
В мережі показали, як відрізняється графіка в Doom: The Dark Ages з трасуванням променів і без цієї технології
Представлено перше порівняння графіки в Doom: The Dark Ages з звичайним освітленням і з увімкненою технологією Path Tracing (трасування шляху). На скріншоті зліва — стандартна графіка, справа — Path Tracing. Поліпшення стосуються відображень, тіней і загального освітлення.
Також підтверджено, що гра буде підтримувати DLSS 4 Multi-Frame Generation, що допоможе підвищити продуктивність.
Проте на старті трасування шляху доступно не буде — воно з'явиться пізніше в оновленні разом з технологією Ray Reconstruction. Точної дати поки немає, але обіцяють, що це буде незабаром після релізу.
Гра вийде 15 травня на PC, PS5 і Xbox Series X/S, і в ній буде захист Denuvo, яку, швидше за все, прибирають через рік-два, як це було з попередніми частинами Doom.
Нагадаємо, раніше Microsoft представила лімітовану версію Xbox Wireless Controller в стилі Doom: The Dark Ages.
-
Комп'ютер з пекла — NVIDIA показала крутий PC в стилі Doom: The Dark Ages з обертовими лезами та RTX 5090
-
Вийшов новий 4K-трейлер Doom: The Dark Ages з знищенням демонів під драйвову музику
-
Новий трейлер Doom: The Dark Ages показав світ у дусі Лавкрафта, якого не було в іграх
-
Станом на сьогодні відомо, скільки важить Doom: The Dark Ages на PS5. Гра не займе занадто багато місця
-
Microsoft показала лімітовану версію Xbox Wireless Controller в стилі Doom: The Dark Ages