Колишній глава PlayStation Studios впевнений, що розробка PC-портів для Sony — це «все одно що друкувати гроші»

В недавньому інтерв'ю для Sacred Symbols+ колишній президент PlayStation Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) обговорив політику компанії щодо переносу консольних ексклюзивів на PC. За його словами, порти — це простий спосіб заробити великі гроші для Sony.
Усе діло в відносній легкості розробки: для переносу гри на PC немає необхідності витрачати абсурдно великі суми, завдяки чому можна заробляти солідні гроші і вкладати в інші проекти. Sony не відразу прийшла до цієї ідеї — під час роботи керівником Шухей Йошида наполягав на портах для PC, однак компанія відкидала цю модель.
Перенос на PC обходиться набагато дешевше, ніж створення оригінальної гри. Так що це майже те саме, що друкувати гроші.
Врешті-решт його ідея знайшла відгук, і починаючи з Horizon: Zero Dawn у 2020 році, Sony почала поступово випускати свої великі релізи на нові платформи. Як впевнений Шухей Йошида, в цьому є ще один плюс — охоплення PC-аудиторії підвищує впізнаваність бренду і спонукає людей купити консоль, щоб зіграти в нові проекти якомога раніше.
Раніше він розкрив, що Naughty Dog скасувала онлайн-гру за The Last of Us на користь нового науково-фантастичного екшену.
-
Insomniac планувала зробити Resistance 4, але отримала відмову від Sony
-
Оманлива щедрість: користувачі PlayStation залишилися без компенсацій від Sony
-
Колишній президент PlayStation розповів, коли було б розумно випустити PS6
-
Колишній президент PlayStation: Naughty Dog довелося скасувати The Last of Us Online на користь Intergalactic