Ігрові новини Незалежний розробник переніс Skyrim на рушій Unreal Engine 5 і показав фінальний трейлер свого проекту

Незалежний розробник переніс Skyrim на рушій Unreal Engine 5 і показав фінальний трейлер свого проекту
4 грудня 2024, 06:52
Незалежний розробник Грег Култхард (Greg Coulthard) повідомив, що завершив процес перенесення The Elder Scrolls 5: Skyrim на рушій Unreal Engine 5. На честь цього він опублікував трейлер, у якому показав результат своєї роботи.
Він зазначив, що в його завдання не входило покращення графіки.
З радістю повідомляю, що мій особистий проект з імпорту Skyrim на Unreal Engine 5 нарешті завершено. Усі асети з оригінальної версії. Моя мета полягала не в покращенні графіки (інші моддери роблять це краще), а в можливості читати файл даних ESM Skyrim завдяки плагіну на C++, який я розробив для автоматизації створення ландшафту та розміщення об'єктів. Однак асети довелося імпортувати вручну.
Автор повідомив, що завантажити демо його проекту можна в Discord.
Нагадаємо, раніше Грег Култхард показав на Unreal Engine 5 іншу гру з серії The Elder Scrolls — Oblivion.
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-
На честь 13-річчя Skyrim фанат відтворив Вітрхельм із шістнадцятикратною деталізацією. Вийшло епічно
-
Для Skyrim вийшла нова версія фанатського графічного плагіна. Ось як перетворилася гра
-
Для Skyrim вийшло фанатське DLC з новим регіоном, бронею, унікальними квестами та системою завоювань
-
Розробники ремейка Oblivion продемонстрували нові скріншоти
-
В Skyrim прокачали понад 31 тис текстур і порівняли графіку з оригіналом. Робота зайняла більше року