Кількість розробників, движок, відсутність скримерів і моральні дилеми — деталі Stygian: Outer Gods з інтерв'ю

На виставці TGS 2024 Родіон Ільїн, головний редактор видання VGTimes, поспілкувався з Сергієм Корольовим, гейм-директором хорору з рольовими елементами Stygian: Outer Gods.

Подробиці з інтерв'ю:

  • Над проєктом працюють понад 20 осіб;
  • Основну суму на розробку гри надав видавець;
  • Однією з основних фішок хорору буде нелінійність;
  • Проєкт можна буде пройти різними стилями (як Resident Evil Village і Dishonored);
  • Гра створюється на Unreal Engine 5 з використанням технологій Lumion і Nanite;
  • Розробка жахастика триває трохи більше року;
  • Під час проходження гравці зіткнуться зі складними моральними дилемами;
  • Розробники хочуть максимально добре передати досвід survival horror;
  • У грі майже не буде скримерів.

Дії Stygian: Outer Gods розгортатимуться на вулицях забутого поселення Кінгспорт, а сюжет розповість про найманця, що супроводжує таємничу дівчину. У гри поки немає точної дати релізу. Її обіцяють випустити у 2025 році для PC (Steam, GOG і Epic Games Store), PS5 і Xbox Series X/S.

VGTimes — російське ігрове видання, яке висвітлює новини зі світу ігор, кіно та технологій. Нещодавно воно вперше відвідало японську виставку Tokyo Game Show 2024, де взяло кілька інтерв'ю. Раніше видання поділилося своїми враженнями від демоверсії S.T.A.L.K.E.R. 2.

🚨 Режиссёр показал короткометражку The Heist, полностью созданную при помощи нейросети Google Veo 2
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+1
Коментарі 2