В Doom Eternal пока не будет трассировки лучей, подтвердила id Software

В Doom Eternal пока не будет трассировки лучей, подтвердила id Software

jdayke
Читати у повній версії

Еще в июле 2019 года появилась информация, что Doom Eternal будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени. Но в новом ролике Digital Foundry продюсер шутера Марти Страттон (Marty Stratton) сообщил, что ПК-игроки могут не ждать эту опцию в ближайшем будущем. Сейчас у id Software есть более важные задачи.

На самом деле, мы не посвятили ей много времени. Команда сделала базовую версию и изучала возможность где-то год назад. В это же время у нас было очень много других задач по игре.

Страттон отметил, что id Software «обожает новые технологии», но студии пришлось буквально отодрать разработчиков от этой «игрушки», чтобы отполировать и закончить Doom Eternal.

Сейчас техническая команда снова хочет заняться технологией. И у них есть действительно интересные идеи. Я не хочу вдаваться в подробности, ведь они могут сделать все что угодно. Но с этой технологией поялвяются другие возможности, помимо отражений, теней и освещения в реальном времени.

Doom Eternal выйдет 20 марта 2020 года на ПК, Xbox One и PS4. Точная дата релиза на Nintendo Switch пока не объявлена.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 8
Залишити коментар
не факт что она и нужна, предыдущая часть хорошая была и без этого
Відповісти
4 роки
Игры всегда должны сделать шаг вперед,а так технология ртх находится а этапе развития.. считай что альфа режим. Через года 2 мы реально можем увидеть прорыв в освещении и отражениях.😎
Відповісти
4 роки
Почему же не нужна? Это будет продолжение дум 2016, и это — круто!
Відповісти
4 роки
снова качаю предыдущую часть
Відповісти
4 роки
вообще не вижу разницы в картинке
Відповісти
Да кому она нужна
Відповісти
Nel
4 роки
ну как и в большинстве игр с трассировкой ету функцию будут включать эдиницы
Відповісти
Как по мне оно хоть немного но мешает играть
Відповісти
4 роки
нахера она вообще нужна?
Відповісти