
Гейб Ньюелл вважає, що без використання ШІ розробники ігор не виживуть
Нейромережі все активніше використовуються в ігровій індустрії, і розробникам доведеться пристосовуватися до нових умов. Так вважає Гейб Ньюелл (Gabe Newel) — голова Valve впевнений, що цей інструмент стане необхідністю.
В інтерв'ю YouTube-блогеру Zalkar Saliev він розповів, що спеціалісти, які розбираються в ІІ, дуже скоро стануть більш цінними спеціалістами, ніж програмісти, які працюють за старими методами. Це стосується не тільки ігрової індустрії, але й IT-сфери в цілому.
Люди, які не вміють програмувати, стануть більш ефективними розробниками, ніж ті, хто займається програмуванням вже десять років.
Однак сліпо покладатися на ІІ не варто, пояснив голова Valve. Щоб використовувати нейромережі ефективно, необхідно вивчити їх технічну сторону, щоб зрозуміти, чому вони працюють саме так. Гейб Ньюелл також стверджує, що штучний інтелект стане невід'ємною частиною ігрової індустрії і призведе до зростання ігор з генеративним контентом.
Нагадаємо, що раніше в тому ж інтерв'ю засновник Valve розповів про свій розпорядок дня.
-
«Нам відмовили 99% компаній»: Гейб Ньюелл розповів про важкий шлях становлення Steam
-
Не лише Steam'ом: перший нейрочип від стартапу Гейба Ньюелла вийде в цьому році
-
Гейб Ньюелл про свій розпорядок дня: «Встаю, працюю, ниряю з аквалангом»
-
Гейб Ньюелл зізнався фанату, що вже в четвертий раз перепроходить S.T.A.L.K.E.R. 2
-
Гейб щось готує? В Counter-Strike 2 знайшли натяк на секретне послання від Valve