Моддер показал, как трассировка лучей изменяет графику в Death Stranding на ПК
20 липня 2020, 12:19
В сети появилось видео, на котором в Death Stranding добавили неофициальную трассировку лучей и показали, как с ней выглядит графика на примере сравнения с оригиналом.
Трассировку лучей реализовали посредством шейдера RayTraced Global Illumination Pascal Gilcher. Что сразу бросается в глаза, так это контраст. С RTX цвета выглядят более насыщенно.
В свою очередь недавно мы сообщали, как кто-то наоборот ухудшил графику Death Stranding, запустив ее в так называемом «режиме картошки».
Напомним, на ПК игра вышла 14 июля этого года (на PS4 доступна с ноября 2019-го). Она получила очень положительные отзывы в Steam.