Ігрові новини Metal Gear Solid Delta: Snake Eater порівняли на PC, PS5 Pro та Xbox Series X — де краща графіка?

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater порівняли на PC, PS5 Pro та Xbox Series X — де краща графіка?
29 серпня 2025, 07:09
Автор YouTube-каналу ElAnalistaDeBits порівняв графіку недавно випущеної Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на PC, PS5, PS5 Pro та Xbox Series X. Він опублікував відповідне відео.
У ролику можна побачити, як на PC та консолях відрізняються роздільна здатність, освітлення, якість волосся, деталізація дрібних об'єктів, тіні, текстури та відображення.
Ось до яких висновків прийшов автор:
- PC-версія гри вийшла з безліччю проблем і «урізаною»;
- Обмеження кадрів до 60 FPS, немає підтримки ультрашироких моніторів і генерації кадрів. Ці проблеми виправило спільнота в перший день;
- Налаштування графіки обмежені і незрозумілі. Неможливо досягти рівня освітлення консолей;
- Тіні та відображення на PC деталізованіші, ніж на консолях;
- Продуктивність PC-версії з RTX 5070 приблизно як у PS5 Pro, що говорить про слабку оптимізацію;
- Останній патч виправив частину збоїв, але не всі. Раніше гра вилітала навіть при зміні віконного режиму;
- Погана оптимізація на PC (особливо в проектах на UE5) стала нормою, але тут помітніше, скоріше, байдужість розробників.
Нагадаємо, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на момент написання новини має в основному позитивні відгуки в Steam. Ознайомитися з тестами на різних відеокартах можна тут.
До речі, критики оцінили гру дуже позитивно.
Где лучше графика?
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)