Охолодження майбутнього: Microsoft тестує чіпи з рідиною «в жилах»

Охолодження майбутнього: Microsoft тестує чіпи з рідиною «в жилах»

Arkadiy Andrienko

Инженери Microsoft зробили крок у майбутнє, де перегрів процесорів може перестати бути обмеженням. Компанія успішно протестувала мікрофлюїдну технологію, при якій охолоджуюча рідина циркулює по каналах, витравлених прямо в тілі кремнієвого чіпа.

Замість масивного радіатора і вентилятора на процесорі, або навіть складної СЖО з трубками, у новій технології охолоджуюча рідина тече прямо всередині кристала кремнію. Саме цей принцип лежить в основі розробки Microsoft, де мікроскопічні канали, порівнянні за товщиною з людським волоссям, створюються на зворотному боці чіпа, дозволяючи рідині відводити тепло в три рази ефективніше, ніж сучасні просунуті методи, такі як холодні пластини.

Ключова перевага такої технології — можливість безпечно підвищувати тактові частоти, навіть при пікових навантаженнях, наприклад, у ресурсоємних сценах, мікрофлюїдика дозволить «розганяти» чіп, не побоюючись перегріву. Використання подібного підходу обіцяє не лише приріст продуктивності для майбутніх GPU і CPU, але й новий потенціал для ручного розгону.

Для оптимізації процесу розробники використали ШІ, алгоритми аналізували теплові карти чіпів, щоб створити унікальну схему каналів, схожу на природні структури — прожилки на листі або візерунок на крилі метелика. Таке гілкування ефективніше рівномірної сітки, оскільки направляє більше охолоджуючої рідини саме в найгарячіші зони. Команда Microsoft створила за рік чотири прототипи, щоб знайти оптимальне рішення.

Хоча поточні випробування орієнтовані на серверні рішення для штучного інтелекту, подібні прориви в області охолодження рано чи пізно знаходять шлях у споживчі пристрої. Усунення теплового бар'єру відкриває шлях до більш компактних, але при цьому неймовірно потужних ігрових відеокарт і процесорів, а також до принципово нових архітектур, наприклад, тривимірної компоновки чіпів, що може кардинально підвищити продуктивність у майбутніх ігрових системах.

🎂 Первой Dark Souls исполнилось 14 лет
    Про автора
    Коментарі3