
Bethesda розкрила, чому не варто чекати Fallout у сеттингу інших країн

Багато шанувальників серії Fallout досі мріють побачити улюблену RPG в антуражі інших країн, однак Bethesda не поділяє їх ентузіазму. Швидше за все, серія ніколи не покине простори постапокаліптичної Америки.
Головний редактор Insider Gaming Грант Тейлор-Хілл (Grant Taylor-Hill) запитав у розробників Bethesda Game Studios, чи варто чекати Fallout про іншу країну. Шанувальники серії знають, що за внутрішньоігровим лором ядерний апокаліпсис торкнувся всіх держав світу. Однак креативний директор Джонатан Раш (Jonathan Rush) пояснив, чому це малоймовірно.
Я б ніколи не сказав «ніколи», але я скажу, що, швидше за все, ні.
Більша частина духу Fallout — це відчуття Америки. Воно пронизує всі історії, пейзажі та оформлення світу. Якби історію на кшталт Fallout перенесли за межі США, однією з головних труднощів стало б збереження того ж настрою та атмосфери.
Саме це в багатьох аспектах і робить Fallout тим, чим він є — поєднання американської естетики з похмурими моментами, а також з більш легкими та іронічними епізодами. Знайти цей баланс — ось що справді визначає Fallout.
Розробники з Bethesda пояснили, що, навпаки, підживлюють інтерес фанатів до подій за межами постядерних Штатів, залишаючи деякі загадки нерозкритими. Так гравці можуть будувати найрізноманітніші теорії та створювати власні інтерпретації світу.
Нагадаємо, нещодавно «батько» всесвіту Fallout пояснив, чому ремастер першої частини практично неможливий. Також з'явилися свіжі чутки про розробку оновленої версії Fallout 3.
-
Станом на сьогодні відомо, коли вийде другий сезон серіалу Fallout. На відео показали Нью-Вегас
-
Нова Fallout в класичному стилі? Портативний Xbox? Що можуть показати на Xbox Games Showcase
-
Вийшов фанатський трейлер екранізації Fallout 4 з синтами, супермутантами та Братством Сталі
-
Створювач Fallout пояснив, чому не варто чекати ремастера культової RPG
-
Вихідники Fallout не знищені, копії знаходяться в приватній колекції Ребекки Хайнеман