Автори The Witcher 3 через 10 років розкрили, чому реалістична Йенніфер не потрапила в гру

Автори The Witcher 3 через 10 років розкрили, чому реалістична Йенніфер не потрапила в гру

Diana Golenko

В честь дня народження The Witcher 3: Wild Hunt розробники з CD Projekt RED поділилися новими цікавими фактами про гру. Цього разу торкнулися зовнішності Йеннефер — дорога подруга Геральта повинна була виглядати інакше.

У вступній кінематіці гри можна помітити, що чарівниця сильно відрізняється від своєї внутрішньоігрової моделі. Спустя 10 років головний художник Павел Мельничук (Paweł Mielniczuk) розповів, чому так сталося. Як він пояснив у інтерв'ю польському YouTube-каналу tvgry, спочатку команда планувала відсканувати обличчя актриси, щоб зробити Йеннефер реалістичною, однак технології рушія і загальний стиль підвели розробників.

З'явилася така проблема, про яку ми спочатку зовсім не задумувалися — обличчя в «Відьмаку» були досить сильно стилізовані. […] І коли ми зіставили їх з дуже реалістичним персонажем, з реалістичними пропорціями і структурою обличчя, він просто сильно вибивався. Тому ми прийняли рішення моделювати персонажів вручну.
— Павел Мельничук

Тим не менш, кінематик зберіг попереднє обличчя героїні — переробляти його не стали:

Нагадаємо, що The Witcher 3 відзначає своє 10-річчя. Гра вийшла 19 травня 2015 року на PC, PS4 та Xbox One. На честь ювілею розробники попросили гравців поділитися своїми історіями, пов'язаними з проектом, і самі згадали процес створення.

🤝 В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» завезли кооператив
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -4
    Коментарі3