Metal Gear Solid Delta: Snake Eater порівняли на PC, PS5 Pro та Xbox Series X — де краща графіка?

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater порівняли на PC, PS5 Pro та Xbox Series X — де краща графіка?

leGO_kh

Автор YouTube-каналу ElAnalistaDeBits порівняв графіку недавно випущеної Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на PC, PS5, PS5 Pro та Xbox Series X. Він опублікував відповідне відео.

У ролику можна побачити, як на PC та консолях відрізняються роздільна здатність, освітлення, якість волосся, деталізація дрібних об'єктів, тіні, текстури та відображення.

Ось до яких висновків прийшов автор:

  • PC-версія гри вийшла з безліччю проблем і «урізаною»;
  • Обмеження кадрів до 60 FPS, немає підтримки ультрашироких моніторів і генерації кадрів. Ці проблеми виправило спільнота в перший день;
  • Налаштування графіки обмежені і незрозумілі. Неможливо досягти рівня освітлення консолей;
  • Тіні та відображення на PC деталізованіші, ніж на консолях;
  • Продуктивність PC-версії з RTX 5070 приблизно як у PS5 Pro, що говорить про слабку оптимізацію;
  • Останній патч виправив частину збоїв, але не всі. Раніше гра вилітала навіть при зміні віконного режиму;
  • Погана оптимізація на PC (особливо в проектах на UE5) стала нормою, але тут помітніше, скоріше, байдужість розробників.

Нагадаємо, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на момент написання новини має в основному позитивні відгуки в Steam. Ознайомитися з тестами на різних відеокартах можна тут.

До речі, критики оцінили гру дуже позитивно.

Где лучше графика?

Результати
🇯🇵 Слух: Forza Horizon 6 покажут уже через месяц
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -1
    Коментарі1