В IGN з'ясували, в якій грі Хідео Кодзіми найбільше кат-сцен. Це не Death Stranding

В IGN з'ясували, в якій грі Хідео Кодзіми найбільше кат-сцен. Це не Death Stranding

Diana Golenko

Довгі кат-сцени та Хідео Кодзіма (Hideo Kojima) такі ж нерозлучні супутники, як Майкл Бей (Michael Bay) та вибухи. Журналісти IGN вирішили нарешті підрахувати, в якій же з ігор відомого геймдизайнера найбільше кінематиків — результати вийшли дещо несподіваними.

Найбільше кат-сцен нарахували в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Виявилося, що гра на 40% складається з роликів, які в загальному тривають 7,5 години від загального проходження в 18,5 години. А от обидві частини Death Stranding потрапляють на друге та третє місце, якщо взяти за критерій тривалість кінематиків:

  1. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (7 годин 31 хвилина);
  2. Death Stranding (6 годин 22 хвилини);
  3. Death Stranding 2: On the Beach (6 годин 1 хвилина);
  4. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (4 години 13 хвилин);
  5. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (3 години 42 хвилини);
  6. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (3 години 1 хвилина);
  7. Metal Gear Solid (2 години 20 хвилин).

При цьому найнижче процентне співвідношення роликів та геймплею виявилося в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Там кат-сцени на рушії гри складають всього 8,13% від середнього часу проходження. Ще один кумедний факт від IGN: виявляється, фінальна сцена ігрофільму Metal Gear Solid 4 всього на 10 хвилин коротша, ніж «Історія іграшок» 1995 року від Pixar — вона триває 71 хвилину.

До слова, нещодавно стало відомо, що хоррор OD від Хідео Кодзіми уникнув закриття в Xbox і все ще в розробці. Що стосується недавнього релізу Death Stranding 2, то ми вже поділилися першими враженнями.

😐 Массовые оргии и строительство бункеров — сотрудники ИИ-компаний меняют стиль жизни
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -6
    Коментарі0