
CD Projekt RED розкрила, чому перейшла на Unreal Engine 5 для The Witcher 4
Почти всі ігри CD Projekt RED, включаючи Cyberpunk 2077, були розроблені на власному движку студії. Незважаючи на технологічність RED Engine, студія все ж вирішила змінити движок — і в неї є пояснення.
Віце-президент CDPR з технологій Чарльз Тремблей (Charles Tremblay) розповів в інтерв'ю Digital Foundry, що RED Engine не справляється з мультплеером, який студія все ще планує освоювати. Він також заявив, що вузькоспеціалізований движок стримував розвиток студії і не дозволяв робити кілька різнопланових проектів одночасно.
До слова, CD Project RED вже внесла кілька коректив в Unreal Engine 5 у співпраці з командою Epic Games. Усі напрацювання будуть використані в майбутній The Witcher 4.
Нагадаємо, що нещодавно CDPR показала технодемо The Witcher 4 на UE5. Ми детально розібрали демонстрацію в нашій статті. До слова, цього разу зовнішність Цирі сподобалася більшості фанатів.
-
Анджей Сапковський відповів, як ставиться до «зміненої канонічності» та мутацій Цирі в The Witcher 4 (оновлено)
-
CD Projekt RED показала тизер і технодемо The Witcher 4
-
В мережі порівняли графіку The Witcher 3 та The Witcher 4
-
«Вони виправили Цірі»: гравці залишилися задоволені зовнішністю героїні в новому геймплеї The Witcher 4
-
Це не геймплей — CD Projekt RED прояснила ситуацію з недавнім показом The Witcher 4