Гра-головоломка від першої особи Blue Prince таїть у собі безліч загадок. У деяких приміщеннях розставлені шахові фігури, і не так. У цьому посібнику ми докладно розповімо, як вирішити одну із найскладніших головоломок у грі.
Як знайти головоломку
Головоломка розташована в нижньому рівні ігрового світу в приміщенні під назвою "Межа" (The Precipice), локація "Підземілля" (Underground). Вона являє собою шахівницю у вигляді території маєтку 9х5, а поряд з нею стоять фігури:
- Пішак;
- Човна;
- Кінь;
- Слон;
- Король;
- Ферзь.
Є два способи потрапити цей рівень.
Запалити чотири чаші
- Розв'язати загадку в шафі (Utility Closet) з коробкою вимикача, потім повернути вентиль у шахті (Gemstone Cavern) біля табору.
- Відкрити подачу пального від труби на місці фруктовий сад (Apple Orchard) за наметом героя.
- Включити газ із халупи (The Hovel) та шкільного кабінету (The Schoolhouse) на заході від маєтку (West Path). Для цього потрібно відкрити гараж (Garage), потім у різні дні створити ці приміщення.
У результаті платформі серед вогнів з'явиться ліфт, у якому можна спуститися вниз.
Відкачати воду з фонтану
Це можна зробити наступним способом:
- Створіть котельню (Boiler Room) та вирішіть головоломку.
- Відкрийте насосну (Pump Room) та відкачайте воду з фонтану.
- Зберіть у майстерні (Workshop) з лупи (Magnifying Glass) та металошукача (Metal detector) запальничку (Burning Glass).
- Спустіться вниз під фонтан і знайдіть приміщення з овальним постаментом у центрі, після чого запаліть свічки навколо нього.
Слідом з'являться гвинтові сходи на нижній рівень, якими можна потрапити до головоломки з шахами.
Як вирішити головоломку
Шахова дошка є планом особняка, де одна клітина еквівалентна одній кімнаті. Поруч із дошкою стоять шахові фігури. Щоб вирішити загадку, потрібно, щоб фігури відповідали своєму становищу на дошці.
У грі є низка приміщень, в яких знаходяться різного типу шахові фігури. Необхідно за один забіг відкрити кімнати з усіма фігурами від пішака до ферзя. Потім вирушити до зали з головоломкою і розставити їх відповідно до кімнат на дошці.
В якому порядку будуть відкриті кімнати з фігурами і де — не має значення. Просто запам'ятайте, в яких приміщеннях трапляються фігури певного типу. Також рекомендуємо користуватися кубиками, щоб збільшити шанси на відкриття потрібних приміщень.
Список фігур
- Логово (Den);
- Спальня (Bedroom);
- Кладова (Storeroom);
- Столова (Dining Room);
- Гостиная (Drawing Room);
- Гардероб (Walk-In Closet);
- Секретний прохід (Secret Passage);
- Холодильник (Freezer);
- Сонячний зал (Solarium);
- Загублене і знайдене (Lost and Found).
- Затишок (Nook);
- Сховище (Vault);
- Часова вежа (Clock Tower).
- Охоронна кімната (Security);
- Обсерваторія (Observatory).
- Книжковий магазин (Bookshop);
- Каплиця (Chapel);
- Ігрова кімната (Rumpus Room);
- Горище (Attic).
- Офіс (Office);
- Тронний зал (Throne Room).
- Кімната її величності (Her Ladyship's Chamber);
- Кабінет (Study).
Нагороди за розв'язання головоломки
Окрім того, що це одна з найскладніших задач у грі, вона ж і найкорисніша. За розв'язання головоломки можна отримати широкий спектр бонусів. Далі детально опишемо список нагород:
- Амбіції пішака (Ambition of pawns): Досягнувши 8 рівня, можна щодня обирати між конем, слоном, ладьою або ферзем.
- Лицарська мантія (Mantle of the knight): Відкриває арсенал (The Armory).
- Королівський гамбіт (Gambit of the queen): Кожного разу, коли ви створюєте кімнату на західній стороні будинку, втрачаєте п’ять кроків і отримуєте один ключ.
- Прапор короля (Banner of the king): Щодня можна обрати колір бажаних приміщень. Кімнати вибраного кольору частіше трапляються під час вибору.
- Благочестя єпископа (Piety of the bishop): Більше не потрібно платити десятину. Натомість щодня отримуєте 30 монет при першому відвідуванні каплиці.
- Стійкість тури (Resilience of the rook): Якщо побудовані чотири кутові кімнати, можна оновити вибір приміщень до чотирьох разів.
Можна вибрати один ефект, який буде діяти всі наступні дні. Щоб змінити бонус, потрібно знову зібрати кімнати і фігури на дошці. У разі якщо вибрано ефект коня, з'являється арсенал, в якому можна купувати корисні предмети.
Дія бонусу при створенні зброї дозволяє придбати:
- Моргенштерн (Morningstar): Якщо ним збивати замки, то наступного дня за це можна отримати одну зірку. Ціна: 8 монет.
- Сокира (The Axe): Сокирою можна зняти плату самоцвітами однієї з кімнат назавжди. Ціна: 32 монети.
- Лицарський щит (Knight's shield): Один раз на день можна деактивувати негативний вплив червоної кімнати. Ціна: 8 монет.
Інші гайди
Допис створений користувачем
Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто -
спробуйте!