Компанія NVIDIA випустила оновлений плагін для рушія Unreal Engine, додавши підтримку технологій DLSS 4 в актуальну версію 5.6. Оновлення покликане спростити розробникам ігор впровадження методів масштабування та генерації кадрів на основі штучного інтелекту.
Новий плагін надає доступ до повного набору функцій DLSS, включаючи:
Плагін працює з версіями Unreal Engine починаючи з 5.2 і до поточної 5.6. Підтримка більш ранніх редакцій рушія офіційно припинена. Набір доступних гравцеві технологій DLSS безпосередньо залежить від покоління його відеокарти NVIDIA (архітектури GPU). Не всі функції DLSS 4 будуть працювати на старих картах.
Перший плагін DLSS для Unreal Engine 5 з'явився в лютому цього року. Версія рушія 5.6, для якої і призначене це оновлення, була офіційно представлена розробникам лише в минулому місяці. Оновлений плагін вже доступний для розробників через ресурси NVIDIA та Epic Games.
Поддержка прекращена только для 32 — битной версии PhysX))))))