Творець The Last of Us: Part 2 Ніл Дракманн розповів, чому не планує сиквели наперед

Творець The Last of Us: Part 2 Ніл Дракманн розповів, чому не планує сиквели наперед

NDRoyal

Ніл Дракманн (Neil Druckmann) обговорив своє ставлення до сиквелів і долі персонажів. Виступаючи на саміті D.I.C.E., креативний директор розповів, що не думає про продовження ігор, поки працює над їхніми першими частинами. За його словами, це заважає зосередитися на поточному проєкті.

«Якщо під час роботи над першою грою думати про сиквел, можна просто все зіпсувати, — поділився Дракманн. — Тому я не заощаджую якусь ідею на майбутнє. Якщо є класна ідея, я роблю все можливе, щоб втілити її в поточній грі».

Розробник додав, що команда завжди намагається уникати самоповторів, і в якості прикладу навів серію Uncharted.

Коли ми робили Uncharted, то поняття не мали, що у другій частині зробимо сцену з потягом або де опиниться Нейтан Дрейк. Ми розібралися з цим вже під час роботи над Uncharted 2. І в підсумку те ж саме повторювалося з Uncharted 3 і Uncharted 4 — ми озиралися назад і питали себе: «Як нам не повторюватися? Куди ще може відправитися наш герой? Що ще могло б втягнути його в нову пригоду?»

І нам потрібно придумати нову відповідь. А якщо її немає, то ми повинні запитати себе: чи той це персонаж? Та чи це гра, над якою нам варто працювати? Чи прийшов час знайти щось нове?
— Ніл Дракманн

В заключення Дракманн зізнався, що для того, щоб заздалегідь продумати арку персонажа на кілька ігор, потрібна величезна впевненість — а у нього її немає. «Мені хоча б на найближчих п'яти днях зосередитися, не кажучи вже про десять років», — пожартував він.

Зараз Naughty Dog працює над науково-фантастичною грою під назвою Intergalactic. У неї поки немає дати виходу.

⚡️ В No Man's Sky теперь можно строить полностью кастомные корабли и летать на них с друзьями — вышла обнова Voyagers
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -10
    Коментарі3