Автори Path of Exile 2 анонсували патч 0.1.1 і розповіли про зміни

Студія Grinding Gear Games закінчила святкувати Новий рік і повернулася до роботи над Path of Exile 2. Сьогодні автори випустили ролик з розповіддю про патч 0.1.1, який вийде на цьому тижні.

Основні зміни патча 0.1.1:

  • Переглянуто баланс кількості мобів, магічних і рідкісних монстрів, скринь, сутностей, ларців і артефактів на високорівневих картах. Гравці повинні отримувати більше нагород;
  • Додано чотири нові вежі. Також перероблено оригінальну карту з Втраченими вежами;
  • З'явилася можливість додавати босів на карту;
  • Перероблено візуальні ефекти;
  • Атлас став зручнішим — тепер гравці можуть сильніше віддаляти карту, переглядати підказки до локацій і побачити, де знаходиться цитадель;
  • Покращена механіка Делірію. Автори виправили проблему з появою монстрів і підвищили частоту випадіння симулякрів на 20%;
  • Передзнаменування в Ритуалах з'являються на 60% частіше;
  • В Експедиціях покращено товари, які можна купити в крамницях;
  • Під час бою з Арбітром попелу гравцям дають шість спроб;
  • Унікальні предмети стануть могутніми на низьких рівнях;
  • На консолях з'явиться фільтр предметів.

Повний список змін патча з'явиться пізніше. Нагадаємо, що зараз гра знаходиться в ранньому доступі.

👀 Первые изображения новенькой RTX 5090 засветились в сети
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-1
Коментарі 3