AMD EPYC 9965 виявився занадто потужним для сучасних ігор

AMD EPYC 9965 виявився занадто потужним для сучасних ігор

Arkadiy Andrienko

Нещодавно серверний процесор AMD EPYC 9965 став учасником незвичайного експерименту. Один із зарубіжних техно-порталів перевірив, як гра Doom Eternal здатна розпаралелювати своє навантаження на двох 192-ядерних чіпах Zen 5c, сумарно надаючи 384 потоки.

Результат здивував багатьох: при роздільній здатності 4K, налаштуваннях Ultra-Nightmare та вимкнених ефектах трасування променів, два EPYC 9965 забезпечили стабільні 200–300 FPS, але їх загальне завантаження становило лише 1%. Графіки тестування показали, що Doom Eternal ефективно використовує понад 40 потоків, проте середнє завантаження кожного з них не перевищувало 50%. Це означає, що теоретично подібна конфігурація могла б одночасно запустити до 15 екземплярів гри без серйозних обмежень.

Сучасні ігрові рушії активно використовують багатопоточність і однопоточні проекти практично зникли з ринку. Це призвело до того, що масові процесори з 4–6 ядрами все частіше стають обмеженням для FPS у складних іграх. Навіть восьмиядерні процесори у ряді випадків завантажуються практично повністю, хоча і не на максимальній потужності.

Проте, незважаючи на потенціал розпаралелювання, ігрова індустрія поки що не готова використовувати можливості процесорів рівня EPYC 9965. Тестований чіп має 192 ядра Zen 5c, 384 МБ L3-кеша, TDP в 500 Вт і вартість близько $15 000. Такі характеристики, хоча і вражають, абсолютно надмірні для більшості ігор, а в малопоточних проектах, наприклад CS2, подібні системи показують неграбельні результати.

Експеримент підтвердив, що навіть урізані ядра Zen 5c демонструють хорошу продуктивність в умовах, де ігри оптимізовані під безліч потоків. Однак подібні конфігурації залишаються скоріше дослідницькими, ніж практичними для геймерів.

👀 Выбираем игру года — началось голосование за главную награду на Golden Joystick Awards
    Про автора
    Коментарі8