BioWare на видео рассказала много нового о расе Кеттов и разработке Mass Effect: Andromeda

BioWare на видео рассказала много нового о расе Кеттов и разработке Mass Effect: Andromeda

Stalxer
Читати у повній версії

Совсем недавно мы узнали название расы врагов человечества в Mass Effect: Andromeda — Кетты. В новом видео, арт-директор проекта Джоэл МакМиллан (Joel MacMillan) рассказал много нового о ней, а творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на другие вопросы журналистов.

Итак, первое видео посвящено Кеттам. Они изначально создавались как враги, так что не удивляйтесь их грозному и опасному внешнему виду и большим костяным наростам на голове. Кроме того, перед художниками стояла задача сделать для них уникальное оружие, броню, такое, какое мы еще не видели в серии. Видео доступно со встроенными русскими субтитрами:

Во втором видео творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на вопросы журналистов относительно того, как шла разработка новой игры, и какие новые производственные механизмы разработчики использовали.

По его словам, значительная смена штата разработчиков пошла Mass Effect: Andromeda на пользу, поскольку в студию пришли новые люди, фанаты, не обремененные знанием того, как разрабатывалась оригинальная трилогия. У них был ясный ум, но желание улучшить франшизу.

В качестве примера Уолтерс указал на то, что новая команда запомнила персонажей и отношения главного героя с ними из трилогии Mass Effect, а в Mass Effect: Andromeda они не только смогли реализовать ее, но и сделали определенные улучшения.

Также Уолтерс рассказал, как шел процесс создания новых персонажей, описания их характеров, биографии, поведения и других важных деталей:

Mass Effect: Andromeda должна выйти для PC, PS4 и Xbox One уже весной 2017 года, однако Electronic Arts решила не торопиться с релизом и готова предоставить отсрочку, если она потребуется BioWare.

👀 Кажется, я в мире «Майнкрафта»: переносим себя в Minecraft с помощью ChatGPT
    Коментарі9
    Залишити коментар
    8 років
    Хочу либо оптимизона как в ведьмаке, либо хороший компуктер =(
    Відповісти
    8 років
    Какой же огромной фантазией нужно обладать чтобы столько придумать.. Даже завидно становится.
    Відповісти
    8 років
    У меня до сих пор отходняк после Вселенной DA:Инквизиции. Писатели и арт-дизайнеры Биоваров какие-то боги.
    Відповісти
    8 років
    Ну остается только ждать .
    Відповісти
    8 років
    в итоге получились коллекцирнеры в аргонианской броне
    Відповісти
    8 років
    Мда, я, наверное, единственный, кто не играл ни в один ME. Надо будет начать с первой части.
    Відповісти
    8 років
    ну прикольно, увидим что выйдет
    Відповісти
    8 років
    Обычно смена большинства разработчиков при создании сиквела не идет на пользу этому самому сиквелу, поэтому не испытываю такого же оптимизма.
    Відповісти
    8 років
    Нужно еще больше рас
    Відповісти