Автори російського ММО-шутера Pioner показали, як змінилася гра за два місяці доопрацювання

Автори російського ММО-шутера Pioner показали, як змінилася гра за два місяці доопрацювання

Diana Golenko

GFA Games продовжує доопрацьовувати майбутній PvPvE-шутер Pioner до релізу. Цього разу команда виправила анімації облич персонажів під час розмови, покращивши ліпсинг, а також покращила графіку.

В новій версії Pioner помітно покращили анімацію NPC під час бесід з головним героєм, тепер озвучка потрапляє в рух губ. Порівняння з кадрами до червня цього року та роликами після липня дозволяє оцінити рівень графіки — розробники явно виправили ряд недоліків, зробивши волосся більш природними, а текстури чіткими.

Поки у Pioner немає точної дати виходу, реліз планується в цьому році для PC, Xbox Series X/S та PS5. Нагадаємо, що шутер розробляється на рушії Unreal Engine 4, а його сюжет розповідає про покинутий радянський острів, який опинився в епіцентрі техногенної катастрофи.

Раніше GFA Games продемонструвала скріншоти з оновленою графікою, порівнявши зображення з попередньою збіркою гри, а також представила редактор персонажів.

👀 Assassin's Creed перенесли в царскую Россию с помощью ИИ — ролик взлетел в топы на Reddit
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    +5
    Коментарі3