S.T.A.L.K.E.R. 2, RDR 2 та The Witcher 3 запустили з DLSS 4, порівнявши графіку «до» та «після»

S.T.A.L.K.E.R. 2, RDR 2 та The Witcher 3 запустили з DLSS 4, порівнявши графіку «до» та «після»

Diana Golenko

На YouTube-каналі MxBenchmarkPC з'явилося відео з тестуванням DLSS 4 від NVIDIA. Технологію випробували в кількох іграх, включаючи Cyberpunk 2077 та S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Нагадаємо, що 7 січня NVIDIA представила технологію DLSS 4, яка здатна вісім разів покращити продуктивність у іграх і генерує до трьох додаткових кадрів, підвищуючи FPS. Блогер MxBenchmarkPC вирішив перевірити, чи це так, і запустив Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, S.T.A.L.K.E.R. 2, некстген-версію The Witcher 3: Wild Hunt та Dragon Age: The Veilguard у якості 1440p, з налаштуваннями Ultra та трасуванням променів. Тестувалося все на NVIDIA GeForce RTX 4080 та Intel Core i7 — 14700F.

У ролику не тільки показали результат «до» і «після» використання технології, але й по кадрах порівняли роботу двох останніх поколінь DLSS. Різницю видно неозброєним оком:

DLSS 4 з повним набором функцій буде ексклюзивом відеокарт RTX 50. Попередні покоління карт отримають лише урізаний набір можливостей. Нещодавно підтримку технології додали в Cyberpunk 2077: те ж саме заявлено для Doom: The Dark Ages, яка вийде 15 травня.

🎉 Сегодня День рождения у Хидео Кодзимы — легендарному геймдизайнеру исполнилось 62 года
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    +1
    Коментарі19