Кодзима до сих пор обдумывает жанр Death Stranding, но называет его «совершенно новым»

Кодзима до сих пор обдумывает жанр Death Stranding, но называет его «совершенно новым»

ufufuf420

Известный японский геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) поделился с фанатами своим мнением относительно жанра предстоящей Death Stranding.

Меня часто спрашивают об этом, поэтому я решил разъясниться. DS не стэлс-игра и, честно говоря, даже не шутер. Благодаря концепции нитей, это совершенно новый жанр экшен с системой социальных связей.

Несмотря на некоторое сходство с серией Metal Gear Solid в плане стрельбы и скрытности, Кодзима считает Death Stranding совершенно непохожей на подобные игры.

Чтобы понять значение нитей в игре, нужно вернуться к словами Кодзимы, которые тот опубликовал сразу после выхода трейлера. Как он заявляет, тема «связей» станет основополагающей для игрового процесса и сюжета Death Stranding. Персонажу Нормана Ридуса (Norman Reedus) предстоит восстанавливать расколовшееся общество, выстраивая между ними «мосты».

Подробнее об этом игроки смогут узнать только в конце осени. Релиз Death Stranding запланирован на 8 ноября.

⚡️ Escape from Tarkov выйдет в Steam — на это намекает Никита Буянов и Battlestate Games
    +2
    Коментарі3