Смерть Дезмонда в Assassin's Creed 3 мала врятувати серію від деградації

Смерть Дезмонда в Assassin's Creed 3 мала врятувати серію від деградації

Diana Golenko
Вчора, 10:59

Прошло вже більше десяти років з моменту, як Дезмонд Майлз, головний герой перших частин Assassin's Creed, загинув у фіналі триквела. Однак, як зізнався геймдиректор Алекс Хатчінсон (Alex Hutchinson), це рішення було не просто шокуючим сюжетним ходом — воно врятувало серію від можливої загибелі.

У подкасті FRVR креативний директор розповів, що команда свідомо вирішила завершити арку Дезмонда, щоб серія могла продовжувати існувати, не тонути в власному лорі. За його словами, спочатку Assassin's Creed задумувалася як трилогія — третя частина мала повністю зосередитися на Дезмонді в сучасному світі і поставити фінальну крапку.

Оригінальний план був простим: дві гри, а потім фінал з Дезмондом у сучасності. Але після успіху Assassin's Creed 2 Ubisoft вирішила випустити Brotherhood і Revelations. Спочатку Brotherhood взагалі планувалася як DLC, але стала повноцінною частиною серії.
— Алекс Хатчінсон

За словами розробника, ці додаткові ігри розширили серію, перевантаживши оповідання історіями про богів, інопланетян і метафізику — елементами, які почали відволікати від суті: історичних пригод ассасинів. Потрібно було якось перервати нагромадження деталей.

Коли франшизи починають «йти в себе», вони вмирають. Візьмемо жанр RTS до відродження у вигляді MOBA: аудиторія, яка його любила, стала занадто хардкорною. Ігри ставали все складнішими і більш нішевими, втрачаючи масову аудиторію, продажі падали — і в підсумку жанр просто помер. Ми не хотіли, щоб Assassin's Creed перетворилася на секту, де фанати придираються до кожної деталі, що сталася 17 років тому.
— Алекс Хатчінсон

Геймдиректор додав, що метою було зберегти низький поріг входження в серію, щоб нові гравці могли приєднатися до Assassin's Creed у будь-який момент, не відчуваючи себе втраченими в нагромадженні сюжетних деталей. Рішення, як не дивно, виявилося успішним: Assassin's Creed 3 розійшлася тиражем більше 12 мільйонів копій за чотири місяці, а вся серія з тих пір перевищила позначку в 200 мільйонів продажів.

Раніше з'явився натяк на новий контент, пов'язаний з Assassin's Creed Origins — актори озвучення зустрілися в студії через багато років. Тим часом Ubisoft покинув керівник франшизи Assassin's Creed, якого попросили «звільнити місце».

🔫 На PC внезапно перевыпустили экшен по мотивам фильма «Лицо со шрамом»
    Про автора
    Коментарі5