
Автори російського ММО-шутера Pioner показали, як змінилася гра за два місяці доопрацювання
GFA Games продовжує доопрацьовувати майбутній PvPvE-шутер Pioner до релізу. Цього разу команда виправила анімації облич персонажів під час розмови, покращивши ліпсинг, а також покращила графіку.
В новій версії Pioner помітно покращили анімацію NPC під час бесід з головним героєм, тепер озвучка потрапляє в рух губ. Порівняння з кадрами до червня цього року та роликами після липня дозволяє оцінити рівень графіки — розробники явно виправили ряд недоліків, зробивши волосся більш природними, а текстури чіткими.
Поки у Pioner немає точної дати виходу, реліз планується в цьому році для PC, Xbox Series X/S та PS5. Нагадаємо, що шутер розробляється на рушії Unreal Engine 4, а його сюжет розповідає про покинутий радянський острів, який опинився в епіцентрі техногенної катастрофи.
Раніше GFA Games продемонструвала скріншоти з оновленою графікою, порівнявши зображення з попередньою збіркою гри, а також представила редактор персонажів.
-
Розробники Pioner показали тізер рейду «Крабовий острів»
-
Автори постапокаліптичного шутера Pioner показали вибухового і отруйного адських псів
-
Показані нові зображення постапокаліптичного шутера Pioner
-
Вийшло нове відео російського шутера Pioner. У ньому показали редактор персонажа
-
Автори російського MMO-шутера Pioner показали, як сильно покращилася графіка в порівнянні з ранньою версією