Проходження Assassin's Creed Shadows — всі основні квести (оновлюється)

Нова Assassin's Creed Shadows включає в себе велику історію про двох персонажів і безліч побічних квестів. Не у всіх сюжетних завданнях легко зорієнтуватися, тому ми підготували в цьому гіді проходження основних квестів, щоб спростити ваш досвід і допомогти в складних моментах.

Гайды по Assassin's Creed Shadows

  1. Интерактивная карта мира Assassin's Creed Shadows
  2. Какой герой лучше в Assassin's Creed Shadows: Ясукэ или Наоэ
  3. Прохождение Assassin's Creed Shadows — все основные квесты
  4. Как сменить персонажа в Assassin's Creed Shadows
  5. Как завести питомцев в Assassin's Creed Shadows
  6. Где найти кузнеца Хэйдзи в Assassin's Creed Shadows
  7. Гайд по романам в Assassin's Creed Shadows
  8. Гайд по контрабанде в Assassin's Creed Shadows
  9. Лучшее оружие и броня в Assassin's Creed Shadows
  10. Гайд по спутникам в Assassin's Creed Shadows
  11. Гайд по всем ресурсам в Assassin's Creed Shadows
  12. Лазутчики в Assassin's Creed Shadows — как получить и использовать
  13. Где найти самую высокую точку на карте в Assassin's Creed Shadows
  14. Гайд по легендарным сундукам в Assassin's Creed Shadows: как найти, какие награды можно получить

З чого складається сюжет Assassin's Creed Shadows

Основна сюжетна лінія складається з п’яти глав:

  • Пролог
  • Акт 1
  • Акт 2
  • Акт 3
  • Епілог

Щоб завершити сюжет, необхідно перемогти всіх 12 членів Онрё/Синбафуку і пройти всі квести Наоэ, Ясукэ і Дзюндзиро. Інший контент, включаючи побічні місії, необов’язковий.

Більшість основних квестів можна виконувати в різному порядку. Також можна приділяти увагу другорядним завданням, щоб прокачувати персонажів і вербувати союзників. Збирайте колекційні предмети, які дають досвід і очки навичок (називаються «Очки Знань»).

Структура проходження:

  • Пролог — лінійний відрізок.
  • Акт 1 — відкритий світ, триває до перемоги над 3 з 12 членів Онрё.
  • Акт 2 — закінчується після усунення всіх 12 Онрё/Синбафуку. Однак трофей за цей акт можна отримати трохи раніше.
  • Акт 3 — завершується історії Наоэ, Ясукэ і Дзюндзиро.
  • Епілог — фінал гри.

Важливо: після завершення сюжету можна продовжувати виконувати додаткові квести — нічого не пропадає.

Рекомендації щодо налаштувань:

Для отримання всіх трофеїв і досягнень рекомендується вимкнути режим «Гід по дослідженню». Увімкнення цього режиму не дозволить отримати трофей «Розвідувальна місія» (Scouting Mission), оскільки функція розвідників вимикається. Всі інші досягнення залишаються доступними.

Після отримання цього трофея можна увімкнути режим «Гід» у налаштуваннях. На складність проходження це не впливає — всі трофеї можна отримати навіть на найлегшому рівні складності.

Налаштування перед початком гри:

  • Складність — будь-яка (для трофеїв підійде «Сюжетна складність»).
  • Гід по дослідженню — вимкнений (можна увімкнути після отримання «Розвідувальної місії»).
  • Канонічний режим — вимкнений (щоб не втрачати вибір діалогів).
  • Імерсивний режим — вимкнений (інакше персонажі говоритимуть лише японською та португальською).

Благосклонність господаря (The Lord's Favor)

Перший основний квест в Assassin's Creed Shadows. Після запуску гри ви опинитеся в новому хабі Анімуса. У розділі «Спогади» виберіть Assassin's Creed Shadows, щоб почати нову гру.

Як слідувати за Акэті Міцухідэ

Після вступного ролика ви візьмете під контроль Ясукэ. Це коротке вступне завдання: просто слідуйте за групою людей, поки не доберетеся до храму, де почнеться катсцена.

Тут ви познайомитеся з Ода Нобунага. Ясукэ та батько Валіньяно зустрічаються з Нобунагою, щоб обговорити свободу пересування європейських священників. Якщо канонічний режим вимкнено, з'явиться перший вибір у діалозі:

  • Я вас розумію — всі здивовані, що чорний самурай говорить їхньою мовою. Нобунага звинувачує Валіньяно в обмані, адже той стверджував, що Ясукэ не розуміє їхню мову. Валіньяно йде, і Нобунага спілкується з Ясукэ наодинці.
  • Замовчати — Нобунага все одно відправляє Валіньяно геть і продовжує розмову з Ясукэ.

Потім з'являється другий вибір:

  • Я слідував наказам Валіньяно
  • Я все ще вивчаю вашу мову та звичаї

Вибір не впливає на сюжет, Нобунага просто проявить інтерес до Ясукэ. Наприкінці японець дозволяє Валіньяно залишитися.

Дух воїна (Spirit of a Warrior)

Друге сюжетне завдання продовжує історію Ясукэ і демонструє захоплення села.

Як вбити іганських синобі

Біжіть на схід, перейдіть короткий дерев'яний міст і бійтесь з позначеними ворогами. Використовуйте швидкі удари або потужні удари.

Після перемоги перейдіть довгий міст і знищте трьох супротивників. Потім слідуйте на північ, щоб знайти синобі. Він вміє блокувати атаки, тому ламаєте його стійку, утримуючи відповідну комбінацію кнопок.

Перейдіть рисові поля, щоб битися з новим ворогом. Коли з'явиться коло над його руками, натисніть кнопку для парирування.

Як приєднатися до Оде Нобунаги і дістатися до входу в замок

Рухайтеся на схід і слідуйте дорогою до вашої коня. Після цього запуститься катсцена. Слідуйте на північ до замку Мібун, б'ючись з синобі по шляху. Як тільки опинитеся за воротами, завдання завершиться.

Вогняне полум'я війни (Flames of War)

Третя сюжетна місія і знову граєте за Ясукэ. Продовжуйте захоплення поселення.

Як знищити укріплені ворота і захопити замок

Після входу в замок йдіть на північ до першої барикади. Розганяйтеся і вріжтеся в двері, щоб зламати їх.

Після знищення воріт на вас нападуть сім синобі. Використовуйте вивчені прийоми, щоб блокувати атаки. Після перемоги продовжуйте рух.

Під час бою вам буде запропоновано просуватися далі. Ідіть від зруйнованих дверей на схід через відкриті ворота. Якщо рівень здоров'я низький, натисніть відповідну кнопку, щоб з'їсти порцію їжі та відновитися. Продовжуйте рух на схід, поки не дійдете до сходів, що ведуть на південь. На верху сходів ваші союзники підірвуть двері, що заважають шляху. Після вибуху слідуйте за ними.

Після того, як ви пройдете через зруйнований прохід, з'явиться елітний синобі. Цей супротивник складніший за звичайних, адже в нього є додаткова броня. Жовта смуга над його шкалою здоров'я позначає рівень броні, який спочатку потрібно зламати. У ході бою гра запропонує вам кілька разів парирувати атаки ворога. Слідуйте підказкам на екрані. Після успішних парирувань атакуйте його і добийте. Ваші союзники також будуть допомагати в бою, тому ворог не виявить серйозного спротиву.

Підніміться по західному пандусу. Розганяйтесь і проломіть закриті двері, щоб пройти далі. Це запустить катсцену з Ода Нобунагою.

Після катсцени буде короткий перехід в Анімус, а потім почнеться наступне завдання — «Битва Какусиба Іккі». Тепер ви будете грати за Фудзібаясі Наоє.

Битва Какусиба Іккі (Fight of the Kabushiba Ikki)

Четверте завдання, в якому ви знайомитесь з Наоє.

Як допомогти Нага́то

Завдання починається з того, що Наоє скаче верхи. Слідуйте за Нага́то на північний схід по стежці і перетніть дерев'яний міст. Продовжуйте рухатися за лінійним маршрутом, поки не перетнете ще один дерев'яний міст і не доберетесь до палаючого міста Аекуні. Приблизно на середині шляху коня Наоє підстрелять.

Ваш перший противник — мечник-асигару. Він використовує сильні атаки, позначені червоними колами навколо його рук. Ці атаки не можна заблокувати. Замість цього використовуйте ухилення або парирування.

Слідуйте дорогою на схід у відкрите простір, де кілька елітних солдатів борються з вашими союзниками. Допоможіть їм, використовуючи отримані раніше навички. Коли ви переможете кілька елітних ворогів, почнеться катсцена. Батько Наоє, Нага́то, наказує їй добратися до кофуна і знайти ящик.

Як забрати ящик

Вийдіть на південь з міста-святилища. На шляху вас чекають кілька ворогів. Пригніться і підкрадуться до супротивників, щоб вбити їх непомітно. Використовуйте кущі для укриття. Для другого ворога свистніть, щоб вивести його, а потім вбийте. Перетніть дерев'яний місток, щоб зустріти ще одного ворога. Ляжте на землю і проповзите через траву. Підніміться вгору по брудному схилу, потім поверніть наліво, використовуючи впавше колоду.

Коли опинитесь над солдатом, виконайте швидке вбивство. Продовжуйте рухатися на південь. Досягнувши великої прірви на шляху, перепрыгніть її. Пройдіть по долині з поточною рікою, підніміться на інший бік. Це приведе вас до кофуна Міхата. Спустіться всередину кофуна і взаємодійте з кам'яними дверима, прикрашеними символом Ордену ассасинів. Ввійдіть всередину і заберіть ящик. Після цього запуститься катсцена, що переходить до наступного завдання «Самурай Онрьо».

Самурай Онрьо (The Onryo Samurai)

П'яте завдання, яке продовжує історію Наоє.

Як знайти скриньку

Від входу в дім йдіть на захід по стежці. Дорога поверне на північ, потім знову на захід. Слідуйте по струмку і проходьте через скельний прохід до озера. Перетніть озеро і рухайтеся вправо.

Шлях довгий, тому покличте коня. На першому роздоріжжі виберіть лівий шлях. На наступному — йдіть вправо, слідуючи вздовж скель. Ігноруйте ще одне відгалуження і продовжуйте рухатися прямо. Так ви доберетесь до вежі.

Підійдіть до вежі праворуч і використайте міст, щоб дістатися до неї. Швидко перескочіть через зламану частину моста, інакше вас помітить охоронець. Переправившись, використайте гак, щоб залізти на вершину вежі.

З вежі огляньте околиці і позначте ворогів. Ящик знаходиться в центрі замку Катано, у недобудованій будівлі. Стрибніть вниз, здійснюючи Стрибок Віри у стіг сіна.

Коли виберетесь із сіна, пригніться, а потім вбийте лучника прямо перед вами. Убийте наступного ворога поруч із колодами. Поповніть запаси інструментів (там є кунаї). Використайте їх, щоб вбити ворога безшумно. Обережно наближайтеся до недобудованої будівлі — її охороняє синобі. Всередині знаходиться ящик, але це не той, який вам потрібен. Все ж обшукайте його.

Далі вийдіть на північ і залізьте по будівельних лісах. Використайте дерево для переходу на наступну будівлю. Позначте ворогів і виконайте вбивство в повітрі найближчого охоронця. Проповзите через дірку в стіні, використовуючи траву для укриття. Війдіть у будівлю, використовуючи орлиний зір, щоб побачити важливі об'єкти. Знайдіть ще один ящик, але він також не той.

Доберіться до висоти і спостерігайте за самураєм Онрьо. Просувайтеся на південь до будівлі перед вами, щоб вирахувати самурая Онрьо.

Як вбити самурая Онрьо

Використайте гак для перельоту через дерево. Виконайте вбивство в стрибку, коли з'явиться підказка. Тепер у вас потрібний ящик.

Після вбивства вас виявлять самураї. У вас два варіанти: битися з ними або втекти — залізьте на зовнішні стіни замку, стрибніть у рів і біжіть, поки не запуститься катсцена.

Після цього Наое добереться до Наґато, що запускає ще одну заставку. Ця сцена завершує пролог, після чого почнеться перший акт.

Невиплатний борг (An Unpayable Debt)

«Невиплатний борг» — це шоста основна місія в Assassin's Creed Shadows. Ви продовжуєте грати за Наое.

Вийдіть з дому на ґрунтову дорогу. Наое падає без сил, що запускає кат-сцену. Після цього сцена переходить у наступну місію — «Тривожний дзвін». Завершивши її, ви повернетеся до виконання «Невиплатного боргу».

Як провести час із Дзюндзірō

Після завершення «Тривожного дзвона», покиньте дім і слідуйте за Дзюндзірō на схід по стежці. Він приведе вас до храму Макиноодера. Пригніться і підкрадьтесь до танукі, поки не з'явиться підказка. Утримуйте кнопку і продовжуйте наближатися, поки індикатор не заповниться. Ідіть разом із ним до храму. Поговоріть із Дзюндзірō. Він сяде всередині храму. Підійдіть і сядьте поруч, щоб почати розмову.

Коли знову отримаєте контроль над персонажем, рухайтеся на схід по тій же стежці, по якій вів вас Дзюндзірō. Тепер у вас відкриється карта світу. Продовжуйте йти на схід від храму, пройдіть через ворота до заростей бамбука. Війдіть у них і починайте атакувати, поки шкала не заповниться.

Це завершує місію «Невиплатний борг» в Assassin's Creed Shadows.

Тривожний дзвін (Wake Up Call)

«Тривожний дзвін» — це сьома основна місія в Assassin's Creed Shadows. Вона запуститься в процесі попередньої.

Як потренуватися з Наґато

Підійдіть до Наґато, але будьте обережні — він атакує дуже швидко. Підказки з'являться на екрані, але у вас буде всього півсекунди, щоб ухилитися. Вам буде легше це зробити, якщо одразу підійти до боккена і натиснути кнопку, щоб перекотитися до нього. Потім натисніть ще одну кнопку, щоб підняти зброю.

Підійдіть ближче до Наґато, потім тримайте кнопку удару до тих пір, поки ваша зброя не почне світитися, і відпустіть, щоб зламати його блок. Повторіть це чотири рази.

Підказка для парирування відображається довше, ніж на попередньому етапі місії. Коли вона з'явиться, натисніть відповідну кнопку, щоб парирувати атаку. Повторіть це чотири рази.

Використовуйте отримані навички, щоб перемогти Наґато в поєдинку. У цьому бою ви не отримуєте ушкоджень, тож програти неможливо. Проведіть кілька атак, після чого розпочнеться катсцена.

Як допомогти Мацу

Рухайтеся на захід по стежці разом з Наґато. Щоб полегшити завдання, утримуйте кнопку, після чого героїня почне автоматично слідувати за персонажем. Коли Наґато піде, рухайтеся на південь через дерев'яний міст і продовжуйте слідувати стежкою.

Невдовзі вона підніметься вгору і приведе вас до дому. Підійдіть до Мацу і поговоріть. Після розмови рухайтеся вперед по стежці від дому Мацу. Коли побачите зламане дерево, залізьте на нього і перепрыгніть прірву. Потім стрибніть на друге дерево і рухайтеся по гілках на північ, поки не доберетеся до вежі.

Зістрибніть на бамбуковий навіс, потім залізьте на вежу. Вийдіть на виступ, щоб побачити порушника спокою внизу. Стрибніть вперед, щоб приземлитися в стозі сіна. Підійдіть до впавшого оленя і огляньте його.

Слідуйте на північний захід по стежці в ліс. Дорога скоро поверне на південь, привівши вас до табору браконьєрів біля вогнища.

Тут з'явиться вибір діалогу:

  • Ви — злодії!
  • Ви могли б попросити про допомогу.

Незалежно від вибору, вам все одно доведеться битися з браконьєрами. Використовуйте навички, отримані в тренуванні з Наґато, і розберіться з ворогами. Досить перемогти одного з них, щоб бій закінчився.

Після катсцени рухайтеся вгору по стежці перед вами. На Т-подібному перехресті поверніть праворуч, щоб піднятися вище в гору. Це приведе вас назад до вежі, з якої ви нещодавно стрибали. Перепрыгніть через розрив у паркані, потім перейдіть ще дві прірви, щоб повернутися до дому Мацу. Відкрийте двері і сядьте всередині.

Тут розпочнеться діалог:

  • Ти сильна;
  • Тобі потрібен відпочинок.

Вибір не впливає на сюжет.

Пізніше з'явиться Наґато і ще один діалог:

  • Я боюся за тебе;
  • Я піду з тобою.

Цей вибір також не впливає на сюжет.

Коли ви прокинетесь, з'явиться дивна людина на ім'я Сорін. Діалог:

  • Я не втечу;
  • Ти не зможеш утримати мене тут.

Вибір не має значення.

Потім до вас звертається хлопчик на ім'я Дзюндзіро, пропонується ще один вибір:

  • Все в порядку, кажи;
  • Викладай;
  • Замовчати.

Вибір не змінює хід подій.

Після цього Сорін знову хоче поспілкуватися:

  • Дзюндзіро немає чого боятися зі мною;
  • Поки він не ворог.

Вибір також не впливає на сюжет.

Після цієї сцени місія повертається до «Безвідплатного боргу», а «Тривожний дзвін» завершено.

Від іскри до полум'я (From Spark to Flame)

«Від іскри до полум'я» — це восьма основна місія в Assassin's Creed Shadows. Все ще граємо за дівчину.

Загальна інформація:

  • Регіон: Ідзуми Сетцу
  • Квестодавець: Місія починається автоматично після завершення «Безвідплатного боргу»
  • Вимога: Завершення «Безвідплатного боргу»
  • Нагорода: Немає

Як почати будівництво

Відправляйтесь на південний захід від напису Ідзуми Сетцу на карті. Там ви знайдете Томіко біля будинку. Під час катсцени з'явиться вибір діалогу:

  • Я готова
  • Якщо потрібно…

Цей вибір не впливає на результат.

Рухайтеся на південь від укриття. Утримуйте кнопку, щоб підсвітити ресурси золотими точками. Перелізьте через паркан, щоб знайти потрібні припаси. Потім йдіть на захід по стежці до стайні, де знайдете наступний набір припасів. На північному краю стайні зберіть каміння для будівництва Какуреги.

Поверніться в укриття та використовуйте робочий стіл, щоб поліпшити свою базу. Відкрийте меню будівництва, потім виберіть Какурегу. Знайдіть вільне місце, щоб розмістити його. Після цього вийдіть з меню. Якщо прогрес квеста завис, просто знову взаємодійте з верстаком і вийдіть з меню.

Під час наступної катсцени з'являються Сорін і Дзюндзіро, після чого буде діалог:

  • Тут не місце для дитини;
  • Ти можеш залишитися, Дзюндзіро.

Який би варіант ви не вибрали, Дзюндзіро все одно залишиться в укритті.

Це завершує «Від іскри до полум'я» в Assassin's Creed Shadows. Місія автоматично переходить до наступної — «Шлях коваля».

Шлях коваля (Way of the Blacksmith)

Шлях коваля — це 9-й основний квест в Assassin's Creed Shadows. Ми опишемо всі цілі місії.

  • Регіон: Ідзуми Сетцу
  • Категорія на дошці квестів: Ліга — Томіко
  • Квестодавець: Починається автоматично після завершення «Від іскри до полум'я»
  • Вимога: Завершити квест «Від іскри до полум'я»
  • Рекомендований рівень: 5
  • Нагорода: 1000 ОП
  • Опис квесту: Томіко хоче, щоб її друг Хейдзі, який винен їй послугу, приєднався до Убежища в якості коваля. Він знаходиться в Сакаї.

Як знайти коваля

Тут гра знайомить вас з Дошкою цілей. В Assassin's Creed Shadows є спеціальна дошка, що відображає всіх важливих персонажів гри. Квести, пов'язані з сюжетом, з'являються під мініатюрами цих персонажів. Поки що цей туторіал дозволяє взаємодіяти тільки з одним квестом. Перейдіть у розділ Ліга на карті (позначений символом ассасинів) і виберіть маркер квесту під Томіко. Гра автоматично вийде з меню. Прочитайте інформацію у верхньому лівому куті екрану, щоб дізнатися місцезнаходження цілі:

«Він знаходиться на південному заході Ідзуми Сетцу, у Сакаї, на сході від порту Сакаї».

Ця інформація вказує вам на Сакаї — місто, розташоване на узбережжі південно-західніше Убежища. Прокрутіть карту вниз до Сакаї, натисніть кнопку, щоб відправити розвідника. Якщо все зроблено правильно, на карті з'явиться синій маркер квесту.

Порада: Якщо у вас вимкнено режим помічника в дослідженні, вам потрібно самостійно знаходити цілі за допомогою розвідників. Якщо він увімкнений, цілі позначаються автоматично, а розвідники недоступні.

Корисні поради щодо розвідки:

  • Зробіть збереження перед відправкою розвідника. Якщо вибрали неправильне місце, просто завантажте збереження і спробуйте знову.
  • Поповнити запас розвідників можна в першій будівлі Какурэга (потрібні гроші).

Тепер вирушайте в Сакаї і досліджуйте район. Прибувши до маркера, ви опинитеся в зоні розслідування. Проскануйте місцевість. Ваш наступний пункт призначення — вулиця на південному заході.

Ідіть вперед, поки не побачите двох охоронців біля ліхтаря. Нагадуємо: ворогів можна підсвітити. Потім зверніть на захід у провулок. Використовуйте орлиний зір, щоб позначити чотирьох ворогів за стіною на південь.

Безшумне усунення ворогів:

  1. Пролізьте в щілину в паркані і сховайтеся в високій траві.
  2. Спочатку усуньте ворогів біля вас і біля колодязя.
  3. Останніх двох супротивників потрібно вбити швидко: спочатку третього, потім відразу четвертого, щоб він не підняв тривогу.

Після зачистки поговоріть з Хейдзі.

Вибір репліки:

  • Ти хоробрий;
  • Ти виглядаєш сумним.

Вибір не впливає на сюжет, обирайте будь-яку опцію.

Тепер потрібно повернутися в Убежище.

Перед цим радимо відвідати корабель Нанбансен:

  • Допливіть до нього і вилізьте наверх.
  • Активуйте точку огляду, щоб відкрити швидкий перехід і позначити важливі місця.

Тепер використовуйте швидке переміщення в Убежище і побудуйте кузню.

Як побудувати кузню:

  • Підійдіть до верстата і відкрийте меню будівництва.
  • Виберіть Кузня і розмістіть її в доступному місці.
  • Вийдіть з меню, щоб запустити катсцену.

Після цього відкрийте Дошку ассасинів і виберіть квест «Шлях коваля», щоб завершити завдання.

Інші гайди

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+3
Коментарі 0