Кожен квест в Avowed можна буде почати різними способами

Видання GamesRadar взяло інтерв'ю у дизайнера локацій Avowed, щоб дізнатися більше про світ гри. Якщо вірити його словам, у гравця буде велика свобода вибору в тому, як почати той чи інший квест.

У бесіді з журналістами Берто Рітгер (Berto Ritger) розповів, як гра буде підлаштовуватися під те чи інше рішення геймера. У Obsidian Entertainment вирішили дотримуватися нелінійності, тому деякі завдання можна буде отримати незвичним способом.

Я думаю, що майже в кожному, якщо не в усіх, завданнях у грі є кілька способів почати їх. Ви можете робити щось не за порядком, підбирати предмети та віддавати їх людям, яким вони потрібні, або вбивати персонажів або щось у цьому роді, тобто ви можете грати не за порядком... Ми хочемо постійно підтримувати це відчуття дослідження, спрагу мандрів і просто приємного проведення часу.
— Берто Рітгер

За словами Берто Рітгера, таким чином ігровий процес стане особистим для кожного гравця. Є великий шанс, що в перше проходження можна буде упустити якийсь контент або навпаки — знайти щось несподіване.

Реліз Avowed запланований на 18 лютого 2025 року на PC та Xbox Series X/S. В Україні гру не випустять, однак локалізація передбачена.

Нещодавно маркетингову кампанію екшен-RPG затьмарила сварка між Ілоном Маском (Elon Musk) та арт-директором Меттом Хансеном (Matt Hansen). Останній відповів насмішкою на зауваження про займенники в грі, що виллється в серйозний скандал і виявило серйозні проблеми в Obsidian.

🕷 Так будет выглядеть новый мультсериал про Человека-паука — смотрим первый трейлер
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-5
Коментарі 3