Моддер показал, как трассировка лучей изменяет графику в Death Stranding на ПК

Моддер показал, как трассировка лучей изменяет графику в Death Stranding на ПК

leGO_kh
Читати у повній версії

В сети появилось видео, на котором в Death Stranding добавили неофициальную трассировку лучей и показали, как с ней выглядит графика на примере сравнения с оригиналом.

Трассировку лучей реализовали посредством шейдера RayTraced Global Illumination Pascal Gilcher. Что сразу бросается в глаза, так это контраст. С RTX цвета выглядят более насыщенно.

В свою очередь недавно мы сообщали, как кто-то наоборот ухудшил графику Death Stranding, запустив ее в так называемом «режиме картошки».

Напомним, на ПК игра вышла 14 июля этого года (на PS4 доступна с ноября 2019-го). Она получила очень положительные отзывы в Steam.

😐 28-летняя американка регулярно занимается сексом с ChatGPT
Коментарі 12
Залишити коментар
4 роки
впервые в жизни наблюдаю как трасировка реально улучшает графоний
Відповісти
А как же первая квака?
Відповісти
4 роки
и майнкрафт
Відповісти
4 роки
графоний в майнкрафт? )))) хех
Відповісти
4 роки
я видел это видео ) не считаю квадратики графонием )
Відповісти
4 роки
ну что ты будешь делать, опять школота набросала дизов 😂
Відповісти
4 роки
ну я имел ввиду игры где реально крутой графон и без трасировки. обычно подключение её в такого рода игры ничего не улучшает особо, а тут удивило
Відповісти
4 роки
А почему официально трассировки нет? Религия не позволяет? Видно же что лучше становится.
Відповісти
4 роки
Ну прям «небо и земля»! (Сарказм, если что)
Відповісти
4 роки
Оно того не стоит. Видно, как с RTX игра начинает заметно лагать
Відповісти
4 роки
Тупые пекари думают, что контраст и sweetfx это рейтрейсинг — гг индустрии, плачьте — вы товар
Відповісти