
Створювач Dead Space вважає, що може покинути індустрію ігор
28 липня 2025, 14:58
Для співавтора Dead Space Глена Скофілда (Glenn Schofield) настали досить важкі часи. Розробник не заперечує, що може остаточно покинути відеоігрову індустрію після провалу The Callisto Protocol.
Він опублікував у своєму профілі LinkedIn звернення до гравців і колег, розповівши про ситуацію з звільненнями в сфері розробки ігор. Наприклад, його донька Ніколь також втратила робоче місце в заснованій ним же студії Striking Distance, яку Глен Скофілд покинув у 2023 році. Останні вісім місяців вони разом працювали над прототипом хорору, який міг стати «новим піджанром жахів», однак через нестачу бюджету проект довелося відкласти.
Останні 15–20 років я провів, створюючи великі AAA-ігри з відмінними командами. Це те, чим я займаюся. Це те, що я люблю. Але оскільки індустрія на паузі, AAA здається мені дуже далеким. Тому я повернувся до свого творчості. Я сумую за всім цим: за командою, за хаосом, за радістю створення чогось для фанатів. Я все ще тут, творю, пишу історії та ідеї і все ще підтримую індустрію. Але, можливо, я зробив свою останню гру. Хто знає? Якщо так, то дякую, що граєте в мої ігри.
Нагадаємо, що нещодавно розробники The Callisto Protocol скасували одну з ігор, над якою працювали в останні роки.
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-
Все, що потрібно знати про Cronos: The New Dawn. «Польський Dead Space» від авторів Layers of Fear
-
EA скоротила витрати на рекламу Dead Space заради просування Mirror's Edge
-
У Steam вийшов хоррор-шутер у дусі Doom 3 та Dead Space, який створювався 10 років
-
Створювач Dead Space запропонував EA випустити четверту частину
-
Створювачі The Callisto Protocol скасували розробку однієї зі своїх ігор