Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 розкрили список модів, які можуть зламати гру після патчу 1.5

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 розкрили список модів, які можуть зламати гру після патчу 1.5

Diana Golenko

Несмотря на вихід бета-версії інструментарію модів для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, від використання деяких модифікацій гравцям краще тимчасово відмовитися. Розробники з GSC Game World представили список аддонів, несумісних з патчем 1.5.

Вдогін до патчноуту вийшло окреме попередження для гравців, які використовують моди. У замітці зазначено, що зламати гру можуть користувацькі аддони, встановлені в папку «~mods», а також ряд неофіційних інструментів, таких як:

  • UE4SS;
  • SimpleModLoader;
  • Fmodel;
  • UnrealPak;
  • UAssetGUI;
  • GIMP або подібні редактори ресурсів.

Також після патча 1.5 настійно не рекомендується використовувати раніше відредаговані файли .ini, покращувати оптимізацію за допомогою сторонніх програм і використовувати внутрішньоігрову консоль та інструменти налагодження. У разі якихось неполадок розробники радять зовсім відключити моди.

Нещодавно один із творців S.T.A.L.K.E.R. 2 випустив ряд цікавих модифікацій, що додають Сі-Джея, Шрека та Паровозика Томаса. Тим часом гравці виявили, що офіційний інструментарій для модів вагою понад 600 Гб. Основні деталі патча 1.5 вказані тут.

⚡️ Разраб Stardew Valley анонсировал новое обновление для игры
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    +2
    Коментарі8