Розробник Red Dead Redemption 2 розкрив секрет гри, про який не знали 99% фанатів
Виявляється, іноді внутрішньоігрові вказівки збивають геймерів з пантелику, змушуючи їх пропускати контент. За словами розробника Red Dead Redemption 2, один із квестів можна було пройти зовсім інакше — про це здогадався лише 1% гравців.
Досліджуючи відкритий світ, Артур Морган міг опинитися на околиці Сен-Дені і взяти квест «Наукове милосердя» у професора Ендрю Белла Третього. Той просить головного героя дістати 100 галонів самогону для свого винаходу. Слідуючи рекомендаціям гри, геймери повинні взяти наводку у клерка в Роудсі на возик самогонщиків, після чого підстерегти вантаж на мосту в болоті Блювотер. Успішно відбивши воза у бандитів, головний герой повертається в Сен-Дені і через деякий час спостерігає пристрій Ендрю Белла в дії — ним виявляється «електричний стілець» для страти.
Проте через шість років з'ясувалося, що у квесту був інший варіант проходження. Про це розповів колишній розробник Rockstar Games Бен Хінчліфф (Ben Hinchliffe), який попрацював над RDR 2, GTA 5 і L.A.Noire. В інтерв'ю подкасту GTA VI O'clock він розповів наступне:
Таким чином вантаж можна забрати, взагалі не вступаючи в сутичку з охоронцями. За словами Бена Хінчліффа, таку розв'язку придумали спеціально для тих гравців, які не люблять слідувати інструкціям.
Нагадаємо, що нещодавно відбувся довгоочікуваний реліз PC-версії першої Red Dead Redemption. Ми теж пограли і винесли свій вердикт класиці.
-
ПК-версію Red Dead Redemption запустили з частотою кадрів понад 144 FPS — відео
-
Безсмертна класика: 10 причин пограти в першу Red Dead Redemption на ПК
-
Хакери зламали ПК-версію Red Dead Redemption
-
Тести ПК-версії Red Dead Redemption показали, скільки FPS видають GTX 1050, GTX 750 Ti та інші слабкі відеокарти
-
Враження від ПК-версії Red Dead Redemption. 14 років пройшло, а вестерн від Rockstar живіший за всіх живих