PS6 забезпечить прорив у графіці завдяки ШІ — AMD та Sony об'єднують зусилля

PS6 забезпечить прорив у графіці завдяки ШІ — AMD та Sony об'єднують зусилля

leGO_kh

PlayStation та AMD об'єдналися в рамках проекту Project Amethyst — амбіційної ініціативи, мета якої — використовувати машинне навчання (ML) для покращення графіки та продуктивності в майбутніх іграх.

Архітектор PlayStation Марк Церні (Mark Cerny) та глава AMD Джек Хуїн (Jack Huynh) підтвердили, що проект зосереджений на двох завданнях:

  • Створення архітектури, оптимізованої під ML-навантаження в іграх;
  • Розробка нейромереж, які забезпечать революційні покращення графіки в реальному часі.

Це означає, що майбутня PS6 буде не просто потужною консоллю, але й зможе використовувати ІІ-алгоритми для апскейлу роздільної здатності, генерації кадрів та покращення трасування променів — з мінімальним навантаженням на «залізо».

Такі технології вже частково реалізовані в PS5 Pro, де використовується PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — аналог DLSS. Тепер Sony та AMD планують йти далі, включаючи в проект технології FSR Redstone, які дозволять ML-генерацію кадрів і променів.

Також зазначається, що це може бути пов'язано з розробкою портативної консолі PlayStation, яка, за чутками, зможе запускати ігри від PS5. Для цього знадобиться ефективний апскейлінг та ML-оптимізація.

Нагадаємо, раніше технічні експерти розповіли, якою може бути начинка PlayStation 6.

🎉 Сегодня День рождения у Хидео Кодзимы — легендарному геймдизайнеру исполнилось 62 года
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -2
    Коментарі18