Розробник Baldur's Gate 3 потролив Ubisoft на тлі чергових проблем у студії

Директор видавництва Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse), також взяв участь у створенні Baldur's Gate 3, розкритикував підхід Ubisoft до релізів. Заодно він пройшовся по необачній фразі одного з босів студії, який заявив, що ігри не належать геймерам.

Для контексту нагадаємо, що нещодавно Ubisoft розпустила команду метроїдванії Prince of Persia: The Lost Crown. Гра не виправдала очікувань керівництва, тому розробників перерозподілили на три інші проекти. Майкл Даус з Larian Studios вирішив пояснити, яка стратегічна помилка з разу в раз підводить Ubisoft.

Він опублікував розлогий пост, у якому заявив, що вихід зі Steam заради просування своєї підписки був в корені неправильним. На його думку, випусти студія Assassin's Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora та Prince of Persia: The Lost Crown в магазині Valve на релізі, ігри стали б набагато успішнішими.

Якби гра вийшла в Steam, вона не лише отримала б успіх на ринку, але й, швидше за все, обзавелася б сиквелом, оскільки команда розробників дуже сильна.
— Майкл Даус

Водночас Майкл Даус торкнувся однієї неоднозначної фрази Філіпа Тремблея (Philippe Tremblay), голови підписного відділу Ubisoft. Той на початку цього року заявив, що геймерам потрібно змиритися з тим, що ігри їм не належать. Голова видавництва Larian Studios згадав ці слова і нагадав, що через невірну стратегію студія буде звільняти цінні кадри:

Якщо твердження «Геймерам потрібно звикнути до того, що вони не володіють своїми іграми» вірне через певну стратегію випуску… то теза «Розробники повинні звикнути до того, що втратять роботу після релізу визнаної критиками гри» також до місця.
— Майкл Даус

Нагадаємо, що нещодавно Ubisoft анонсувала нову частину Rayman. Тим часом доля самої студії залишається невизначеною через фінансове становище.

😓 Нет каток более потных, чем против школьника с хрипящим микрофоном
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+1
Коментарі 8