Новини Ігрові новини відео Художник Skyrim врятував перевертнів від видалення, перерісувавши їх за спиною Тодда Говарда

Художник Skyrim врятував перевертнів від видалення, перерісувавши їх за спиною Тодда Говарда

15 січня 2025, 13:15
15 січня 2025, 13:21
Вовки могли не дожити до релізу Skyrim — їх хотіли вирізати через провальний дизайн. Але старший художник з персонажів Деніс Меджіллонес (Dennis Mejillones) знайшов спосіб врятувати міфічних істот.
В інтерв'ю каналу Kiwi Talkz Меджіллонес розповів, що перша версія вовка нагадувала просту людину з собачою мордою. Bethesda настільки не сподобався дизайн, що вервольфів хотіли вирізати з гри.
Це було погано. Я маю на увазі, дійсно погано — багато людей підходили і казали: «О, чувак, як же це погано». Це була просто собача голова на людському тілі.
Однак Меджіллонес не хотів розставатися з вовками. Разом з аніматором Джеремі Брайантом (Jeremy Bryant) вони почали працювати над новою версією вовків таємно від усієї студії. Пройшовши кілька безсонних ночей, вони підійшли до Тодда Говарда (Todd Howard) і продемонстрували свій варіант.
Ми буквально просто запустили гру, дали Тодду контролер і розповіли про вовка. Він подивився на нього і сказав, що це чортівськи круто.
Пост був перекладений Показати оригінал (RU)
-
Данстар з Skyrim реалістично відтворили на Unreal Engine 5 — відео
-
Світ Skyrim з графікою на рушії Unreal Engine 5 покадрово порівняли з оригіналом
-
Світ Skyrim показали з сучасною графікою. Так може виглядати ремейк
-
«Просто зупиніться»: автор Fallout: New Vegas закликав студії припинити робити ігри масштабніше Skyrim і The Witcher 3
-
«В ім'я любові до Мари, це вражаюче!»: фанат показав нові версії Вайтрана, Ріфтена та інших міст Скайріму з графікою на UE5