Моддер показал, как трассировка лучей изменяет графику в Death Stranding на ПК

Моддер показал, как трассировка лучей изменяет графику в Death Stranding на ПК

Hennadiy Chemеris
Читати у повній версії

В сети появилось видео, на котором в Death Stranding добавили неофициальную трассировку лучей и показали, как с ней выглядит графика на примере сравнения с оригиналом.

Трассировку лучей реализовали посредством шейдера RayTraced Global Illumination Pascal Gilcher. Что сразу бросается в глаза, так это контраст. С RTX цвета выглядят более насыщенно.

В свою очередь недавно мы сообщали, как кто-то наоборот ухудшил графику Death Stranding, запустив ее в так называемом «режиме картошки».

Напомним, на ПК игра вышла 14 июля этого года (на PS4 доступна с ноября 2019-го). Она получила очень положительные отзывы в Steam.

🛠 Будущее за электриками, сантехниками и плотниками — заявил глава NVIDIA
    Про автора
    Коментарі12
    Залишити коментар
    5 років
    впервые в жизни наблюдаю как трасировка реально улучшает графоний
    Відповісти
    А как же первая квака?
    Відповісти
    5 років
    и майнкрафт
    Відповісти
    5 років
    графоний в майнкрафт? )))) хех
    Відповісти
    5 років
    я видел это видео ) не считаю квадратики графонием )
    Відповісти
    5 років
    ну что ты будешь делать, опять школота набросала дизов 😂
    Відповісти
    5 років
    ну я имел ввиду игры где реально крутой графон и без трасировки. обычно подключение её в такого рода игры ничего не улучшает особо, а тут удивило
    Відповісти
    5 років
    А почему официально трассировки нет? Религия не позволяет? Видно же что лучше становится.
    Відповісти
    5 років
    Ну прям «небо и земля»! (Сарказм, если что)
    Відповісти
    5 років
    Оно того не стоит. Видно, как с RTX игра начинает заметно лагать
    Відповісти
    Попка (гость)
    5 років
    Тупые пекари думают, что контраст и sweetfx это рейтрейсинг — гг индустрии, плачьте — вы товар
    Відповісти