Вовки могли не дожити до релізу Skyrim — їх хотіли вирізати через провальний дизайн. Але старший художник з персонажів Деніс Меджіллонес (Dennis Mejillones) знайшов спосіб врятувати міфічних істот.
В інтерв'ю каналу Kiwi Talkz Меджіллонес розповів, що перша версія вовка нагадувала просту людину з собачою мордою. Bethesda настільки не сподобався дизайн, що вервольфів хотіли вирізати з гри.
Це було погано. Я маю на увазі, дійсно погано — багато людей підходили і казали: «О, чувак, як же це погано». Це була просто собача голова на людському тілі.
Однак Меджіллонес не хотів розставатися з вовками. Разом з аніматором Джеремі Брайантом (Jeremy Bryant) вони почали працювати над новою версією вовків таємно від усієї студії. Пройшовши кілька безсонних ночей, вони підійшли до Тодда Говарда (Todd Howard) і продемонстрували свій варіант.
Ми буквально просто запустили гру, дали Тодду контролер і розповіли про вовка. Він подивився на нього і сказав, що це чортівськи круто.
да по идее собачья голова норм, я просто представляю какая боль будет когда яцки внутрь влазить будут, все покроется шерстью, гг сядет на задницу и будет ерзать по камушкам, ради удовольствия
Оборотни были в Морровинде. А разрабы почему то не вдохновили оттуда и как будто ТЕС 3 не существует...
Справедливый вопрос назрел, а сразу нельзя было сделать нормально? Или художник был слепым🤭