Doom не получит полноценное 1080p на консолях

Doom не получит полноценное 1080p на консолях

showgazer
Читати у повній версії

В свете последних новостей о подготовке консолей промежуточного поколения сниженное разрешения на PlayStation 4 и Xbox One уже не видится каким-то вопиющим нарушением этических норм. Но настолько агрессивного поведения движка, как в Doom, мы не видели уже давно.

Отделение Polygon под названием Digital Foundry сделало сравнение консольных версий Doom и обнаружило, что разрешение очень часто искусственно «растягивается» до стандартных 1080p в динамическом режиме в зависимости от загруженности картинки. Разработчики сей факт подтвердили — технология применяется для получения стабильных 60 кадров в секунду. Это касается как Xbox One, так и PlayStation 4.

Впрочем, id Software использовала свою собственную наработку TSSAA — так картинка выглядит не совсем размытой, а в движении эффект довольно трудно заметить. Это все еще лучше, чем чередование кадров в различном разрешении, как то было сделано в Killzone: Shadow Fall.

🙄 Невероятно, но факт: ФСБ оштрафовала… «Яндекс»
    Коментарі11
    Залишити коментар
    9 років
    Если это правда, то это не так сильно заметно, ИМХО. Хотя я этим людям давно уже не верю.
    Відповісти
    9 років
    Вот так сюрприз! А как же их предыдущее обещание?
    Відповісти
    9 років
    пфф, нашёл кому верить! IdTech на данный момент самый неоптимизированный движок и с каждой новой версией лучше не становится!
    Відповісти
    9 років
    Ну, бета-версия стабильно выдавала 50-60 fps при хорошей картинке. В принципе, если та же ситуация будет в релизе, я буду доволен.
    Відповісти
    9 років
    Хех то есть сначала обосрали других разработчиков и ... сами слились) ну хоть 60 fps и не столь хуже чем 1080
    Відповісти
    9 років
    Напомните мне, не Id Software ли овнили других девелоперов в "криворукости"/неспособности выдавить из своих игр 1080p/60fps
    Відповісти
    9 років
    Понятно. Оказались обычными балаболами.
    С другой стороны, народу все-равно не понравился мультиплеер
    Відповісти
    9 років
    мораль сей басни такова — не болтай, пока игра не вышла.
    хотя тогда продажи могут оказаться не такими, какими ты хотел их видеть
    Відповісти
    Tao
    9 років
    Не говори гоп, пока не перепрыгнешь.
    Відповісти
    9 років
    Вот она радость. Я ж говорил, что фигня это всё. Графика на среднем уровне, а требования как будто суперреалистичность. Больше маркетинга, чем реальных дел со своим движком.
    Відповісти
    8 років
    вот радость какая какую видео карту брать что бы такое вытянула если на пк будет
    Відповісти