Вийшла бета-версія вітчизняного ігрового рушія Nau Engine з відкритим кодом

Відбувся перший публічний реліз бета-версії російського ігрового рушія Nau Engine. Цей open-source проект з відкритим вихідним кодом тепер доступний всім розробникам, незалежно від їхнього рівня підготовки. Вихідний код і збірку можна завантажити на платформі GitHub. Разом з рушієм опубліковані детальні керівництва та документація, що включають опис ключових класів, модулів і API для низькорівневої роботи з кодом. Ці матеріали допоможуть розробникам швидше освоїти Nau Engine і почати роботу над своїми проектами.

Nau Engine розроблений під ліцензією 3-clause BSD, що надає користувачам повну свободу для використання рушія: створення власних «форків», розробка комерційних і некомерційних продуктів, додавання нових модулів або використання рушія для дослідницьких цілей. Ще однією ключовою особливістю рушія є система агностичного скриптингу. Вона підтримує підключення мов програмування, відмінних від C++, і може використовуватися як частина Nau Engine або як окремий продукт для різних IT-завдань.

Nau Engine позиціонується як універсальний інструмент, підходящий для розробки під мобільні пристрої, ПК, ігрові консолі та навіть веб-додатки. Команда проекту називає його «інструментом розробки майбутнього», що відкриває нові горизонти для створення ігор і технологій. Розмір збірки бета-версії v0.10.0 Beta становить всього 126 Мб, що робить її легкою для завантаження і швидкою в установці.

🥹 Названы самые красивые ПК-игры этого года
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+6
Коментарі 4