномалії, використовуючи при цьому болти. Ось тільки, сталкер хоч і скаже, що буде йти за героєм «нога в ногу», при цьому стане сильно відставати. Тож у більшості випадків ви встигнете пробігти між аномаліями, а він — ні. Також проблемою буде те, що він дійсно може йти своїм маршрутом і натикатися на аномалії.

Як витягти сталкера з електричної аномалії

Ми пробували різні шляхи і способи, але один з них виявився справді дієвим. Отже, коли ви знаходитесь на дерев'яних ящиках, розверніться і знайдіть екскаватор. Тут між аномаліями можна спокійно пройти, але все ж краще тримати в голові, що ваш новий приятель несподівано може змінити курс, тож йдіть повільно.

Спустившись, позбудьтеся аномалії зліва, оскільки вона становить найбільшу загрозу.

Потім остерігайтеся подальшої аномалії справа, що біля екскаватора. Можете також позбутися її, якщо хочете перестрахуватися. Пройдіть вздовж транспорту і в кутку обережно заверніть направо, щоб пробратися між аномалією зліва і екскаватором.

Попереду аномалій не буде — бігти по невеликому каналу з водою вперед, поки сталкер не подякує вам. Можете вибрати один з двох подарунків:

  • Артефакт «Абракадабра». Ціна 7500 купонів, але торговці куплять за 2250 купонів;
  • 2500 купонів.

Жирний навар

Розповідаємо, як в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl врятувати нейтрального сталкера, що опинився в небезпеці, і помститися квестодавцю за хибну інформацію. Ми також поділимося порадами, як найкраще впоратися з цією ситуацією і які наслідки можуть вас очікувати.

Коли ви почнете виконання сюжетного завдання «Повернення на Терикон», на карті з'явиться синя мітка, що вказує на місцезнаходження побічного квесту. Направляйтеся до неї, щоб зустрітися з Захаром. У процесі спілкування з ним вам буде запропоновано квест, який ви повинні прийняти.

Вам належить допомогти чоловікові повернути борг. Слідуйте до нового маркера на карті, який вказує на автостоянку, де вас чекатимуть бандити. Розберіться з ними, а потім поговоріть з Давидом, щоб завершити місію.

Обманути обманщика

Поговоривши з Захаром, ви дізнаєтеся, що сталкер, який запропонував вам роботу в квесті Жирний навар (A Big Score), хотів підставити як вас, так і Давида, тому герой вирішує помститися.

Знайдіть труп сталкера на прізвисько Саня Добряк, заберіть його зброю і слідуйте до нового маркера, щоб знайти Захара.

У процесі бесіди з чоловіком покажіть зброю його товариша, після чого супроводьте його до схрону, за що ви отримаєте 3374 купона.

Примітка: Якщо вб'єте Захара одразу після отримання нагороди, то зможете повернутися в бар (з'явиться новий маркер), поговорити з Давидом і отримати ще 3374 купона.

Бандитський безлад

Коли ви приймете рішення, чи варто показувати цікаву знахідку для Сержанта в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і отримаєте значок «ВАРД», перед вами відкриється можливість почати виконання цього завдання. Нижче ми пояснимо, що потрібно зробити, щоб успішно відшукати зниклий вантаж, подолати всі перешкоди, пов'язані з домом, і виконати місію.

Після діалогу з Сержантом спустіться на перший поверх і поговоріть з чоловіком на прізвисько Гурон, який сидить у приміщенні зліва. Після нетривалої бесіди завдання зміниться — тепер необхідно поспілкуватися зі своровцями, які знаходяться трохи правіше від насосної станції.

Прибувши до мітки на карті, ви виявите, що двері будинку, куди вам потрібно потрапити, закриті. Проте в даху будинку є діра, куди можна дістатися по стрілі будівельної машини. Заберіться на екскаватор за допомогою червоних контейнерів позаду нього і увійдіть всередину.

Знайшовши всередині будинку кілька трупів своровців, заберіть їх КПК, і завдання оновиться.

Тепер вам потрібно забрати вантаж у Доцента. Направляйтеся до нового маркера на карті, який знаходиться у заводській котельні, а дорогою ліквідуйте бандитів, які на вас натраплять. Підійдіть до буханки на куті будівлі, запригніть на дах автомобіля і рухайтеся по карнизу вздовж стіни.

Зліва ви побачите отвір у підлозі. Спускайтеся вниз, а потім прийміть рішення: вислухати сталкера і піти з ним на угоду чи вбити. Якщо оберете перший варіант, отримаєте координати тайника з непоганою зброєю. Також не забудьте забрати синій контейнер.

Все, що вам залишається зробити — повернути контейнер Гурону, який позначений синім маркером на карті в барі. В результаті бесіди ви отримаєте 2159 купонів за врятований вантаж.

Невідоме завдання в локації «Цементний завод»

Досліджуючи світ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ви не раз зіткнетеся з випадковими зустрічами. Ці місії не мають конкретних назв і зазвичай зосереджені на простих завданнях. Ми підкажемо, які кроки найкраще зробити, щоб ви могли успішно виконати завдання.

На відміну від звичайних квестів, ці квести заздалегідь не позначені на карті синім маркером, тому вам потрібно буде підійти до точки, вказаної на карті нижче, щоб знайти сталкера, який просить про допомогу. Навколо будинку, де сховався сталкер, є близько семи снорків. Ваша задача — усунути їх.

Як врятувати сталкера

У боротьбі з безліччю снорків, які хоч і не мають великої кількості здоров'я, але можуть завдати значної шкоди, вам обов'язково знадобляться кілька аптечок, а також достатня кількість боєприпасів і гранат.

Усунувши кожну ціль, сталкер вийде з будинку через дальні двері. Підійдіть до нього і поспілкуйтеся, нагадуючи про винагороду. Він передасть вам 350 купонів на знак подяки за порятунок.

Кінець зміни

Однією з наступних місій після бесіди з Бродягою в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стає шлях на станцію переробки відходів. Ми поділимося безліччю корисних порад і рекомендацій щодо проходження цього квесту.

У процесі виконання основного завдання «По гарячих слідах» (Hot on the Trail), вам потрібно буде знайти двох поранених сталкерів, добравшись до станції. Шлях до точки, вказаної на зображенні нижче, виявиться не без перешкод — кілька бандитів, що оточили станцію, намагатимуться вам заважати. Однак вони озброєні не найкращим спорядженням, тому впоратися з ними не складе труднощів навіть новачку.

Добравшись до поранених сталкерів, поговоріть з ними, щоб отримати завдання. Цікавим моментом є те, що цей квест безпосередньо перетинається з сюжетним, адже завдання в обох квестах збігаються — вам потрібно буде забрати ключ у Півночі, який знаходиться на даху СПО. Це перетин дозволить вам одночасно просуватися по двом лініям завдань, ефективно поєднуючи їх виконання.

Як забратися на дах СПО

Устраньте сталкера біля головного входу в будівлю, щоб двері відчинилися і ви могли увійти всередину. Як і слід було очікувати, всередині вас чекатиме пара-трійка бандитів. Вони озброєні досить скромно, тому з ними не складе труднощів впоратися. Ліквідувавши загрозу, підніміться по сходах на балкончик праворуч. Потім спустіться на червоний контейнер, що дозволить вам потрапити на іншу сторону балкона і вилізти по сходах на дах.

Як тільки ви опинитеся зверху, перед вами постане нове завдання — знайти начальника зміни Півночі. Направляйтеся до великих труб, які ведуть в сусіднє будівлю, і ретельно огляньте їх. Там ви знайдете тіло начальника зміни. Обшукайте його, щоб забрати ключ від усіх приміщень станції, який вам необхідний для подальшого просування.

Як спуститися в підвал

Спуститися на підземний рівень СПО можна через сусіднє будівлю, мітка якого вказана на карті. У процесі руху по тунелях ви зустрінете різні аномалії. Спочатку ми рекомендуємо обійти їх ліворуч, оскільки там зазвичай більше вільного простору, що значно зменшить ризик зіткнення з ними.

Перший поворот направо буде найскладнішим через велику кількість аномалій. Після кількох спроб нам не вдалося уникнути опромінення, тому ми рекомендуємо використовувати горілку або антирад для захисту від радіації, щоб безпечно дістатися до сходів.

Як вбити контролера

Підіймаючись, слідуйте кожній синій мітці на вашому компасі, попутно вбиваючи бандитів, які охороняють СПО. Коли ви опинитеся в основному приміщенні, вам потрібно буде вбити контролера. Цей мутант має просто неймовірну кількість здоров'я. Нам знадобилося всадити в нього близько 100 патронів, щоб подолати. Його основна атака — оглушення, під час якого ви не можете ні рухатися, ні стріляти. Намагайтеся ховатися за бетонними стінами в приміщенні, поступово завдаючи шкоди істоті.

Прослухавши повідомлення, вам буде надано код від монолітівського сейфа — 0505. Слідуйте до мітки на карті, пройшовши через дірку в стіні головної кімнати, щоб знайти заблоковану двері. Використовуйте отриманий код для її відкриття і продовження завдання.

У цій кімнаті ви знайдете:

  • AK-47 — корисно для подальших бойових зіткнень, або отримання патронів;
  • Боєприпаси — допоможуть підтримувати ваш арсенал у хорошому стані;
  • Протирадіаційні препарати — знадобляться для захисту від радіації на шляху вперед.

Забравши все необхідне, піднімайтеся вгору, слідуючи міткам на карті. Іноді вони будуть показувати — йти вище чи нижче. Вибравшись, допоможіть Джамперу та Синьому відстрілитися від чергових бандитів. Після успішної битви поговоріть з Джампером, і завдання буде вважатися виконаним.

Сигнал надії

Коли ви завершите сюжетне завдання «По гарячих слідах» (Hot on the Trail) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, перед геймерами відкриється нове укриття — база «Полдня». Саме тут ви можете почати новий квест, і ми готові допомогти вам з проходженням. У цьому розділі керівництва ми детально розповімо, як знайти шлях на дах і відключити антену, щоб ви змогли виконати це завдання.

Вирушайте в лабораторію Лодочки, розташовану на північному сході від укриття «Полдня». Як тільки ви доберетеся до місця, увійдіть всередину, і відразу з лівого боку ви виявите самого Професора Лодочку. Підійдіть до нього, поговоріть і виберіть підходящий варіант відповіді, щоб почати виконання квесту.

Як піднятися на дах

Слідуючи до з’явленого синього маркера на карті, у вас, напевно, виникне логічне запитання — як потрапити на дах? Не переживайте, рішення вже передбачено. На базі колишніх Монолітівців все продумано, і біля кожної пари жовтих воріт ви обов’язково знайдете сходи, які приведуть вас до мети. Піднявшись вгору, слідуйте до сходів зліва і увійдіть всередину.

Тепер вам потрібно скористатися бочками та короткою сходами в кутку приміщення, щоб потрапити ще вище.

Піднявшись на найбільшу трубу, пройдіть по дощечках і двом тонким трубам зліва, щоб потрапити до кінцевого виходу на дах.

Як вимкнути антену

Тепер, коли ви опинилися нагорі, обійдіть дах з правого боку і обережно заберіться на вишку — це найпростіший і безпечний спосіб потрапити до зомбованого сталкера. Як тільки ви опинитеся на 3 поверсі вишки, ви отримаєте відмінну позицію для спостереження та усунення цілі. Опиратися він не стане, тож просто здійсніть контрольний постріл.

Зліва від трупа ви помітите сходи, що ведуть до рубильника. Підніміться по них, взаємодійте з перемикачем, а потім спокійно поверніться в лабораторію до Професора Лодочкина. Поговоривши з ним, ви не тільки завершите завдання, але й отримаєте гідну нагороду — детектор «Медвідь», покращену версію детектора артефактів першого покоління. Цей прилад стане корисним інструментом у вашому арсеналі, допомагаючи вам з легкістю виявляти цінні артефакти в зоні.

Шокова терапія

Після виконання сюжетного квесту «Лампа і метелики» (Like a Moth to the Flame) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, коли ви досліджуватимете тунелі та знищите псі-маяк у таборі «Ікар», що належить угрупованню «Варта», стане доступним цей побічний квест. Далі ми пояснимо, які кроки необхідно вжити, щоб знайти обезумілих сталкерів, які втекли від медика Варти.

Слідуйте до синьої мітки на карті, розташованої на північному заході від бази «Варта». Увійдіть на перший поверх будівлі та поговоріть із Сержантом Баталовим, вибравши відповідну опцію для отримання завдання. Вашим завданням є пошук втікачів з лікарні.

Як знайти втікачів

Для початку радимо оглянути особисті речі втікачів. Ви зможете знайти їх у скрині, відкривши двері сусідньої кімнати.

Всередині ви знайдете розклад патрулів, який вам знадобиться в майбутньому:

  • Ікар — Смарагдове — Сухогруз «Скадовськ» — Консервний завод — Ікар;
  • Ікар — Консервний завод — Станція обслуговування — Ікар;
  • Ікар — Згоріле хутір — Заправка — Консервний завод — Ікар.

Отримавши інформацію, вирушайте до другого маркера, щоб розпитати торговця на прізвисько Борода. Він просить в обмін на інформацію 500 купонів, не надаючи іншого вибору. Як і слід було очікувати, втікачі знаходяться в локації «Консервний завод» — західніше бази Ікар.

Шлях до цього місця безпечний, і на вас не будуть нападати бандити або мутанти. По прибутті до основної точки увійдіть у будівлю. Однак будьте обережні: завод буквально кишить аномаліями. У разі сильного радіаційного опромінення використовуйте горілку або протирадіаційні препарати.

Діалог з вартовими не відбудеться, тому просто усуньте трьох сталкерів і поверніться до сержанта Баталова. Після бесіди виберіть пункт «Мені потрібні НИИЧАЗівські таблетки», і ви отримаєте таблетки для пси-захисту, які знадобляться для виконання сюжетного завдання «Мертва частота». Тільки після цього заберіть нагороду за виконання завдання.

Халтурка

Це завдання стане доступним лише після завершення побічного квесту «Шокова терапія» (Shock Therapy) у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в рамках якого вам потрібно знайти і усунути втікачів з Варти. Ми розповімо, як знайти і переключити всі щитки електропостачання на складі, а також дамо поради, як перемогти бюрера, який чекає вас всередині станції обслуговування.

На другому поверсі будівлі ви знайдете техніка — сержанта Єремєєва. Підніміться нагору і поговоріть з ним, щоб дізнатися деталі роботи і взятися за виконання завдання.

Де знайти щитки електропостачання

Після недовгого діалогу спочатку вам потрібно вирушити на склад за маркером — станцію завантаження, розташовану північному заході від бази. Прибувши, натисніть на червону кнопку біля воріт складу, після чого на вашому компасі з'являться три нові мітки з місцезнаходженням усіх щитків.

Порядок переключення щитків не має значення. Перший щиток (зліва) знаходиться відразу за героєм, на стіні невеликої будівлі.

Другий щиток (центральний) знаходиться за парканом, прямо навпроти першого. Він буде трохи прихований, але його все одно легко знайти, якщо уважно оглянути територію.

Третій щиток (праворуч) ви знайдете в будівлі з сходами на цій же території. Будьте обережні: коли підійдете до будівлі, зі сходів почнуть спускатися тушкани. Основна складність у бою з ними — їхня висока швидкість пересування. Устраньте мутантів, потім підніміться на другий поверх будівлі та активуйте останній щиток.

Де знайти деталі для пси-захисту

Тепер поверніться до дверей, де ви натиснули червону кнопку, і відкрийте її. Всередині вас зустріне бюрер — мутант, що має здатність виривати зброю прямо з рук головного героя. Зробивши кілька точних пострілів з дробовика, ви обов'язково подолаєте його.

Підніміться по сходах ліворуч, увійдіть у найвіддаленішу кімнату та заберіть валізу з деталями, яка знаходиться на підвіконні розбитого вікна. З лівого боку на стелажі всередині сейфа ви зможете виявити кілька бинтів, горілку та аптечку — корисні предмети, які можуть знадобитися вам у подальшому.

Повертайтеся до сержанта та розкажіть йому про мутанта. Технік пообіцяє створити пси-костюм, який ви зможете купити за 4000 купонів, виконуючи сюжетне завдання «Через терни до зірок».

В яблучко

Розпочати виконання цього завдання в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ви зможете після того, як познайомитеся з основним персонажем побічної місії «Халтурка» (The Side Hustle). Нижче ми розповімо, які кроки слід вжити, щоб успішно звільнити захоплених сталкерів, а також надамо інформацію про місцезнаходження нового артефакта, який можна знайти в ході виконання завдання.

Вирушайте в локацію «Шевченко», розташовану на південний схід від бази «Ікар», де ви знайдете торговця Бороду. Підійдіть до нього та поговоріть, щоб дізнатися всі деталі завдання та розпочати його виконання.

Як знайти бандитів і звільнити сталкерів

По дорозі до нового маркера ви можете знайти артефакт «Кров каменю» біля трупа сталкера на прізвисько Серго Вигнанець. Цей артефакт широко поширений у Зоні, оскільки він утворюється в аномаліях гравітаційного типу.

Добравшись до табору бандитів, поговоріть з ними, після чого героя запросять всередину. Якщо ви вирішите не вступати в розмову з главарем на прізвисько Худрук, доведеться усунути всіх бандитів. Однак якщо вам вдасться домовитися щодо «представлення», вас запросять взяти участь у тирі, де потрібно буде стріляти по яблукам, розташованим над головами захоплених союзників, протягом п'яти секунд.

Успішно виконавши завдання, поверніться до Бороди з групою сталкерів. Якщо вам вдалося звільнити сталкерів і знищити бандитів, ви отримаєте 4049 купонів, а також додаткові 675 купонів за голови супротивників.

Налегке

Виконуючи сюжетний квест «В пошуках провідника» (In Search of a Guide), де гравцям потрібно дізнатися про кілька угруповань у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ви відкриєте нову локацію — Скадовськ. Саме тут геймери зможуть розпочати побічну місію. Нижче розповідаємо, як дістатися до сухогруза, знайти кейс Султана та успішно впоратися з бандитами.

Вирушайте в Скадовськ і поговоріть з жінкою на прізвисько Соня Калина за барною стійкою. Після отримання завдання вирушайте за маркером на карті і знайдіть бандита на прізвисько Султан.

Як знайти кейс

Для початку вам потрібно буде дістатися до сухогруза, розташованого у флоті на річці, який позначений синім маркером на карті. Шлях до цього місця досить тривалий, і, ймовірно, ви ще не дослідили територію поблизу флоту, тому швидке переміщення, про яке ми також підготували окреме керівництво, буде якраз до речі.

Діставшись до території біля корабля, будьте готові до нападу кількох псів. Після того як ви розправитеся з ними, продовжте шлях до кінця пірсу. Використовуючи червоний контейнер над річкою, ви зможете перебратися на судно.

Тепер підніміться по сходах зліва, дістаньтеся до верхньої площадки і відкрийте люк з червоним вентилем. Це дозволить вам пробратися всередину сухогруза.

У приміщенні зліва ви знайдете червоний кейс, що належить Султану. Справа від нього розташований детектор «Лоза» — нове покоління детекторів початкового рівня. Цей детектор дозволяє виявляти артефакти на більшій відстані, на відміну від своїх попередників. Заберіть предмети, йдіть до кінця коридора і використайте кнопку біля дверей виходу.

На виході вас чекатимуть троє бандитів, які також намагалися заволодіти знайденим кейсом. Звісно, віддавати його герой не має наміру, тому вам доведеться розібратися з ними. Після того як ви ліквідуєте загрозу, повертайтеся до Султана. За виконання квесту ви отримаєте 2969 купонів.

Ключ до свободи)

У процесі виконання сюжетного квесту «Крайня простота» (Extreme Simplicity) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ви зіткнетеся з групою сталкерів, які потрапили в біду. Ми допоможемо вам у пошуках трупа Адика Педалі та знаходженні ключа, який дозволить звільнити сталкерів із замкнутого приміщення.

Це завдання не буде спочатку позначене синім маркером. Для початку вам потрібно дістатися до позначеної точки на карті. Коли ви наблизитеся, то почуєте гучні вигуки бандитів. На цій території їх більше п’ятнадцяти чоловік. Кожен озброєний і має при собі гранати. Ми не радимо підходити занадто близько до місця подій — натомість використовуйте снайперську гвинтівку з прицілом і на достатній відстані позбудьтеся ворогів.

Як знайти ключ від дверей

Розібравшись з кожним супротивником, підійдіть до вікна, куди вказує синя точка, і поговоріть з Женею Глибою.

Ваше завдання — знайти і обшукати труп чоловіка на прізвисько Адик Педаль серед усіх раніше вбитих вами на території. У нашому випадку сталкер лежав прямо позаду героя. Обшукайте труп, заберіть КПК і знову поговоріть з Женєю.

З КПК вбитого ви дізнаєтеся, що ключ від дверей, де замкнені сталкери, знаходиться на даху. Сходи, що ведуть на дах, розташовані ззовні будівлі, з лівого боку. Будьте дуже обережні, оскільки дах буквально кишить аномаліями, і одна необережність може призвести до серйозних наслідків.

Взобравшись нагору, вам потрібно буде дійти до самого кінця даху. Найкращим рішенням буде використати болти. З лівого боку на ліхтарі ви помітите підвішений рюкзак з ключем. Заберіть його, спускайтеся вниз і відкрийте зачинені двері. Після того як розпитаєте сталкера про банду, не забудьте згадати про нагороду, і ви отримаєте 2834 купони.

На грані

Примітка: Багато гравців стикаються з багом під час проходження цього квесту. Рекомендуємо ознайомитися з окремим керівництвом по його усуненню.

Під час проходження сюжетного завдання «Як у старі добрі» (Just Like the Good Old Days) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl, коли вам потрібно допомогти полагодити вентиляцію і знайти джерело сигналу, на карті з'явиться маркер цього побічного завдання. Розповідаємо, як відбитися від атаки бійців «Моноліт», як обійти аномалію «Бульба», знайти сховану зброю Колдуна, відшукати хірургічний набір Николаича і нейтралізувати Дядю Льоню.

Вирушайте на північний захід від «Сфери», щоб дістатися в Залесье і почати проходження цієї побічної місії. Спочатку допоможіть союзній групі відбитися від монолітівців, після чого двері, де ви зможете поговорити з Батєю, відкриються.

Після недовгого діалогу знову допоможіть відбитися від другої хвилі супротивників, які на диво не використовують гранати. Рекомендуємо використовувати тактику дальнього бою, поступово знищуючи кожного монолітівця. Тепер входимо в те ж приміщення і спілкуємося з Колдуном у сусідній кімнаті.

Як забрати припаси у Хомяка

Після бесіди з Колдуном вам доведеться відбитися від зграї псів, а потім поговорити з Хомяком, відзначеним на карті, від якого потрібні припаси. Потрапивши в бункер, де ховається чоловік, перед вами постане вибір: або заплатити 6000 купонів, щоб охоронець пішов, або усунути обох. Але навіть якщо ви вирішите заплатити, все одно доведеться розправитися з Хомяком.

Після виконання прохання поверніться до Колдуна і повідомте йому про успішне виявлення припасів. Потім підійдіть до Баті і поговоріть з ним, щоб отримати 1000 купонів в нагороду.

Як знайти хірургічний набір

У цьому ж будинку, де знаходяться Колдун і Батя, зайдіть в приміщення справа і поговоріть зі сталкером на прізвисько Николаич, щоб прийняти необов'язкове завдання.

Після бесіди Николаич надішле вам на КПК координати місцезнаходження хірургічних наборів. Як перший крок ми рекомендуємо відшукати набір з горілкою і медикаментами, який знаходиться в центрі локації. Направляйтеся через будинки в Залесье, увійдіть в імпровізований сарай і знайдіть схрон.

Шлях до другого (правого) набору пройде без пригод, проте не варто недооцінювати місце, де він знаходиться. Це «Бульба» — аномальна зона, яка буде постійно тягнути вас всередину, навіть якщо ви опинитеся на відстані 20 метрів від її центру. Будьте готові до того, що доведеться діяти обережно, щоб не потрапити в її пастку. Якщо вас все-таки почало засмоктувати, продовжуйте використовувати швидкий біг, щоб мінімізувати вплив аномалії і не наближатися до її центру.

Якщо ви взяли з собою достатню кількість аптечок, то окрім другої частини хірургічного набору радимо все-таки потрапити всередину і забрати новий артефакт — «Дивний м'яч». Завдяки йому кулі в бою будуть завдавати менше шкоди, особливо, якщо ви стоїте на місці.

Третя частина набору (зліва) знаходиться в напівзруйнованій хатині, розташованій над прірвою. Коли ви підійдете ближче, на героя нападе зграя щурів. Використовуйте гранату, щоб позбутися від усіх гризунів. Після цього зайдіть у хатину і заберіть набір. Потім поверніться до Миколайовича для бесіди, а після цього підійдіть до Батька, щоб отримати в нагороду 1000 купонів.

Як знайти зброю Колдуна

Окрім прохання розібратися з Хом'яком, Колдун також попросить вас знайти його зброю і видасть координати. Направляйтеся до синьої мітки на карті, яка вказує на укриття техніка.

Війдіть у приміщення, заберіть гвинтівку «Напарник» і поверніться до чоловіка для бесіди. Ви можете не віддавати Колдуну його зброю, якщо вона вам знадобиться — просто не заводьте з ним діалог. Якщо ж ви вирішите повернути гвинтівку, то отримаєте в нагороду 1000 купонів.

Як вбити Дядю Льоню

Шлях до дому Дяді Льоні займе майже кілометр, і оскільки провідник виявився зрадником, вам доведеться йти пішки. По дорозі вас, ймовірно, будуть атакувати як бандити, так і собаки. Рекомендуємо не витрачати час на боротьбу і просто ігнорувати їх.

Прибувши до маркера, ви побачите, що двері дому спочатку відкриті, а якщо придивитися, то помітите пастку. Знешкодьте її, увійдіть всередину і взаємодійте з радіо.

Прослухавши повідомлення, відіб'їться від засідки, влаштованої Дядьком Льонею, потім ліквідуйте його. Заберіть КПК і повертайтеся в Залеське, щоб поговорити з Батьком і завершити квест.

Як відбитися від атаки бійців «Моноліт»

Хоча квест вважається завершеним після останнього звіту Батькові, як тільки ви відійдете на кілька сотень метрів від Залеського, монолітівці знову повернуться, а вам доведеться допомогти сталкерам села відбити напад. Найскладнішим у цьому бою є чисельна перевага супротивників — вони будуть атакувати «хвилями» по 10-15 осіб. Постарайтеся підготуватися заздалегідь, запастися достатньою кількістю медикаментів і боєприпасів, щоб не провалити квест.

Примітка: якщо ви доберетеся до Залеського і почнете оборону, але не встигнете досягти синього маркера «Повернутися в Залеське», то через деякий час завдання буде провалено.

Успішно відбившись від монолітівців, увійдіть в актовий зал і дивіться катсцену. Після другої атаки Моноліту сцена з Батьком, коли ви зустрінете його в головному залі, може не спрацювати з невідомої причини. В деяких випадках NPC може заблокувати двері головної будівлі, не дозволяючи вам увійти і завершити квест. Якщо ви поговорите з Колдуном перед виконанням додаткових завдань, друга атака Моноліту може початися занадто рано або зовсім не спрацювати. Це призведе до знищення Залісся (всі NPC загинуть), і ви провалите завдання. У всіх вищезазначених випадках все, що ви можете зробити — завантажити останнє збереження.

Біла ворона

Проходячи сюжетний квест «Невелика пригода» (A Minor Incident) у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl, коли ви доберетеся до регіону «Малахіт», побічне завдання з'явиться на вашій мінікарті. Нижче ми розповімо, як його виконати.

Увійшовши в будівлю, щоб почати виконання місії, вас зустрінуть кілька охоронців, і вам доведеться вибрати один з варіантів відповіді. Після того як ми кілька разів перепроходили цю частину, можемо з упевненістю стверджувати, що давати їм хабар не варто. Краще виберіть один з наступних варіантів: «Це згодиться за пропуск?» або «Я був на Дузі».

Тепер підійдіть до Вікторії Дорожнюк, щоб прийняти квест і отримати координати. Ваша задача — знайти групу Левші, які вирушили заміряти пси-випромінювання, а також відшукати сталкера на прізвисько Женя Мороз.

Як знайти Женю Мороза

Вирушайте до вказаної точки на карті, що поруч з локацією «НДІ Агропром». Поряд з локацією «КПП Малахіт» на вас нападуть чотири кровососи. Ці створіння постійно оглушатимуть героя, тому не забудьте взяти з собою медикаменти — обхідного шляху немає.

Добравшись до болотистої місцевості, ви почуєте радіосигнал від Мороза і незабаром на вас нападуть черговий кровосос. Відбийте атаку мутанта і поговоріть з чоловіком, в результаті чого ви отримаєте 800 купонів. Якщо ж мутанту вдасться вбити сталкера, підійдіть до його тіла і обшукайте. У цьому випадку ви знайдете «Чемоданчик з кістками» і КПК.

Як знайти групу Левші

Пошуки цієї групи можна почати на північ від місця, де ви врятували Мороза, біля автомобілів і вертольотів у регіоні «Янтар». І, звичайно, шлях до цього місця також не обійдеться без конфлікту. За 250 метрів від точки призначення на вас нападуть монолітівці. Якщо у вас немає при собі достатньо боєприпасів і медикаментів, то радимо просто продовжувати рух.

Коли ви підійдете до будинку, звідки надійде сигнал у рацію, увійдіть всередину і огляньтеся. Тут ви виявите групу Левші в повному складі, але всі вони будуть зомбовані. Вам не залишиться нічого, окрім як усунути кожного з них. Після цього огляньте труп сталкера Левші, заберіть його КПК і флешку. Крім того, ви знайдете пропуск у «Малахіт», який забезпечить вам безперешкодний доступ в НТЦ, і охорона без проблем буде пускати вас.

Коли ви вийдете з приміщення, на героя подіє пси-випромінювання, а незабаром на вас нападуть монолітівці. Рекомендуємо використовувати спорядження ССП-99 «Еколог», яке ви могли отримати у техніка на базі «Ікар», щоб мінімізувати вплив і збільшити шанси на виживання.

Тепер обійдіть будинок ззаду і рухайтеся до кінця пирса. Там ви зможете взаємодіяти з антеною і отримати дані, які можна завантажити на флешку.

Дорога назад буде значно спокійнішою, на вашому шляху зустрінеться лише кілька монолітівців. По прибутті до Вікторії Дорожнюк, спочатку розкажіть їй про Морозова, за що отримаєте 1215 купонів. Потім передайте флешку — вона винагородить вас ще 2294 купонами.

Як знайти флешку з даними

Передавши винагороду, жінка попросить про ще одну послугу — допомогти доценту Трачуку. Чоловіка позначено синім маркером на карті, біля локації «АТП Енергія».

Прибувши до мітки, на карті вас зустріне той самий чоловік, який попросить про послугу — знайти флешку з даними.

Зліва ви знайдете вхід до приміщення, де вам потрібно буде пройти шлях до флешки. Ввійшовши всередину, ви побачите безліч аномалій. Тут ми також радимо використовувати пси-костюм, адже він найкраще захищає від радіації. У приміщенні, зліва обережно підніміться на контейнери.

Тепер, коли ви зверху, обережно пройдіть по виступаючим частинам стіни вздовж усієї кімнати. Використовуйте болти, щоб на деякий час позбутися від бульбашок.

Добравшись до обваленого моста, просто перепрыгніть його і заберіть флеш-накопичувач зі столу справа.

Вийшовши з приміщення, щоб віддати флешку доценту, ви зустрінете бійців угруповання «Варта». Якщо ви раніше показували КПК Коршунову, відповідайте «Не туди воюєте», щоб продемонструвати значок. Якщо ж ви не отримали таку привілегію, вам доведеться усунути цих сталкерів. Після того як поговорите з Трачуком, спочатку розпитайте його про Факира. Тільки після цього ви зможете попросити і отримати винагороду в розмірі 2000 купонів.

Тепер повертайтеся до Вікторії Дорожнюк. Шлях, звісно, не буде без пригод, і, скоріше за все, на вас знову нападуть кровососи. Оскільки база знаходиться зовсім поруч, ми рекомендуємо проігнорувати його атаку і просто бігти вперед. Це допоможе вам зекономити припаси і медикаменти для більш важливих моментів. Поговоривши з жінкою, ви отримаєте додаткові 6478 купонів.

Ворожі угруповання

Цей квест в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — один з тих, які можна активувати випадковим чином. Наприклад, якщо випадково нападете на членів угруповання, з яким у вас погані стосунки. Нижче ми розповімо, як сховатися від переслідувачів і успішно завершити завдання.

Як почати квест

Ми напали на угруповання «Варта» в регіоні «Хімзавод». Для активації завдання довелося усунути близько 20-30 її бійців, після чого квест з'явився в журналі завдань. Основна мета місії — вичекати деякий час, щоб угруповання перестало бути ворожим. Щоб виконати завдання, достатньо відійти подалі від місця бойових дій — незабаром воно буде завершено автоматично.

Три капітани

Завдання, детальний прохід якого представлений нижче, можна знайти на Скадовську в регіоні «Затон». Незалежно від того, на якому етапі гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ви знаходитесь, ви зможете почати його виконання, якщо ще не дослідили це місце. Тут ми розповімо, як знайти снайпера на вишці, а також дамо кілька настановчих порад щодо усунення сталкерів на прізвиська Султан і Борода.

Цей квест легко пропустити, якщо ви ще не були в цій локації. Відправляйтеся на Скадовськ, увійдіть всередину укриття і поспілкуйтеся з Сонею Калиною.

Як знайти снайпера

Ваше завдання — усунути двох сталкерів: Султана, який захопив землі Соні, і Бороду. Відправляйтеся до синього маркера на карті, який з'явиться після розмови. Добравшись до місця, спочатку вам потрібно буде знайти і усунути снайпера. Підніміться на величезний кран у цій локації, використовуючи драбину. Будьте обережні, оскільки під час підйому ви можете натрапити на пастки. Натискайте клавішу F, щоб нейтралізувати їх і не втратити здоров'я.

Зайшовши в приміщення, вас вже чекатиме снайпер. Убийте його і займіть снайперську позицію, звідки ви зможете побачити цілі.

Убити Султана і Бороду чи допомогти їм?

На цьому етапі у вас є два варіанти: налаштувати радіо, не вбиваючи чоловіків, і дослухати їхній діалог, після чого усунути людей Соні, підтримавши сталкерів, або ліквідувати їх, використовуючи снайперську гвинтівку, розташовану у вікні.

Якщо ви вирішите підтримати сталкерів, вам доведеться спуститися вниз і розібратися з найманцями. Після розмови з Султаном ви отримаєте 5398 купонів. На другому поверсі того ж будинку, де проходив діалог, можна знайти тайник з кількома корисними предметами і кресленням ущільнювача муфти, який збільшує початкову швидкість кулі (тільки для снайперської гвинтівки «Винтар»).

Якщо ж ви приймете рішення усунути Султана і Бороду, то по поверненню до Калини вона вручить вам 5398 купонів як нагороду.

Усі справи Сича в Stalker 2

Сич — другий торговець у локації «Скадовськ» в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, окрім Сони Калиної. У його асортименті завжди є кілька завдань для Скифа, від простих до досить складних. Розповідаємо, як виконати всі завдання цього персонажа.

Убити гостей зі Свалки

Піднімайтеся на другий поверх укриття і поговоріть з торговцем, який знаходиться в приміщенні праворуч, за стійкою. Одне з перших і найпростіших завдань, які ви зможете отримати у торговця — усунути кількох сталкерів. Направляйтеся до позначеної на карті точки, розташованої поруч з базою «Ікар».

По прибуттю на вашому компасі з'явиться безліч синіх маркерів. Кожен з них — ворог, якого потрібно усунути. Рекомендуємо не спускатися з пагорба вниз і використовувати зброю дальньої дії, оскільки поруч з пагорбом немає укриттів, де ви могли б перезарядитися.

Ще однією перевагою даної стратегії є обмеженість можливостей NPC: вони не зможуть закинути гранату до персонажа. Коли розберетеся з усіма бандитами, повертайтеся до Сича, щоб поговорити і отримати 1200 купонів за виконану роботу.

Перебити звір'я

Простішим за все виконати серію завдань від торговця локації «Скадовськ» в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl після завершення побічного завдання «Три капітани» (Three Captains), в ході якого вам доведеться усунути двох сталкерів.

Підніміться на другий поверх зруйнованого корабля та поговоріть із Сичем, щоб вибрати відповідний пункт і прийняти це завдання.

Шлях до місця, де мешкають мутанти, майже кілометр в довжину, і хоча він лежить в межах Затону, на шляху вам можуть зустрітися як бандити, так і кілька кровососів. У випадку з кровососами, швидше за все, втекти не вдасться, тому рекомендуємо заздалегідь запастися медикаментами у торговців.

На відстані 70 метрів від позначеної точки ви натрапите на болото, і на цій ділянці можуть виникнути труднощі. Щоб безпечно дістатися до потрібного місця, достатньо обійти берег з правого боку, слідуючи по сухих ділянках.

Коли підійдете до маркера, поруч з вами з'явиться більше 15 тушканів. Для боротьби з ними використовуйте або гранати, або швидкострільну зброю, наприклад, штурмову гвинтівку.

Після того, як ви розправитеся з мутантами, на відстані ста метрів від болота з'явиться зелене світіння. Підходити занадто близько небезпечно, оскільки ви отримаєте дозу пси-випромінювання. Повернувшись до Сича, ви отримаєте 800 купонів.

Устранити нахаб

Після виконання перших завдань від торговця на прізвисько Сич у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вам потрібно буде почекати кілька ігрових днів, перш ніж відкриються нові квести.

Поговоріть з торговцем на другому поверсі укриття та виберіть відповідний пункт для активації цієї місії.

Як усунути бандитів

Направляйтеся до нового маркера на карті, в локацію «Лабораторія гідродинаміки». Шлях до цього місця проходить через «Опачичи», де на вашому шляху зустрінуться мутанти. Ігноруйте їх атаки та продовжуйте рухатися вперед — незабаром вони відстануть.

Коли ви досягнете мети, вас зустріне група з десяти озброєних сталкерів. Вони не стануть зволікати з нападами, тому краще діяти першими, до того як вони помітять героя. Оскільки штучний інтелект більшості NPC не надто досконалий, обманути їх у цій ситуації набагато простіше, ніж може здаватися.

Після того, як ви знищите всі цілі, вирушайте назад на Скадовськ, щоб поговорити з квестодавцем і отримати 1200 купонів.

Усі завдання Бармена в Stalker 2

Ці побічні завдання в грі S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стануть доступними після того, як ви дослідите локацію «Росток». Як і у інших торговців, квести варіюються від простих до більш складних, і, відповідно, винагороди за них також різняться.

Забрати товар

Зайдіть в укриття на локації Росток, поговоріть з торговцем на прізвисько Бармен і виберіть опцію «Достати дефіцитний товар».

Прибувши до нового маркера на карті, розташованого поруч з депо, увійдіть у будівлю та, пройшовши коридором, поверніть у другу кімнату ліворуч. Тут ви знайдете кілька шафок. У четвертій шафці зліва буде знаходитися портфель, з якого потрібно забрати «Чемодан з дуже цінним вантажем».

Крім того, ви зможете отримати медикаменти та їжу. Якщо заглянете в сусідню кімнату, то знайдете синій сейф з подібним вмістом. Зібравши всі необхідні предмети, поверніться до Бармена, щоб повідомити про знахідку та отримати 1200 купонів у нагороду.

Забрати подарунок

Спустіться в бар цього торговця і поспілкуйтесь, вибравши відповідний пункт завдання. Ваше завдання — забрати зі схрону подарунок для приятеля Бармена.

Прибувши до великої будівлі, обійдіть її з північної сторони, увійдіть всередину і підніміться по сходах на другий поверх. Вийдіть на імпровізований балкон і підійдіть до найближчої вентиляційної шахти.

Обійшовши її з іншого боку, ви знайдете схрон, з якого потрібно забрати «Чемодан з дуже цінним вантажем». У цей момент на вас нападє невідомий сталкер, який якимось чином опинився на території укриття. Спустіться і усуньте загрозу.

Поверніться до Бармена, щоб поговорити з ним і нагадати про нагороду. Після виконання завдання ви отримаєте 1200 купонів.

Заспокоїти гопників

Вирушайте до Бармена і поговоріть з ним, щоб розпочати виконання цього квесту. Як і у інших квестодавців, у яких можна прийняти кілька завдань, нові місії будуть доступні через деякий час.

Як тільки ви отримаєте координати місця, куди вам потрібно потрапити, покиньте бар і направляйтесь туди. Переміщення в цьому місці дуже специфічне, оскільки тут багато будівель, сміття та інших споруд. По прибутті ви помітите велику кількість сталкерів. Розмови не вийде — краще почати стріляти по ним першим. Спочатку робіть це, використовуючи снайперську гвинтівку, виглядаючи з-за стіни. Коли противників залишиться менше, наближайтеся і ліквідуйте залишену частину зброєю ближнього бою, наприклад, дробовиком.

Розібравшись зі сталкерами, поверніться до Бармена, щоб завершити завдання і отримати 1500 купонів у нагороду за роботу.

Чисто бізнес

Це особливе завдання в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, яке ви можете взяти у торговця на прізвисько Бармен у локації «Росток», де ви також зможете знайти кілька трейдерів.

Поспілкуйтесь з Барменом і виберіть відповідний пункт для активації завдання. На вашій карті з'являться два нових маркера:

  1. Перший (праворуч) — знайти зниклу групу свободівців.
  2. Другий (ліворуч) — проникнути на базу бандитів.

Як знайти зниклих свободівців

Вирушайте до точки на карті, де позначено останнє місцезнаходження свободівців. Виходячи з того, який шлях ви виберете, на вас можуть напасти або кілька кровососів, або звичайні бандити. Що в першому, що в другому випадку радимо просто ігнорувати їх атаки, оскільки, виконуючи це завдання, вам ще знадобляться як медикаменти, так і боєприпаси.

Коли прибудете на територію стоянки техніки, увійдіть у будівлю зліва і знайдіть сталкера на прізвисько Карл Зажим. У нашому випадку він чомусь застряг у текстурах.

Зажміть клавішу F, щоб вилікувати єдиного вижившого і отримати ключ від тунелів у Рижому Лісі.

Як знайти вхід в підземні тунелі

У цьому ж приміщенні зліва ви знайдете сходи, що ведуть до дверей у тунелі. Відкривши їх і спустившись вниз, ви можете відшукати схрон з аптечками і бинтами.

Продовжуйте йти тунелем, поки не натрапите на зелені та досить радіоактивні пари. Використовуйте знайдені медикаменти та переходьте мостом, щоб виявити бандитів.

Як вбити бандитів

Натрапивши на ворожого сталкера вперше в тунелі, ви можете застосувати тактику безшумного бою та швидко усунути ціль, поки вона повернута спиною.

Тепер залізьте по сходах і виберетеся назовні, використовуючи палки на червоних контейнерах. Тут єдиною і правильною тактикою буде спочатку позбутися бандитів біля паркану та зайняти позицію за дерев'яними ящиками. Використовуючи снайперську гвинтівку, ліквідуйте всі цілі, час від часу покидаючи укриття, щоб не загинути від ворожих гранат.

Коли позбудетеся всіх бандитів зовні, увійдіть у приміщення, позначене синім маркером, підніміться по сходах і вбийте залишилися. Тепер повертайтеся до Бармена тим же шляхом, яким прийшли. В результаті бесіди ви отримаєте шолом «Сфера М-20» — титановий шолом з арамідними посиленнями.

Знищити мутантів

Спустіться в бар до Бармена на локації Росток, де зможете обговорити завдання та вибрати потрібний пункт. Ваша мета — дістатися до маркера на карті, знайти мутантів і знищити їх.

Маркер вказує на північний захід регіону, прямо до входу в бункер. Це місце знаходиться на самому кордоні з Янтарем, в зоні, де перетинаються кілька небезпечних територій.

Як вбити снорків

Вирушайте до позначеної точки, по дорозі усуваючи кровососів або бандитів, залежно від того, який шлях ви виберете. Коли ви доберетеся до входу в бункер, будьте готові зустріти групу снорків. Незважаючи на те, що їх всього п’ять, вам доведеться постаратися, щоб впоратися з ними.

Снорки мають високу швидкість пересування і можуть стрибати на гравця, завдаючи суттєвий шкоди. Це робить їх особливо небезпечними в ближньому бою. Ми настійно рекомендуємо іноді відступати, щоб відновити здоров'я та перезарядити зброю. Такий маневр дасть вам не тільки шанс на відпочинок, але й дозволить точніше прицілитися, забезпечивши успішну ліквідацію цих агресивних мутантів.

Примітка: ви також можете спуститися вниз і увійти в тунель, де зустрінете кількох бандитів. Після їх усунення у вас буде можливість залутати медикаменти, які знаходяться на другому рівні тунелю.

Тепер повертайтеся до Бармена і повідомте про успішну ліквідацію всіх мутантів. У нагороду за виконане завдання Скіф отримає 1500 купонів.

Забрати товар

Бармен — один з трьох торговців, що мешкають на локації Росток, проте тільки він може запропонувати побічні завдання, які можуть принести корисні нагороди. Спустіться в його бар, поспілкуйтеся з ним і виберіть підходящий пункт завдання. Після завершення діалогу ваша задача — вирушити до позначеного маркером місця, забрати товар і повернути його назад до Бармена.

Як знайти дефіцитний товар

Синя точка на карті вказує на південний захід, в одну з будівель поселення Росток, яке розташоване в досить усамітненій частині території. Відправляйтесь у це місце і будьте уважні, входьте всередину зі східної сторони, щоб не привертати зайвої уваги.

Вступивши всередину будівлі, поверніть наліво і зайдіть у приміщення без дверей. Справа від вас буде розташовано шість шафок. Огляньте четверту і взаємодійте з тайником, щоб забрати предмет під назвою «Чемодан з дуже цінним вантажем». Крім того, у схроні ви знайдете їжу, медикаменти та боєприпаси, які також зможете забрати без жодних наслідків.

Тепер, коли товар у вас на руках, повертайтеся до Бармена. Поговоріть з ним, і за виконання завдання він винагородить вас 1200 купонами.

Знайти артефакт «Мертва губка»

Ще одним особливим і неймовірно оплачуваним замовленням Бармена є пошук артефакта «Мертва губка». Поговоривши з торговцем, ви не побачите мітки на карті, але не переживайте — ми допоможемо вам знайти цей рідкісний артефакт.

Артефакт «Мертва губка» можна знайти у двох локаціях — «Котел» і «Мережа печер», розташованих у регіоні Затон. Ми вже підготували детальне керівництво по всім артефактам на нашому сайті, але варто нагадати, що ймовірність знайти потрібний вам артефакт у будь-якій аномальній зоні вкрай мала. Це пов'язано з тим, що процес пошуку артефактів визначається випадковістю, і вам, можливо, доведеться витратити чимало часу та зусиль, перш ніж вдасться виявити потрібний вам предмет.

Після кількох спроб і витрачених 3 ігрових днів, нам нарешті вдалося виявити артефакт «Мертва губка» у локації Котел. Не опускайте руки раніше часу, адже, незважаючи на всі труднощі, результат вартий того. Як тільки ви знайдете цей рідкісний артефакт і повернетеся до Бармена, він віддасть 10 000 купонів.

Інші гайди

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 10