Чи варто допомагати Корбіну в The Outer Worlds 2

Чи варто допомагати Корбіну в The Outer Worlds 2

Владислав
Вчора, 14:10

The Outer Worlds 2 — динамічний RPG-шутер у футуристичному стилі покорителів далеких планет. Проект оцінять любителі складних квестових ліній з цікавими персонажами та детально проробленими сюжетами. У цьому гіді ми розповімо, чи варто допомагати курсанту Корбіну на початку гри. Крім того, ви дізнаєтеся, як влаштована діалогова система і які наслідки чекають гравця в залежності від вибраних фраз.

Гайди по The Outer Worlds 2

  1. Повне проходження The Outer Worlds 2 — гайд по грі
  2. Як відкрити подвійний стрибок у The Outer Worlds 2
  3. Як перетнути міст смирення в The Outer Worlds 2
  4. Краще в натуральних в The Outer Worlds 2 — як знайти тканини крабня-скелета і раптидона-матриарха
  5. Невідкладні справи в The Outer Worlds 2 — як врятувати Одру і підірвати корабель
  6. В пошуках вкраденої пропаганди в The Outer Worlds 2 — як знайти всі журнали
  7. Захист від міазмів у The Outer Worlds 2 — як отримати відбивач зору
  8. Перемога над неприємними парами в The Outer Worlds 2 — як перекрити трубопровід з зирянням
  9. Сага про несправні автоматони в The Outer Worlds 2 — як знайти деталь автоматона
  10. Хто, якщо не ми в The Outer Worlds 2 — як знайти зброярські пропуски
  11. Чи варто допомагати біженцю в The Outer Worlds 2

Хто такий Корбин

Ближче до кінця першої місії ви зустрінете курсанта четвертого класу Корбина, який відповідає за міст, що веде до ядра станції. Перед тим як з ним заговорити, рекомендуємо зберегти гру. Тут з'являється перша можливість відчути механіку роботи діалогової системи. У грі є моменти, де репліки героя мають сильний вплив. Це перша ситуація, в якій від вибраних фраз залежить майбутнє сюжету.

На фрази в діалогах впливають безліч факторів, таких як:

  1. Передісторія.
  2. Позитивні та негативні якості.
  3. Рівень певних навичок.
  4. Наявність важливих предметів.
  5. Присутність напарників.
  6. Володіння особливою інформацією.

Тому в діалогах з важливими персонажами виникають особливі репліки, що впливають на подальші події. У цьому випадку зіграє роль щоденник курсанта, знайдений у будівлі навпроти стрибкової лабораторії, в якій стався вибух.

З щоденника слідує, що курсант має ряд провинностей. Використовуючи цю інформацію, можете переконати його опустити міст в обмін на послугу: підчистити особисту справу. Тому рекомендуємо отримувати якомога більше знань з діалогів з персонажами та читати всілякі записки.

Як допомогти Корбіну

Переконайте курсанта опустити міст і зустріньтеся з Августиною де Врис. Підніміться на ліфті в дослідницький центр і перебийте солдат. Тепер покиньте зал і увійдіть у перше приміщення зліва. У кімнаті розташований термінал з особистою справою Корбина. Видаліть всі дисциплінарні стягнення і вирушайте за сюжетом далі.

Чи потрібно допомагати Корбіну

Після завершення першого сюжетного завдання опинитеся на райському острові. В кінці тривалого квесту «Диверсантка в раю» (The Saboteur of Paradise) обов'язково потрапите на станцію протектора «Глас». Якщо в прологу ви переконали курсанта опустити міст і виконали його прохання, то тут він з'явиться як маршал Корбін. Швидше за все, завдяки чесній справі хлопець зміг побудувати кар'єру офіцера вищого ешелону.

Корбін згадає про вашу послугу. Тому, якщо є «Указ про мобілізацію», отриманий у Хогарта, зможете попросити про допомогу. На станції командує божевільний генерал, який вбиває підлеглих за найменші провини. Завдяки маршалу можна змусити його зняти повноваження або спільно ліквідувати.

Інші гайди

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Про автора
    Коментарі0