Автори S.T.A.L.K.E.R. 2 показали новий геймплей — з батоном у головній ролі

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl привітали гравців з ще одним архіважливим святом. Після артов, приурочених до Дня кавуна та Дня огірка, студія GSC Game World відзначила міжнародний День хліба.

Цього разу автори випустили невеликий ролик, що показує, скільки різних пригод може статися з звичайним батоном. Як зазначили автори, розробка «Сталкера» в якомусь сенсі теж почалася з хліба, тож коло повністю замкнулося.

Хліб давно став канонічною частиною світу S.T.A.L.K.E.R.. Перший батон з S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl побачив світ у січні 2020 року, і з того моменту багато що змінилося. Без змін залишився тільки хліб — він як і раніше займає особливе місце в рюкзаку кожного сталкера.

Чому хліб в Зоні такий духмяний і хрусткий? Чому кожен новий шматок на смак такий, наче щойно вийшов з печі? Звідки взагалі беруться батони? На деякі питання ви знайдете відповіді вже дуже скоро.

Ну а поки з Днем Хліба, сталкери! Нехай він завжди хрустить, як вперше.
— GSC Game World

Нагадаємо, що вчора в мережі з'явилися фінальні прев'ю S.T.A.L.K.E.R. 2 з тонною нових скріншотів — про все це ми писали у цій замітці. А наші враження від демоверсії можна почитати тут.

Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 запланований на 20 листопада 2024 року для PC та Xbox Series X/S.

🤯 10 тысяч часов — столько наиграл 83-летний дедушка пользователя Reddit в четвертую «Цивилизацию»
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-4
Коментарі 9