Новини NVIDIA додала DLSS 4 у плагін для Unreal Engine 5.6

NVIDIA додала DLSS 4 у плагін для Unreal Engine 5.6

DoubleA
Читати у повній версії

Компанія NVIDIA випустила оновлений плагін для рушія Unreal Engine, додавши підтримку технологій DLSS 4 в актуальну версію 5.6. Оновлення покликане спростити розробникам ігор впровадження методів масштабування та генерації кадрів на основі штучного інтелекту.

Новий плагін надає доступ до повного набору функцій DLSS, включаючи:

  • Генерацію кадрів (Frame Generation)
  • Реконструкцію променів (Ray Reconstruction)
  • Супер-роздільність (Super Resolution)
  • Згладжування DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)
  • Технологію Multi-Frame Generation

Плагін працює з версіями Unreal Engine починаючи з 5.2 і до поточної 5.6. Підтримка більш ранніх редакцій рушія офіційно припинена. Набір доступних гравцеві технологій DLSS безпосередньо залежить від покоління його відеокарти NVIDIA (архітектури GPU). Не всі функції DLSS 4 будуть працювати на старих картах.

Перший плагін DLSS для Unreal Engine 5 з'явився в лютому цього року. Версія рушія 5.6, для якої і призначене це оновлення, була офіційно представлена розробникам лише в минулому місяці. Оновлений плагін вже доступний для розробників через ресурси NVIDIA та Epic Games.

🫡 Оцениваем обновлённую сцену с легендарным мемом из Metal Gear Solid 3
    Коментарі6
    Залишити коментар
    1 місяць
    Это хорошо, не хорошо когда они по истечении времени забивают на поддержку, как это произошло например с physx
    Відповісти
    1 місяць
    PhysX вполне себе поддерживается до сих пор, но только 64-разрядный)))))
    Відповісти
    1 місяць
    Я думаю вы поняли о чём я, на RTX 5к серии и последующие видео карты.
    Відповісти
    1 місяць
    На rtx пятой серии PhysX спокойно работает, но только 64 — битный)))))

    Поддержка прекращена только для 32 — битной версии PhysX))))))
    Відповісти
    1 місяць
    Я может что-то не понимаю, но на моей RTX 5070 TI laptop, через программу GPU Z не показывает поддержку PhysX
    Відповісти
    1 місяць
    5,6 стал оптимизирование, а дллс сделает наоборот, ведь теперь на оптимизацию можно будет подзабить.
    Відповісти