Художник World of Tanks показав реалістичну 3D-версію Сейлор Мун з аніме. Так героїня могла б виглядати в житті
Професійний художник Олександр Галевський опублікував реалістичну 3D-версію Сейлор Мун з однойменних манґи та аніме. Так героїня могла б виглядати в реальному житті.
Для створення моделі використовувався рушій Unreal Engine 5.4, а також програми 3ds Max, Marvelous Designer, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter і Photoshop.
Примітно, що Олександр Галевський раніше працював у Wargaming, де відповідав за створення танкових ассетів для World of Tanks.
До речі, в минулому ми також повідомляли про художника Call of Duty, який використовував останню версію Unreal Engine, щоб показати, як може виглядати графіка The Witcher 4.
Крім того, нещодавно за допомогою нейромережі персонажів з всесвіту Marvel перенесли в японське аніме Хаяо Міядзакі (Hayao Miyazaki).
-
Художник «Аватара» і «Черепашок-ніндзя» показав гіперреалістичну копію голлівудської зірки Сідні Суїні
-
Чорну вдову, Залізну людину та інших месників із всесвіту Marvel перенесли в японське аніме Хаяо Міядзакі
-
ШІ попросили показати, як би виглядали персонажі Mortal Kombat, якби їх придумали в 1950-х
-
Художник показав 3D-версію Люсі з аніме Cyberpunk: Edgerunners з реалістичними анатомічними пропорціями
-
Показано хорор-версію «Історії іграшок», в яку раптово потрапив Чакі з жахів