
Гід по супутникам в Avowed: де знайти і з ким можна завести роман
В Avowed гравці досліджують обширний регіон, а компанію їм складають супутники. Це не випадкові NPC, а персонажі, які беруть участь у діалогах. Також напарники покращують ігровий процес своїми унікальними здібностями, допомагаючи в боях. Розповідаємо, де їх знайти, що вони вміють і з ким можна завести роман.
Чи можна завести роман в Avowed
Відразу відповідаємо на найважливіше питання. На жаль, ви не зможете завести з ними повноцінний роман, як це було б у Baldur's Gate 3 або Kingdom Come: Deliverance 2.
У вас може бути невелика романтична історія принаймні з одним з ваших супутників. Хоча тут немає катсцен і романтичних діалогів, до яких ви звикли. Ви можете проявити інтерес до Кая і отримати відповідну реакцію.
Щоб завести роман з Каем, першим зустріченим вами компаньйоном і представником прибережної раси Аумауа, гравцям необхідно виконати особистий квест персонажа. Зокрема, потрібно виконати такі кроки:
- Завербувати Кая, пройшовши навчання і прибувши на «Світанковий берег» (Dawnshore);
- Поговорити з Каем кілька разів у таборах;
- Завершити особисту квестову лінію «Бойові шрами» (Battle Scars) для Кая;
- Виберіть варіант діалогу: «Мені здається, ми справді пізнали один одного, чи не так?» (I feel like we've really gotten to know each other, haven't we?);
- Потім Кай відповість взаємністю і запропонує продовжити роман пізніше (після фінального боса);
- Якщо все зроблено правильно, то в невеликому епілозі буде зазначено, що стосунки пари розцвіли.
У наступному абзаці є кілька спойлерів, яких слід уникати на останніх етапах гри, якщо ви хочете побачити романтичний епілог в самому кінці.
Є кілька речей, які можуть відштовхнути Кая і завадити вам побачити романтичний кінець: якщо ви зіллєтеся з богом Сападалом (Sapadal) або приєднаєтеся до злодіїв Стальної Гароти (Steel Garotte) в останні кілька годин, Кай не залишиться з вами.
Компаньйони в Avowed
В Avowed є чотири основних компаньйони: Кай (Kai), Мариус (Marius), Джиатта (Giatta) і Яцлі (Yatzli). Ви розблокуєте їх, просто слідуючи основним сюжетним місіям — їх неможливо пропустити, і вони відіграють важливу роль в історії. Ви можете взяти з собою двох компаньйонів одночасно.
У вас також буде кілька ситуативних напарників під час певних місій, наприклад, у прологу це Гаррик (Garryck) і Илора (Ilora). Гаррик опиняється поруч з вами, коли ви вперше прокидаєтеся. Незабаром після цього ви зможете звільнити Ілону з її в'язниці. Оба уплинуть на човні з острова разом з вами, але потім ви всі підете своїми шляхами, коли пролог підійде до кінця.
Кожен з чотирьох супутників приносить свої унікальні навички в групу, щоб виконувати іншу роль. Ваш вибір групи буде залежати від вашого білду і того, які персонажі найкраще його доповнюють.
Ви можете змінити компаньйона в будь-який час, відвідавши табір групи. При виході з табору у вас буде можливість вибрати двох супутників, яких ви берете з собою.
Прокачка супутників
Avowed не дозволяє вам змінювати спорядження компаньйонів. Це робить вибір здібностей більш важливим. На щастя, ви можете змінити їх прокачку в будь-який час за невелику кількість золота, якщо вам не подобається отримана збірка.
Після отримання першого компаньйона ви також отримаєте нову вкладку на екрані здібностей у меню. Вона містить ряд здібностей, які ви можете покращити. У кожного компаньйона є чотири основні здібності, які мають три ступені прокачки.
Одна з цих здібностей вже буде розблокована, коли ви отримаєте персонажа. Компаньйони ділять один і той же досвід, що означає, що вони всі отримують очки прокачки одночасно. Напарники не підвищують рівень щоразу, коли ви це робите. Натомість вони отримують одне очко здібностей кожні кілька рівнів. Оскільки у кожної здібності компаньйона є чотири можливих рівні, швидше за все, ви не зможете повністю покращити всі їх здібності до кінця гри.
Кай (Kai)
Кай — перший з чотирьох основних компаньйонів, яких ви зустрінете і наймете в грі. Ви зустрінете його майже одразу після пролога, і ви буквально не можете його пропустити, тому що це основний момент історії.
Кай — боєць і представник прибережної раси Аумауа (Coastal Aumaua). Поки ви досліджуєте світ, Кай може використовувати вогняні атаки, щоб допомогти вам спалювати перешкоди з лози та павутини.
Здібності: Кай — головоріз, орієнтований на ближній бій, який дразнить ворогів, підвищуючи свою захист і відволікаючи їх атаки. Він також володіє мушкетоном, який можна використовувати для підпалу ворогів і перешкод.
«Вогонь і лють» (Fire and Ire) використовує мушкетон Кая. При покращенні ця здібність дозволить застосовувати запальні боєприпаси і завдавати більше оглушення ворогам. Вона також дозволяє Каю миттєво телепортуватися поруч з обраним ворогом, що робить її корисною, коли вас переслідує ворог.
Здібність Кая «Друге дихання» (Second Wind) також дуже корисна, оскільки вона дозволяє персонажу відроджуватися з 50% HP, перш ніж піти на перезарядку.
Бонуси до характеристик: завершення навчання Кая дає +2 до сили, +2 до витривалості або +1 до обох характеристик.
Маріус (Marius)
У цій же локації після кількох завдань ви розблокуєте Маріуса. Він потрапить до вас у команду під час головного сюжетного квесту, який неможливо пропустити.
Маріус — слідопит раси гірських гномів (Mountain Dwarf). Він може використовувати своє чуття мисливця, щоб допомогти вам знайти скарби, рюкзаки та інші корисні предмети.
Здібності: Маріус — прихований мисливець, який спеціалізується на завданні великої шкоди ослабленим супротивникам. Його здібності включають ефекти кровотечі та критичні удари. Його здатність «Чуття мисливця» (Hunter's Sense) виокремлює ворогів, здобич і рослини.
«Зв'язуючі корені» (Binding Roots) обплітають ворогів, роблячи їх вразливими до шкоди. При покращенні площа дії коренів збільшується, так само як і оглушення та накопичення кровотечі у спійманих ворогів.
Атаки Маріуса можуть завдавати накопичення кровотечі за допомогою «Поранюючих пострілів» (Ранящие выстрелы). При покращенні ця здатність також може посилювати ваші атаки, сповільнюючи ворогів і зменшуючи їх зниження шкоди.
Бонуси до характеристик: завершення навчання Маріуса дає +2 до Витривалості, +2 до Ловкості або +1 до обох характеристик.
Джіатта (Giatta)
Джіатта — людина. Вона — чаклунка, яка займається Анімантией (Animancy). Ви зустрінете її під час основної сюжетної місії, яку неможливо пропустити, десь ближче до середини гри. Як тільки ви допоможете їй у основному квесті, вона приєднається до вашої команди.
Вона може використовувати спеціальний пристрій під назвою «Фантастичний Фокус» (Phantasmal Focus), щоб активувати генератори сутності.
Здібності: Джіатту можна вважати класичним персонажем підтримки. Вона маг, яка також лікує союзників, створює захисні щити та збільшує швидкість пересування і атаки. Вона може використовувати навичку «Спектральний поштовх» (Spectral Jolt) для активації генераторів сутності.
«Очищення» (Purification) — безумовно, її найкраща здатність, що забезпечує суттєве лікування її союзникам. Лікування додатково покращується, разом з відштовхуванням ворогів на певній відстані та збільшенням зниження шкоди.
«Прискорення» (Acceleration) Джіатти — наступна хороша здатність, яку можна отримати. Вона прискорює ваше рух, атаки, а також відновлення вашої витривалості. Подальше її покращення дозволяє вам прискорити перезарядку як ваших здібностей, так і здібностей ваших супутників.
Бонуси до характеристик: завершення навчання Джіатти дає +2 до інтелекту, +2 до рішучості або +1 до обох характеристик.
Яцлі (Yatzli)
Яцлі — останній супутник, якого ви знайдете. Ви додасте її до своєї групи в Скаттершарпі (Scattersharp). Вона також чарівниця, але належить до раси Орланів Очага (Hearth Orlan). До цього ви зіткнетеся з нею у відкритому світі один раз (коли вона буде шукати сходи), а пізніше ви наймете її в обов'язковій основній сюжетній місії. Це буде приблизно після середини гри.
Вона може розвіювати ілюзії, щоб допомогти вам відкрити різні шляхи для дослідження.
Здібності: Яцлі — атакуючий маг, яка хороша у дальньому бою. Вона завдає величезного шкоди за допомогою арканних снарядів. Вона також може маніпулювати арканною енергією, щоб сповільнювати ворогів і розвіювати ілюзії, відкриваючи приховані області.
Найкраща наступальна здатність Яцлі — це «Ракетна батарея Мінолетти» (Minoletta's Missile Battery), яка відстежує ворогів і не промахується. Як тільки у неї з'являється поліпшення «Швидкісний залп» (Speedy Salvo), її швидкострільність збільшиться, що дозволить завдавати більший шкоди ворогам.
«Важка затримка руху» (Arduous Delay of Motion) — ще одна корисна здатність, яка сповільнює ворогів на 10 секунд. Її єдиний недолік в тому, що потрібно деякий час, щоб її ефект проявився на ворогах, але її позитивні сторони переважають негативні. Можна придбати «Виснажливе Поле» (Exhausting Field) в якості її прокачки, щоб збільшити її радіус і впливати на більше кількість ворогів.
Бонуси до характеристик: завершення навчання Яцлі дає +2 до сприйняття, +2 до інтелекту або +1 до обох характеристик.
Яких супутників вибрати в групу?
Ваші компаньйони орієнтовані на те, щоб допомагати вам у бою, роблячи ваше життя трохи простіше під час дослідження або зустрічі з різними босами. Однак деякі з ваших компаньйонів більш корисні, ніж інші.
Кожен клас в Avowed має різні синергії компаньйонів. Вам потрібно вибрати правильний для вашого стилю гри.
Найкраща група для воїна
Рекомендовані супутники: Кай і Джіатта / Мarius і Джіатта / Яцлі і Джіатта.
Як ви могли помітити, Джіатта тут ключова фігура. Її підтримка робить її більш корисною в загоні. Воїни досягають успіху в ближньому бою, однак їм потрібні: контроль натовпу, щоб вороги не подавляли їх, танк, щоб розділити тиск на передовій, і лікування, щоб підтримувати агресивний стиль гри.
Кай: Як товариш по передовій, Кай забезпечує цінний контроль натовпу, змушуючи ворогів зосередитися на ньому та даючи вам перепочинок для завдання великої шкоди. Його виживаність гарантує, що увага супротивника буде розділена між вами двома.
Мarius: За допомогою навички контролю Мarius паралізує ворогів, не даючи їм ухилятися від ваших атак і роблячи їх легкою мішенню для ваших комбо-ударів ближнього бою.
Джіатта: Забезпечує екстрене лікування та пропонує пасивне лікування з часом, гарантуючи, що ви і Кай зможете довше залишатися в бою.
Яцлі: Ідеальний вибір для пізньої гри, коли у вас є повний танковий билд і вам потрібен магічний шкоду у вашій групі.
Чому це працює: Це дозволяє воїну зосередитися виключно на нападі, знаючи, що вороги паралізовані, танкують, а лікування завжди доступне, коли це необхідно.
Найкраща група для мага
Рекомендовані супутники: Кай і Джіатта.
Маги, як і в будь-якій іншій грі, можуть бути досить крихкими. Ось чому вам може знадобитися Кай і Джіатта у вашій команді. Кай буде танкувати за вас, поки Джіатта може вас підтримувати.
Кай: його здатність змушує ворогів зосередитися на ньому, а не на вас, захищаючи вас, поки ви виголошуєте заклинання.
Джіатта: вона не тільки забезпечує лікування і щити, але й її бафи швидкості атаки також допомагають вам швидше використовувати заклинання.
Чому це працює: Кай буде поглинати шкоду, а Джіатта буде підтримувати вас обох. Ця команда в основному зберігає вашого крихкого мага в безпеці.
Найкраща група для лучника (рейнджера)
Рекомендовані супутники: Кай і Джіатта / Кай і Мarius.
Рейнджери схожі на магів — вони завдають шкоди на відстані, не маючи можливості добре проявити себе в ближньому бою. Така група забезпечить вам безпеку і дозволить вижити.
Кай: використовуючи свою навичку, Кай ниряє в бій, дразня ворогів і привертаючи їхню увагу.
Джіатта: подібно до складу групи магів, Джіатта може забезпечити безпеку і вам, і Каю, поки ви розбираєтеся з ворогами.
Мarius: як тільки насмішка Кая закінчується, корені паралізують ворогів, не даючи їм атакувати вас.
Чому це працює: Кай і Мarius забезпечують ідеальну розстановку, щоб тримати ворогів під контролем, в той час як Джіатта може забезпечити безпеку решти.
Інші гайди
- Проходження Avowed — гайд по грі (оновлюється)
- Усі скарби в Avowed і як їх знайти
- Прийняти чи відкинути силу Голоса в Avowed — наслідки рішень