Багато шанувальників серії Fallout досі мріють побачити улюблену RPG в антуражі інших країн, однак Bethesda не поділяє їх ентузіазму. Швидше за все, серія ніколи не покине простори постапокаліптичної Америки.
Головний редактор Insider Gaming Грант Тейлор-Хілл (Grant Taylor-Hill) запитав у розробників Bethesda Game Studios, чи варто чекати Fallout про іншу країну. Шанувальники серії знають, що за внутрішньоігровим лором ядерний апокаліпсис торкнувся всіх держав світу. Однак креативний директор Джонатан Раш (Jonathan Rush) пояснив, чому це малоймовірно.
Я б ніколи не сказав «ніколи», але я скажу, що, швидше за все, ні.
Більша частина духу Fallout — це відчуття Америки. Воно пронизує всі історії, пейзажі та оформлення світу. Якби історію на кшталт Fallout перенесли за межі США, однією з головних труднощів стало б збереження того ж настрою та атмосфери.
Саме це в багатьох аспектах і робить Fallout тим, чим він є — поєднання американської естетики з похмурими моментами, а також з більш легкими та іронічними епізодами. Знайти цей баланс — ось що справді визначає Fallout.
Розробники з Bethesda пояснили, що, навпаки, підживлюють інтерес фанатів до подій за межами постядерних Штатів, залишаючи деякі загадки нерозкритими. Так гравці можуть будувати найрізноманітніші теорії та створювати власні інтерпретації світу.
Нагадаємо, нещодавно «батько» всесвіту Fallout пояснив, чому ремастер першої частини практично неможливий. Також з'явилися свіжі чутки про розробку оновленої версії Fallout 3.
Что же происходило в тот момент во всём остальном мире?. Тупо вспоминаем реальную историю на начало 1972г. Приблизительно тоже происходило и во всём остальном мире во время начала войны в первом FallOut. Европа разделённая на два лагеря и сильный СССР. (Мда... СССР, где никогда не тает снег, а по городам ходят медведи в Шапках ушанках, с автоматом Калашникова наперевес и играют на балалайках. Короче — суровые будни граждан СССР в представлении среднестатистического американца того времени).
Но вот в третьей части война начинается спустя сто лет. За это время экономика США стагнирует. Богатые ещё более богатеют. Бедные стали ещё беднее. Социальный взрыв стал только вопросом времени. (А Китай меж тем развивался. чему явный пример — стелс броня, технологию которой в США так и не повторили. Братство Стали подтверждает это в дополнении "Анкоридж"). А что делают североамериканцы когда у них начинаются проблемы в социальной сфере в период президентских выборов — начинают очередную войну под предлогом немотивированной агрессии в их сторону. По лору крайним оказался Китай. (Видать конкретно зассали нападать на СССР, который по некоторым оговоркам вполне спокойно существовал в то время, но что конкретно там происходило неизвестно. Вполне возможно, что события Метро 2033 имеют корни в описанном выше хронопарадоксе. Альтернативная временная петля в которой война началась, если верить некоторым оговоркам о возрасте тамошнего ГГ, в период с 1995 по 2015. Помним! ГГ застал начало войны в возрасте ~ 3 лет)
Но что произошло в Европе и СССР (да и всём остальном мире) временной линии третьей части FallOut — неизвестно. Было ли НАТО в той хронолиниии? Скорее всего не было. Не до НАТО было там США.
Вот и получается. Сеттинг FallOut почти невозможно перенести на просторы Европы. Про СССР вообще молчу. Тут нужно либо возвращаться к временной линии FallOut 1, что бы хотя бы иметь приблизительно представление о происходящем в Европе и СССР на момент начала войны. Либо конкретно прорабатывать лор. (А разработчики — ленивые задницы — делать этого не будут. Это не то что бы клепать серию игр по одним и тем же лекалам лора с косметическими правками геймплея за которые их геймдизайнерам хочется оторвать руки и запихнуть в задницу. Им там самое место. Кто сомневается пусть сравнить возможности геймплея третьих свитков и четвёртых. пятые — попытка это исправить... но.. лучше промолчу. Та же картина наблюдается и в серии FallOut. Вместо того, что бы адекватно перенести упрощённую настольную ролевую систему на динамическую раскачку навыков для шутера от первого лица — тупо портировали её из второй части в третью. А в четвёртой части вообще ударились в ересь казуала. В контексте этого FallOut 76 вообще не хочется упоминать... ) (небольшая ремарка: если кто реально желает увидеть как может выглядеть последствия ядерной войны — найдите фильм "Письма мёртвого человека" )