Унікальна система Nemesis з Middle-Earth: Shadow of Mordor потрапила в «патентну тюрму» до 2036 року

Помніте феноменальну систему поведінки NPC у Middle-Earth: Shadow of Mordor та Shadow of War? На жаль, розробники з уже закритої студії Monolith Productions не зможуть використовувати своє дітище в іграх ще 11 років.
Nemesis стала по-справжньому унікальною особливістю дилогії Middle-earth, створеної спеціально для цієї серії. Система запам'ятовувала дії гравця і «прокачувала» повалених раніше ворогів, повертаючи їх з новими здібностями, рівнем і заміненими частинами тіла.
Судячи з даних у Google Patents, правами на Nemesis все ще володіє Warner Bros., а термін дії патенту закінчується лише в 2036 році. Отже, система може стати «мертвим вантажем», якщо корпорація не буде використовувати її в наступних проектах. Але є ймовірність, що Warner Bros. дозволить іншим студіям придбати ліцензію на Nemesis для своїх ігор, як це робить Sega.
Також стало відомо, що механіку планували використовувати в Wonder Woman, але пізніше відмовилися від цієї ідеї. Скасований проект Monolith Productions розроблявся як більш звичний екшен.
Нагадаємо, що разом з творцями Middle-Earth: Shadow of Mordor закрили ще дві внутрішні студії Warner Bros. Games.
-
Джейсон Шрайер про хаос у Warner Bros.: перезапуск екшена Wonder Woman та новий «Бетмен» від Rocksteady
-
З Quantic Dream все в порядку, а розробка Star Wars Eclipse триває — студію не торкнулися скорочення в NetEase
-
Студію розробників Middle-Earth: Shadow of Mordor закрили, а гру про Чудо-жінку скасували
-
Netflix закрила AAA-студію, де працював арт-директор God of War
-
Розробник The Blood of Dawnwalker заспокоїв гравців: проект не закриють через NetEase